Почти четверть века, а большинство разработчиков так ничему и не научилось

Почти четверть века, а большинство разработчиков так ничему и не научилось

В Oni мы делаем каждую стену и каждый объект между камерой и игроком прозрачными, и это работает. Сейчас мы только экспериментируем, но мы уверенны, что создали настоящее ощущение(игры) от первого лица в игре от 3го.

Даг Зартман, 1999
4
7 комментариев