Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Десятка тайтлов, которые запомнились нам больше всего.

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

2025-й оказался выдающимся годом для видеоигр: такой плотной концентрации отличных и просто хороших релизов на один календарный месяц не было, кажется, уже давно.

Вместе с тем нам стало очевидно, что выбрать лучшую игру по итогам 2025-го попросту невозможно — у каждого в редакции оказались свои однозначные фавориты. Поэтому в этом раз мы решили составить не топ из нескольких позиций, а перечислить те тайтлы, которые запали в душу редакции DTF больше всего.

Из-за этого в списке не оказалось, например, Kingdom Come: Deliverance II или Ghost of Yotei. Это великолепные игры, без которых не обойтись в классическом топ-10 или топ-20, но лично для нас они оказались в тени других релизов.

Игры в статье расположены в алфавитном порядке.

ARC Raiders

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Изначально в студии Embark задумывали ARC Raiders как PvE-игру, но в итоге сменили направление, создав extraction-шутер с сохранением прежнего сеттинга. Несмотря на противоречивые мнения в сети, которые появились после анонса, масштабное изменение явно того стоило — выходцы из DICE сделали одного из лучших представителей жанра.

ARC получилась не только крепким «экстракшеном» для массовой аудитории, что показывают цифры онлайна в Steam спустя два месяца после релиза, но и своего рода генератором историй. Почти в каждом матче происходит что-то интересное: будь то объединение с другими соло-рейдерами для сражения с особо опасными роботами, марафон через всю карту, чтобы успеть к последней точке эвакуации перед завершением таймера, или же внезапное предательство от человека, с которым ты беззаботно лутался последние 20 минут.

ARC Raiders во многом привлекла к себе внимание за счёт сеттинга, похожем на сборную солянку из франшиз Fallout, «Терминатор» и «Звёздные войны», поэтому отдельно хочется похвалить разработчиков за то, как шутер выглядит и звучит. Локации завораживают своими пейзажами, из-за чего иногда забываешь о постоянной опасности — благо, от внезапного нападения врага спасает отличный аудиодизайн.

Похоже, у игры не будет проблем с новым контентом на ближайшие месяцы, а то и годы, что наглядно демонстрирует The Finals, предыдущий шутер Embark. ARC уже получила несколько крупных обновлений и сомнений в дальнейшем успехе студии почти нет. — bewareofgod

Clair Obscur: Expedition 33

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

В 2025 году игровая индустрия только и делала, что обсуждала дебютную игру французской студии Sandfall Interactive: её качество, размер команды авторов, продажи, использование ИИ и, конечно, награды. Вряд ли разработчики ожидали, что Clair Obscur: Expedition 33 начнут ставить в пример крупным издателям, которые зачастили выпускать безопасные и сломанные на релизе игры.

И самое интересное: сложно спорить, что Expedition 33 действительно заслуживает всех восторгов. Релиз Sandfall — яркий пример оригинальной игры в необычном сеттинге с интересными героями и шокирующими сюжетными поворотами, о которых вспоминаешь даже после завершения RPG. А какая там музыка и постановка: один пролог можно вносить в список самых трогательных игровых сцен 2020-х. Всё это сюжетное великолепие приправлено неплохой пошаговой «боёвкой», завязанной на парированиях.

После успеха Expedition 33 крайне интересно последить, куда двинутся разработчики дальше. Но теперь и ответственности на них больше: всё-таки к Sandfall Interactive приковано внимание всего игрового мира. — Никита Ентус

Death Stranding 2

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Первая Death Stranding, казалось бы, не нуждалась в сиквеле, но Хидео Кодзима всё равно его сделал — и такой, что во многом превзошёл оригинал. Разработчику удалось написать трогательный, хоть и местами банальный сценарий (один из твистов и вовсе стал понятен ещё до анонса игры), который пролил свет на некоторые недосказанности предшественницы и исправил её ключевые недостатки — в основном, связанные с темпом.

Кроме того, весь нарратив будто стал «человечнее»: персонажи, даже не самые важные, получили больше экранного времени, а их мотивации обросли ясностью и глубиной. Это можно сказать и об истории: она стала целостнее, насыщеннее на события и эффектные катсцены, а разработчики не злоупотребляли многочасовыми перерывами на чистый геймплей между двумя заставками с крупицами важной информации.

Отдельно хочется похвалить Хидео Кодзиму за каст, в который вошло несколько новичков франшизы, включая Эль Фаннинг, Сиори Куцуну и Луку Маринелли. Именно им принадлежат самые запоминающиеся сцены DS2: даже спустя полгода после прохождения их хочется раз за разом пересматривать, наслаждаясь постановкой, актёрской игрой и саундтреком — в этот раз композитор Людвиг Форсселл трудился над музыкой вместе с Woodkid.

В то же время Death Stranding 2: On the Beach явно не вызвала схожего с оригиналом фурора и быстро затерялась на фоне других крупных релизов 2025 года. Однако геймдизайнеру и его команде, без сомнения, удалось создать ещё одну стильную, пафосную и попросту отличную игру. — bewareofgod

Dispatch

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Люди сразу увидели нечто особенное в Dispatch на The Game Awards 2024, и эти впечатления не оказались ложными.

AdHoc освежила не только растерявшую популярность формулу Telltale, но и жанр супергероики. Вместо того, чтобы показать Меха-Мэна на пике карьеры, Роберт Робертсон предстаёт перед нами в момент, когда теряет всё и сталкивается с тем самым вопросом: «Кто ты без костюма?».

Dispatch действительно скорее интерактивный мультсериал, а не игра, однако количество нажатий кнопок едва ли важнее всех полученных эмоций. Люди смеялись над похабными шутками, переживали за отношения Роберта больше, чем за свои, и радовались успехам бывших злодеев, отыскавших лучшую версию себя.

За AdHoc тоже остаётся только порадоваться: после семи лет на грани краха у выходцев из Telltale наконец появились хорошие проблемы, ведь теперь игроки хотят добавки. — danny

DOOM: The Dark Ages

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Новую DOOM хочется отметить хотя бы за то, что id Software продолжает делать качественные сюжетные ААА-шутеры, которых индустрии явно не хватает. Далеко не факт, что The Dark Ages понравится всем поклонникам франшизы: к примеру, авторы замедлили геймплей по сравнению с Eternal, что может разочаровать фанатов последней. Тем не менее, новая часть — настоящая отдушина для тех, кому хочется посвятить несколько вечеров истреблению орд чертей из ада.

Пусть Палач Рока в этот раз не так мобилен, но этот недостаток с лихвой окупается нововведениями вроде щита-пилы — одно удовольствие носиться с ним между группами врагов на больших техно-средневековых локациях и наводить хаос. Разработчикам отлично удалось передать ярость и силу героя даже в мелочах: например, когда он ходит, то вокруг разрушаются небольшие объекты.

Ещё в The Dark Ages иногда разрешают залезть в меха-робота и полетать на драконе — всё это эпично выглядит и удачно освежает геймплей. Кроме того, The Dark Ages может похвастаться отличной графикой и оптимизацией: в Digital Foundry не дадут соврать. — Никита Ентус

Hades II

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Первому сиквелу в истории Supergiant Games можно выставить много претензий: например, «водянистые» диалоги с персонажами, чрезмерное обилие ресурсов или затянутый гринд. Но все претензии уходят куда-то на второй план, когда начинается забег к Кроносу.

От боёв в Hades II почти невозможно оторваться: Мелиноя геймплейно отличается от Загрея благодаря своей магии, и уже по одной этой причине сиквел ощущается иначе. А ещё здесь есть классные противники и боссы (отдельный привет Сцилле), а второй путь на поверхности открывается ровно тогда, когда ты начинаешь уставать от подземелий.

Hades II заслуживает места во всевозможных топах 2025 года уже благодаря выверенному игровому процессу, но игру хочется похвалить ещё как минимум за великолепную музыку и отличный визуальный стиль. Всё вместе это даёт очередной выдающийся релиз от Supergiant Games. — Никита Ентус

Hollow Knight: Silksong

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Первая Hollow Knight стала для многих настоящим откровением в 2017 году: метроидванию о милом рыцаре-жучке сложно было проигнорировать из-за уникального сеттинга в сочетании со сравнимой с Dark Souls сложностью.

Нет ничего удивительного в том, что её сиквел стал одним из самых ожидаемых релизов 2025 года. А ведь ждать пришлось действительно долго — шесть лет с момента анонса… Шесть лет! Те, кто пристально следили за игрой, помнят фразы в духе: «вот на этой выставке уж точно покажут Silksong». И наверняка не забыли, как снова и снова разочаровывались. Стоила ли она столь долгого ожидания? Ответ очевиден.

Да, возможно, кто-то возненавидит Silksong. В конце концов, эта игра о превозмогании: иногда она фрустрирует, иногда кажется нечестной, а иногда — излишне враждебной. Но потом всё получается: Хорнет разбирается с очередным врагом, перепрыгивает новое препятствие, а ты продолжаешь исследовать и теряться в жучиных закоулках с запоминающимися NPC, десятками видов противников и интересными (хоть и иногда раздражающе сложными) боссами.

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Но за что действительно стоит назвать Silksong одной из лучших игр 2025 года, так это за впечатляющее визуальное и звуковое оформление. Локации в игре значительно разнообразнее и красивее, чем в первом Hollow Knight, а на дизайн каждого персонажа и моба, кажется, потратили долгие часы обдумывания — настолько они получились оригинальными и детальными. Тут даже блошки кажутся милыми!

А какая тут музыка Кристофера Ларкина — одухотворяющая Choral Chambers, мелодичная Songclave, музыка, которую хочется проигрывать раз за разом. За создание атмосферы Silksong тоже получает высшую похвалу и попадает в список лучших. — HumbleKnight

Skate Story

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Skate Story начинается как стильный визуальный альбом инди-поп группы Blood Cultures с механикой скейтбординга, однако по мере прохождения становится понятно, что автору Сэму Энгу хотелось выговориться — пускай и не самым очевидным способом.

История демона из стекла и боли содержит простой, но трогательный посыл о границах возможного. И если подача нарратива окажется для кого-то слишком замысловатой, Skate Story всё равно порадует любого поклонника уникального аудиовизуального опыта.

Такие работы дают взглянуть на нефильтрованный поток сознания автора без оков жанров и трендов. Сэм Энг сделал игру о том, что ближе всего к его душе, и теперь Skate Story можно без сомнений назвать одной из самых необычных инди. — danny

Split Fiction

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Split Fiction затерялась на фоне Clair Obscur: Expedition 33, Silksong и других хитов 2025 года, что не очень справедливо. Возможно, после A Way Out и It Takes Two работа Hazelight Studios не так удивила людей, но команда Юсефа Фареса в очередной раз показала своё умение создавать образцовые кооперативные адвенчуры на двоих.

Хотя сюжет угадывается ещё до конца пролога, в нём проглядывается параллель с тем, как такие игры могут сближать людей. Split Fiction — не только хороший повод провести несколько вечеров с другом или партнёром, но и способ лучше узнать кого-то.

Очевидный сюжет компенсируется изобретательностью дизайнеров уровней, которые сотворили такой финал, который до сих пор с трудом укладывается в голове. Пройти Split Fiction стоит хотя бы ради того, чтобы увидеть его своими глазами. — danny

The Alters

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

The Alters — научно-фантастический «выживач», в котором рабочий Ян Дольски вынужден создавать альтернативные версии самого себя ради выживания на незнакомой планете после аварии при приземлении.

Игрокам в роли оригинального Яна-строителя придётся взять на себя управление всей межпланетной экспедицией по добыче рапидия — редчайшего вещества, ускоряющего рост органики. Необходимо постоянно решать такие задачи, как, например, пополнение запасов еды, строительство и ремонт модулей базы. Игровой процесс состоит из исследования окрестностей для поиска ресурсов и менеджмента базы с альтерами. И если с первым у меня проблем не было, то про второе не могу сказать того же.

Я оказался не готов ко второму акту. Альтеры и в первом жаловались на себя, на оригинального Яна, друг на друга, на ситуацию в целом, но сильно это не мешало. Во втором же сложность значительно скакнула. Когда я дошёл почти до конца акта, игра показала мне экран «Game Over», в котором альтеры, несогласные с моими решениями, подняли бунт.

Любимые игры 2025 года у редакции DTF — от Expedition 33 и Dispatch до Hades II с The Alters

Очень хотелось забросить The Alters, потому что нет ничего мучительнее, чем переигрывать несколько часов, но я всё же начал второй акт заново. И я снова его зафейлил. И неудачи в прохождении на разных этапах происходили несколько раз. Но я всё время возвращался, несмотря на мои мучения, потому что мне было интересно узнать, как закончится приключение.

Было увлекательно выяснять, насколько отличаются Яны-альтеры от оригинального Яна вообще во всём. Было интересно понять, как то или иное решение в жизни повлияло на карьеру, на отношения с близкими и в целом на судьбу героя. Было любопытно ознакомиться с их взглядами на мир и на ситуацию, в которой они оказались не по своей воле.

Как сильно изменилась бы моя жизнь, поступи я иначе в тот момент 5 лет назад? Где бы я сейчас был, не пойди на то мероприятие 11 лет назад? А кем бы был сейчас, подай я документы в другой ВУЗ 15 лет назад? Думаю, не у меня одного возникали такие вопросы в голове во время прохождения The Alters.

P.S.: Впоследствии разработчики добавили облегчённый уровень сложности, как раз для тех игроков, кому прежде всего интересен сюжет, но я всё равно не жалею о времени, потраченном на переигрывание второго акта. — Рейнджер

В 2024-м главной игрой года по версии редакции DTF стала Balatro.

275
36
36
18
10
9
9
2
2
2
1
1
1
1
Пополнить Steam на DTF
Низкая комиссия
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.
337 комментариев