Во времена, когда на Steam ежегодно выходит более 18 тысяч игр, внимание игроков стало очень сложно привлечь. Алгоритмы которые направленны на попытку помочь отыскать "свою игру", уже не справляются. А игры, как и разработчими отдавшие душу (а иногд и последние деньги), пропадают тихо и незаметно даже для тех, кто был не просто целевой аудиторией,…