Ни одного рогалика, extraction, коопа и остального рака, только одиночные игры, выходящие на PC.
Для меня нет авторитетов.
Ни одного рогалика, extraction, коопа и остального рака, только одиночные игры, выходящие на PC.
Срочно требуется их мнение по поводу этой раскладки.
Rogue Factor опубликовали ролик в честь годовщины игры и поделились, что в экшен от третьего лица (не soulslike) поиграли более полутора миллионов человек.
На 6 месте в августе была Dear Passengers с 2 миллионами. Получается, у Fable больше 2 миллионов только в Steam, но, видимо, не сильно больше, потому что спустя месяц Dear Passengers ее обошла.
И как любой современный вежливый человек решает сначала уточнить местоимения.
Интересно, это их Фил Спенсер так разбаловал?
То просто вспомните (или узнайте), сколько людей подписывается на очевидный нейроконтент в условном Instagram и пишет комплименты в комментариях. Даже 3 груди или 2 головы не смущают людей - все равно сотни тысяч не видят в этом проблемы совершенно.
Радуется, что игра, геймдизайн и сюжет которой сгенерированы нейросетью, выдает 110 кадров в секунду, из которых 80 сгенерированы нейросетью на основе других 30, а на тех - сгенерированная нейросетью картинка.
Как всем внезапно стало плевать на отсутствие 60 FPS в игре на консолях.
По его словам, огромное количество основ создания боевых систем не видны в текущих демо.