Я тут наверное в меньшинстве, максимально ценю классику Теллтейл, поэтому для меня очень много изъянов в плане развития истории и влиятельности выборов. Не чувствуется последствий, каких-то шокирующих событий оч мало, игра ламповая, для любителей Марвел условно. Но до сценарного накала первых двух сезонов ходячих не дотягивает не капли.
А в каком смысле менее душно?
Поспорил бы с тем, что игра ощущается бодрее прошлых игр Тейлов. Смотря с чем сравнивать. У них были проекты, в которых выборы были серьезнее и интереснее. Тема с геймплеем интересно, но его проблема - практически нет последствий. В конце концов - история линейная, поэтому проваленные миссии, смерти гражданских - не имеют значения. Не хватает последствий для выборов, определенно. Я думаю связано с небольшим бюджетом для игры.
В период таких тайтлов как Пацаны или Неуязвимый, Диспач опирается на Марвел первой фазы условно.
Это определенно не 10/10. Имеем классический хэппи-энд, эта история в духе первых мстителей. Какой-то попытки в драму или трагедию здесь полноценно нет и с этим будет связан мой критицизм в больших разборах. Это максимально классическая история супергероики с элементами комедии.
Очень лампово, разработчики решили в целом не сильно жестить, на мой взгляд, это пошло в игре минус, но от безусловно можно кайфануть.
Ну в таком случае, да, будет сложно. Но если захочешь пересилить себя, то это вполне будет для тебя классной историей в духе Марвел.
Я тебе так скажу, эта самое лайтовое интерактивное кино, которое только есть в мире. Но я должен у тебя спросить, а что тебе не нравится в интерактивности в целом?
у них компьютеры древние еще
Окей, я думал ты про сюжет, про геймплейные механики это тут кому что нравится.