Как разработчики укрощают AR-приложения
Дополненная реальность (AR) взрывает привычный мир: игры от Nival превращают улицы в эпичные арены, а решения от Yandex делают навигацию и обучение интерактивными. Но разработка AR-приложения — это как сражение с боссом на максимальной сложности: техника лагает, интерфейсы сбивают с толку, а пользователи исчезают через день. Погружаемся в главные ловушки и смотрим, как их обходят.
Смартфоны еле дышат от нагрузки
AR-приложения выжимают из устройств всё: рендеринг 3D-графики, работа камеры и датчиков перегружают процессор и высаживают батарею за час. Слабые смартфоны падают в обморок. А iOS и Android будто из разных галактик — ARKit и ARCore требуют отдельных подходов, и бюджетные модели часто выпадают из игры.
Команды выкручиваются: графика становится легче — меньше полигонов, проще текстуры. Unity с AR Foundation позволяет писать код сразу для обеих платформ. На слабых устройствах эффекты урезают, чтобы не лагало. В AR-играх от Nival картинка подстраивается под твой телефон, чтобы всё летало.
Но даже если железо справилось, AR-приложение должно видеть мир твоими глазами — и тут начинаются новые приключения.
Трекинг буксует в темноте
AR обязан четко понимать, где ты и что вокруг. Но в тусклом свете или на белой стене камера слепнет, и объекты на экране скачут, как на американских горках. Резко дернул телефон — и виртуальная лампа улетает в стратосферу.
SLAM-технология спасает: она строит 3D-карту окружения на лету. Датчики глубины, вроде LiDAR в iPhone, размещают объекты с ювелирной точностью. Алгоритмы учат видеть даже при слабом освещении. Приложения вроде AR-навигатора от Yandex просят отсканировать пространство перед стартом, чтобы всё встало на свои места.
Техника настроена, но теперь нужно, чтобы игрок не запутался в хаосе кнопок и эффектов.
Интерфейс валит с ног
AR-приложения любят закидать экран меню, подсказками и вспышками. Это раздражает, утомляет и порой вызывает тошноту. В образовательных AR-проектах от Lanit новички теряются в потоке визуального шума, будто попали в лабиринт.
Разработчики вычищают лишнее: только ключевые элементы остаются на экране. Подсказки всплывают, когда нужны. Жесты и голосовые команды делают управление проще. В 1C перед релизом интерфейс прогоняют через тесты с реальными пользователями, чтобы выловить все косяки.
Теперь интерфейс не бесит, но что показывать на экране? Контент — следующая головная боль.
Контент: круто, но не тяжеловесно
3D-модели в AR должны выглядеть сочно, но не убивать телефон. Виртуальный стол обязан учитывать свет и тени, чтобы не казаться вырезкой из фотошопа. Создавать это вручную — как писать роман на пишущей машинке: долго и дорого.
Процедурная генерация рисует объекты автоматически, экономя время. Рендеринг подстраивается: топовые смартфоны выдают максимум деталей, слабые — минимум. PBR-технологии добавляют реалистичные тени и блики. Reksoft в своих AR-проектах использует библиотеки готовых ассетов, чтобы качество не проседало.
Контент готов, но как заставить игроков остаться надолго?
Пользователи сливаются на старте
Без громкого имени удержать аудиторию — как поймать молнию. Пользователи не рвутся платить, а реклама рушит кайф. Если приложение не цепляет, его сносят через сутки.
Социальные фичи творят чудеса: в AR-играх от Nival игроки сражаются за виртуальные точки в реальном мире. Косметические покупки или подписки приносят доход, не раздражая. Ozon встраивает AR в шопинг: сканируешь товар в приложении — получаешь бонус на покупку.
Но что дальше? AR не стоит на месте, и разработчикам нужно бежать быстрее.
Куда мчится AR?
Сети 5G и новые чипы дадут AR турбоускорение. Очки, которые тестируют в Сколково, создадут полное погружение. Но вопросы никуда не денутся: как не жрать батарею? Как защитить данные? И как сделать AR доступным не только для тех, у кого топовый гаджет?
AR уже меняет жизнь. В играх от российских студий ты рубишься с монстрами в своем дворе, в приложениях от Yandex — находишь дорогу через AR-навигацию. Какие AR-проекты ты пробовал? Что бесит, а что цепляет? Пиши в комментариях — давай разберем, как дополненная реальность перевернет наш мир!