1. Первое. Игроки не получают качественных обзоров до релиза. Они получают возможность понаблюдать соревнование по риммингу издателю, среди тех, кто получил пресс-версию. 2. Издатель всегда будет отстаивать свои интересы, а он заинтересован в продаже как можно большего количества копий игр. То что игрожур стал послушным винтиком в этом механизме-исключительно вина самого игрожура.
1. Первое. Игроки не получают качественных обзоров до релиза. Они получают возможность понаблюдать соревнование по риммингу издателю, среди тех, кто получил пресс-версию.
2. Издатель всегда будет отстаивать свои интересы, а он заинтересован в продаже как можно большего количества копий игр. То что игрожур стал послушным винтиком в этом механизме-исключительно вина самого игрожура.