Куда делись все эти «тапалки» в Telegram?
В прошлом году Telegram буквально разорвало от так называемых тапалок — простых игр, где надо бесконечно нажимать кнопку и собирать монетки, бонусы, «хомяков», фрукты, токены, что угодно. Кто-то даже реально выводил с этого деньги (ну, копейки), кто-то просто залипал, как в idle-игры.
🟡 На пике одна из таких игрушек собрала десятки миллионов пользователей. Telegram-боты с элементами крипты и доната стали новой экосистемой.
Но что сейчас?
⚙ Что стало с волной?
- Ажиотаж спал. Новые «тапалки» выходят, но уже не дают тот же взрывной эффект. Люди подустали от бесконечных кликов за крошки и обещаний «вот-вот залистимся».
- Игроки стали избирательнее. Сейчас чаще спрашивают: «А у вас что нового?», «Какой геймплей, кроме тапа?», «NFT? Нет, спасибо». Просто монетку за клик — уже не прокатывает.
- Началась сегментация. Кто-то ушел в фермы и симуляторы, кто-то делает RPG-квесты, кто-то интегрирует реальные бренды и товары (типа «отскань чек и покорми монстра»).
- Некоторые игры исчезли. И вместе с ними — токены и надежды отдельных игроков. Не все пережили хайп. Случаи «тапалка-схлопнулась» встречаются всё чаще. Урок: не храните «хомяков» в одном боте.
🧠 Что интересного происходит?
- Появились боты, где геймплей строится вокруг привычек и задач, а не только «покликай и забудь».
- Разработчики тестируют сложные механики: рынки, крафт, автоматизация — уже ближе к настоящим стратегиям.
- Telegram сам продвигает формат Web App — полноценные мини-приложения прямо в чате. Это уже почти не бот, а маленькая игра внутри Telegram.
📉 Telegram-игры умерли?
Нет. Они перешли в стадию взросления.
Первые были, как «лихие 90-е»: хаос, раздачи, мемы, заработки. Сейчас — этап фильтрации и развития. Кто-то отвалился, кто-то делает крутые штуки. Тапалка как жанр не умер, но теперь она должна быть умной, красивой и не врать.
🤔 А вы залипали в этих Telegram-играх? Что вспоминается — «прикольно» или «больше никогда»?