Кратко, первые впечатления от альфы Dark Heresy.
Игравшие в Роуг Трейдер увидят увидят много сходного. Частично используются старые иконки и проч, это наверное заменят на поздних этапах.
Сразу обозначу, что встретила из пройденного баги в виде т-позы, и один сундук не смогла залутать. В остальном все работает исправно.
Upd. Умненькие люди нашли русский в коде игры. Найс, а то я не люблю думать по-английски.
Озвучки пока нет, но есть звуки окружения, шепоты, проповеди, скрежет и т.д., очень даже атмосферно.
Музыка более мрачноватая, менее пафосная, что ли, чем в РТ. Пока не определилась с мнением. Вроде и клевая, но чисто по настрою мне больше нравится ост РТ.
Да и в целом, настроение игры отличается, и да, меня это чуть дизморалит, потому что я больше люблю исследовать неизвестное, чем выбирать стул без посторонних предметов, и по этой причине мне больше заходит Роуг Трейдер, чем Пилларс оф Этернити 2 или Авовед. Надеюсь, будет возможность отыграть свой третий вариант и послать всех, как гг VtMB.
Изначально предлагается один из двух вариантов событий с разными исходами.
Выбора персонажа на данный момент нет, играем за благородных кровей офицера.
В пати имеется псайкер-пиромант (тащила), катачанец с пулеметом, медик с огнеметом, огрин с дубинкой, эльдар-провидец. Спутники на данный момент особо свою личность не проявляют, романов нет.
Уровень графония заметно вырос, детализация серьезнее, чем в предыдущих играх.
С самого начала игра как бэ намекае, что придется выбирать одну из сторон конфликта.
Есть два стула: Сестра Битвы и Инквизитор. Они между собой грызутся. Первая была очень недовольна моим решением взять в пати эльдара, обозвала предателем, еретиком и послала разбираться со мной отряд. Потом, правда, выдала задание спасти мужика, а он взял да и рипнулся в перестрелке. Пришлось еще раз извиняться.
Система расследований. Чертоги разума, Алан Вэйк - прекрасное имя. Чем больше улик и зацепок соберем, тем полнее и точнее вывод, который выводится в виде отчета.
Бои пошаговые, с возможностью ускорить ходы противника. Некоторые требуют чуть больше фантазии, чем просто всех выносить (например бой по квесту эльдара, где нужно свалить от него подальше, ибо вокруг образуется зона поражения, которая дамажит по всем).
В целом похоже на РТ, но с приколами.
Зональная система поражения для прицельного огня. Фоллаут лайк.
Аналог моментума - мораль. Есть скилл за высокую и низкую мораль, за высокую, разумеется, полезнее.
Прокачка. Как будто больше про ПФ, нежели РТ.
Торговля обыкновенная.
ВЕРЕВКИ
На этом пока все, мне через 4 часа вставать на смену.