Первые впечатления о Hollow Knight: Silksong после 2,7 часов!
Быстрое мнение: Мне пока игра нравится!
Дизайн локаций меня покорил с ног на голову: в нëм много эстетичных и красивых деталей на заднем плане, что я умилялась и не отрывала свой красный глаз от экрана!
В некоторых глав так и вовсе с помощью окружения дополняется история, что очень играют на руку скрытому сюжету! (А также атмосфера безысходность и неясности погружают хорошо в игру!
Также я успела встретить несколько видов противников, а также одного босса!
По поводу противников мне понравились касающиеся вокруг платформы, блюющие зелëными комками жуки! Остальные были просты и непримечательные (за множество различных видов этих насекомых отдельный плюс), зато легко с них при ударах собирать несколько полосок одной способности, которая восстанавливает практически всë здоровье. (4/5)
Сам босс был разминочным, но довольно неплохим, так как он хорошенько подготавливал игрока!
Он сначала стремится столкнуть с ног главную героиню, порхая снизу, а позже бьëтся об потолок, чтобы каменистые обломки упали на гг!
Играем мы за известную Хорнет, которую тащили в клетке жуки из Цитадели, но после Хорнет освобождается от них и падает в Мшистый грот, где и начнется геймплей!
Пока не раскрылся, так что о нëм не могу пока рассказать!
Зато такие прикольные мелочи внедрили в игру, что показывает детальную разработку и вкладывание души в эту игру!
Ещё локации игры связаны между собой в один большой комплекс (хотя это особенность всех метроидваний), что, конечно, путала меня сильно, однако это идеально сделано ради исследования полуоткрытого мира, и с этой задачей сиквел Hollow Knight справился замечательно!
Разве что слишком непонятно и сложно, но я смогу адаптироваться, а пока игра нам зашла!