Геймдизайнера «Вангеров» Андрея Кузьмина посмертно внесут в Зал Славы видеоигровой индустрии России
Одним из первых.
О посмертной награде калининградскому геймдизайнеру и основателю студий «К-Д ЛАБ» и KranX Productions сообщили в Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Об этом стало известно из пресс-релиза, на который одними из первых обратили внимание на портале App2Top.
Эксперты и учредители РВИ выбрали Андрея Кузьмина, как одного из ключевых людей, повлиявших на отечественный геймдев и это очевидно, правильный выбор. Андрей внёс огромный вклад в развитие креативной экономики Калининграда и всего российского игрового сообщества и по праву является легендой русскоязычной игровой индустрии.
Андрей Кузьмин — калининградский геймдизайнер, который, среди прочего, известен как создатель игры «Вангеры», серии стратегий «Периметр», а также партийной RPG «Не время для драконов» по одноимённому роману Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Кузьмин погиб в ДТП в ноябре 2022 года.
О запуске Зала Славы видеоигровой индустрии России объявили в июне 2023 года. Сперва он будет работать как сайт с информацией и голосованием, а в дальнейшем вживую – с объектами в парках и на улицах городов России. В него попадут игры, которые стали популярны как в России, так и за рубежом.
Ранее стало известно о том, что бывшие сотрудники «К-Д ЛАБ» запустили ассоциацию, которая займётся поддержкой начинающих разработчиков и переизданием оригинальных игр студии.
История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок
Одна из пользовательниц запрещенной соцсети попыталась пристыдить парня за выходки отца.
1.Сюжет в том что в округе Хоу(USA) Появилась секта. Мы играем за немого полецейского (как всегда). В прологе мы летим на вертолёте орестовывать лидера этой секты. Иосифа Сида.
4 года назад я побывал в СПБ, и буквально недавно снова поехал в этот замечательный город, но уже с друзьями. И теперь могу сказать об этом городе следующее: город, безусловно, красивый. Так как я был в Испании и Италии, здания Питера откидывают меня в эти страны. Также, когда взгляну на крышу, сразу вспоминается Half-Life 2. Хоть я многое и видел…
Проект, к которому сходятся все пути VR и на котором, по мнению многих, всё и остановилось. Это нужно было проверить, и сейчас я расскажу, как это было.
Лиз Сарфати в 1989 переехала в Россию и на протяжении десяти лет снимала страну на перепутье в это непростое время. Эти кадры из Москвы, Норильска и Воркуты объединились в фотокнигу «Acta Est».
Показалось
Гусары, молчать!