Социальный аспект и необязательный PvP — разработчики ​Diablo Immortal ответили на вопросы тестеров

Социальный аспект и необязательный PvP — разработчики ​Diablo Immortal ответили на вопросы тестеров

На днях стартовало закрытое альфа-тестирование мобильной Diablo Immortal. На фоне этого ведущий продюсер и дизайнер игры ответили на ключевые вопросы тестеров, а также поделились новыми деталями игры.

  • В игре планируются различные события и активности. В настоящий момент в альфе проходит Evidence Rift. Среди ивентов также может быть «Хэллоуин».
  • В игре планируется PvP, однако разработчики не хотят делать его важным аспектом игры или как элемент киберспорта, а скорее как развлечение, где игроки смогут свободно сравнить свои силы.
  • Diablo Immortal делает акцент на социальной игре — из-за этого разработчики пока не собираются добавлять харкдор-режим, где есть риск навсегда потерять своего персонажа.
  • В игре будут логова, напоминающие небольшие подземелья, а также легендарные монстры, однако встречаться они будут нечасто.
  • По словам разработчиков, движок Diablo Immortal может поддерживать более высокое качество графики, чем Diablo III. Студия упорно работала над созданием новых локаций и воссозданием уже существующих.
  • Со временем в игру планируют добавлять новые классы, предметы, задания и локации. Такой контент собираются сделать бесплатным для всех игроков.
  • В Immortal будет боевой пропуск, который привяжется к учётной записи и станет общим для всех героев. Разработчики рассматривают вариант боевого пропуска, который длится месяц.
  • В игре не будет механики трансмогрификации, но появятся косметические предметы.
  • Прогрессия в Diablo Immortal основывается на одном герое, но в будущем разработчики хотят ввести системы, которые связаны со всеми персонажами.
  • Студия довольна управлением DI на смартфонах и не собирается усложнять раскладку. В дальнейшем студия надеется протестировать поддержку геймпадов.
  • Показатель силы рассчитывается с учётом всех предметов героя — он будет уведомлять игрока о пользе того или иного предмета без необходимости в сравнении отдельных характеристик.
Материал дополнен редакцией
5.9K5.9K открытий
89 комментариев

"В игру планируют добавлять новые классы, предметы, задания и локации. Бесплатно."
Но только после покупки баттлпасса

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

В условиях пандемии смысла нет, из дома всё равно лучше не выходить. 

Ответить

Я так понимаю, что на релизе её на Switch всё-таки не будет. Нигде, кроме той конференции, о Switch как о платформе для Diablo Immortal не сказано. Может быть, после релиза добавят, кто знает.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить