Ой цены на игры подскочат. Я вас умоляю. Цены уже заряжены максимально, как корпорации могут себе позволить. Если бы они могли продать свой продукт дороже, они бы уже это делали.
Если бы они могли продать свой продукт дороже, они бы уже это делали.
Вот да, конкретно в данном случае не понимаю, почему люди не понимают, что была бы возможность - им бы продавали еще дороже.
Реализация оффлайн режима для онлайн игры это не одна фича, а все фичи онлайн-режима переделанные под работу в оффлайне :)
Я согласен, и надеюсь, что в законе уточнено, где и как надо что использовать.
Есть куча игр с условным онлайном (гача может играться в одиночку, фанаты могут поднимать свои сервера, можно отказаться от матчмейкинга) - на них и нацелен закон, и это норм. Лично мне бы не хотелось повышения издержек для традиционных онлайн-проектов, но там уж как напишут закон.
Именно так и будет. Спор о том покупка это или лицензирование на время будет решен раз и навсегда - и вовсе не в пользу юзеров.
Нет. Появится больше вариантов.
Вариант "игра на срок в 1 год" - это Геймпасс фактически. И цены там ниже, чем фуллпрайс.
Также: инди могут себе позволить иметь права вечно. Синглплейеры тоже.
Так что... ну, будет несколько игр с завышенным ценником и явно прописанным "Ты же не думал, что Дамблдор будет с тобой весь день?". И другие, со своим IP. И не факт, что вторые не выиграют конкуренцию в каких-то нишах.
Если нужно будет чтобы прям работла у всех и по одной кнопке, тогда никто этого делать не будет и просто перестануть продавать игры.
С этим согласен. Имхо весь смысл - возможность сохранить фанатам игру без наезда корпоратов "че это вы тут запустили сервер для игры 20-летней давности, которую мы не продаем", а не чтобы каждый дурак мог на своей картошке запустить сервер.
В общем-то в новости про это:
Предоставить решение: Либо выпустить патч для игры офлайн, либо дать инструменты для создания фанатских серверов, либо... вернуть деньги всем покупателям
Дать инструменты и отвалить, а не обеспечивать полную поддержку. Выглядит вроде норм.
Ну вот у тебя есть игра типа ЛоЛа или доты где весь смысл в честном соревновательсве. Тут тебе нужен сервер.
Ну, строго говоря, никто не гарантирует, что даже на офсерверах нет выделения игроков (помним истории о выдаче известным стримерам более интересных результатов в гачах?)
Но даже если есть - да, у фанатов никто не может дать гарантию отсутствия читерства на уровне админства. Тут как бы закон вообще бессилен и не про этот кейс - кейс в том, чтобы сохранить, а вот честное соревновательство - это не сюда, это проблема общества и доверия, а не лицензионных прав или технических фич.
Ну если это Кооп без проблем. Рейтинг ты так не сделаешь. А кооп можно и без сервера сделать.
Закон как раз вроде про историю "Дайте людям хоть какой рабочий вариант и отвалите с требованием прав".
Кооп - отл, мне достаточно. Рейтинг - ну, если кто-то заморочиться делать сервер по правилам, которые будут интересны фанатам. А так да - соревновательный процесс идентичный оригиналу никто не гарантирует, но это норм.
И потом будет литься говно на разрабов якобы они специально усложняют людям возможность создать свой собственный сервер, чисто из вредности.
Требования удовлетворяются для фанатов, а не для мимокрокодилов (см новость)
Впрочем, говно в любом случае будет литься, таковы люди, да.
Если закон принут и разрабы реально начнуть делать exe в виде сервака. Как быстро и как много разрабов польётся говна когда оно не будет запускатся на 2/3 из систем где его будут пытаться запускать.
Я бы лично оставил в формате "вот инструкции, вот код - сами пытайтесь запустить, меня остальное не парит". Для реальных энтузиастов будет норм, а делать, чтобы запускалось у каждого + прописывать это в законе - вот это нереально, да.
Нууу, давай тест - сделаешь то же самое БЕЗ мужика?