Тестируем современный 3D-монитор в играх, видео и даже комментах
Рассказываем, как экраны нового поколения превращают в трёхмерное изображение вообще всё.
Материал создан при поддержке Samsung Galaxystore
В 2010-х многим казалось, что 3D-телевизоры и мониторы совсем скоро заменят обычные экраны. Но они не стали достаточно популярными: людям было неудобно надевать специальные очки каждый раз, когда хотелось посмотреть фильм или сериал.
Сегодня домашним 3D-дисплеям не нужно дополнительное оборудование. Мы протестировали один из таких мониторов, чтобы понять, насколько он подходит для решения повседневных задач.
Эксперимент доверили Феде Сивову — фанату GTA: Vice City и бывшему автору «Игромании» и DTF.
Какие видео можно смотреть в 3D
— Я тестировал монитор Samsung Odyssey 3D G90XF в магазине Samsung Galaxystore в Москве на Тверской, 22. Характеристики у экрана такие: диагональ — 27 дюймов, IPS-матрица оснащена антибликовым покрытием. Частота обновления 165 Гц, время отклика 1м/с (GTG). Подставка широкая и плоская, на ней достаточно пространства, чтобы положить телефон или геймпад. Модель позиционируют как универсальное решение для геймеров и людей, которые хотят получить новый опыт от просмотра фильмов, сериалов и любого другого контента.
В шоуруме мне сказали, что любое видео можно посмотреть в 3D. На деле это происходит так: вы запускаете ролик, например, на Rutube, и монитор сам предлагает включить 3D. Устройство конвертирует изображение из плоского в объёмное с помощью лентикулярных линз и камер, которые встроены в монитор. Благодаря этому можно смотреть что угодно без стереоочков, которые нужно надевать в кинотеатрах. 3D можно включать и выключать прямо во время просмотра. Управление функцией происходит через специальную утилиту — Odyssey 3D Hub.
3D-контент на мониторе рассчитан на одного пользователя: камеры отслеживают только одну пару глаз. При этом никакого дискомфорта быть не должно: если захочется играть или смотреть вместе, можно переключить устройство в 2D-режим. Благодаря IPS-матрице с разрешением 4K и поддержкой HDR картинка будет чёткой.
Чтобы проверить монитор, я включил клип Herald of Darkness. По сюжету короткого мюзикла, Алан Уэйк из одноимённой игры приходит на ночное шоу Between with Mr. Door. Там он рассказывает о своей судьбе, одновременно танцуя вместе с остальными участниками телепередачи.
Сначала я запускал видео в стандартном режиме. 2D-картинка насыщенная и чёткая. Белый цвет не уходит в серый оттенок, а чёрный отображается без засветов. Такой эффект характерен для OLED-экранов, хотя монитор, который я тестировал, оснащён IPS-матрицей.
Затем включил этот же клип, но в 3D: отметил глубину изображения, объём предметов и сцен. Эффект хорошо проявляется, если видео доступно в высоком качестве. Однако глаза могут уставать при низком разрешении — возникает рассинхрон кадра. При чётком изображении 3D работает корректно и комфортно.
Также монитор оснащён встроенными колонками, они выдают чистый и качественный звук. Басы и остальные частоты слышны естественно. Объём звука ощущается умеренно, и для базового опыта этих динамиков достаточно, дополнительную аппаратуру можно не покупать.
Как выглядят видео, которые создавали специально для 3D
— После 2D-клипа я запустил адаптированные видео. Их создают специально под экраны с функцией 3D, стерео и VR-очки. Смотреть такие ролики в 2D некомфортно, так как вокруг многих объектов в кадре есть небольшая рябь. Но в объёмном варианте они могут выглядеть лучше, чем неадаптированные, ведь их режиссировали под 3D-эффект.
Первое видео, которое я включил, — прогулка по ночному лесу, второе — поездка на американских горках. Найти подобные ролики можно на любом хостинге, например YouTube.
На аттракционах 3D усиливает эффект присутствия. При спусках появляется ощущение, будто живот подскакивает. Прогулка по лесу ночью в 3D тоже впечатляет: темнота вокруг обволакивает, объекты становятся объёмными. Когда проходишь мимо деревьев или веток, кажется, что они совсем близко. Круто, что такой эффект можно получить дома и без очков.
Также включил трейлер «Аватара 2». Было ощущение, что я плавал вместе с на’ви, летал с ними на икранах и бродил по джунглям. Мне опыт напомнил тот, который испытывал в кинотеатре 15 лет назад: картинка глубокая, легко считывается расстояние до объектов, некоторые элементы «вылезают» из экрана.
Какие игры можно запускать в 3D
— Игры в 3D запускаются только через Odyssey 3D Hub, в программе также можно посмотреть все доступные для объёмной картинки тайтлы. Я решил протестировать GTA: Vice City и The First Berserker: Khazan. Одна из игр — бессмертная классика, вторая — новый экшен. Мне хотелось проверить разницу в восприятии между ними. Начал с Vice City — выполнил пару стартовых миссий и покатался по легендарному городу.
Я много играл в GTA в детстве, даже проходил всем друзьям миссию с вертолётиком. Приятно было увидеть привычный мир в 3D. Город выглядит более живым, а машины воспринимаются как отдельные объекты перед глазами. Но иногда в моменты стрельбы заметен небольшой рассинхрон кадров. Так бывает в играх, которые изначально не были заточены под 3D. Тем не менее классно снова оказаться в месте, которое так любил.
Если хочется более стабильной картинки, лучше выбирать игры, которые специально создавали под 3D. В них разрывы между кадрами встречаются крайне редко. Чтобы это проверить, я запустил The First Berserker: Khazan — ролевой экшен, который повествует о судьбе генерала Хазана.
В Khazan объекты проработаны лучше, чем в GTA: картинка глубокая даже в деталях — у персонажей виден объём лица, волос, мелких предметов в одежде. Особенно впечатлило, когда в катсценах камера наводилась на персонажа или оружие — объекты буквально выступали из экрана. Я удивлялся как в детстве, когда ходил в IMAX-кинотеатры. Картинка плавная, играть комфортно даже длительное время.
Интенсивность 3D-эффекта влияет на глаза и мозг: у некоторых людей появляется усталость через полчаса или час, другие переносят этот опыт без проблем. Мозг постепенно адаптируется, и восприятие 3D становится естественным — у меня дискомфорта не возникло.
Как монитор работает с сайтами и текстами
— Во время тестирования появилась мысль, что 3D-мониторы отчасти могут выполнять функцию Джарвиса — нейропомощника Тони Старка. Взаимодействовать с интерфейсом экрана тактильно или через голос пока нельзя, зато можно сделать так, будто пост «висит» перед тобой в воздухе.
Я открыл DTF. Экран сделал объёмной структуру сайта: блоки и картинки располагались как бы на разной глубине над фоном. С точки зрения эффекта выглядело красиво и необычно. Но сам текст становился размытым. Шрифт расплывался, потому что монитор пытался достроить объём даже у букв. В результате читать становилось трудно, глаза уставали быстро.
Железным человеком я себя не почувствовал, но опыт был забавным. Отмечу, что в играх и видео текст и субтитры выглядели нормально — их было легко читать. Но полноценно работать с текстами в 3D не стоит: режим явно рассчитан на игры и видео.
Что в итоге
— Ближайший аналог для меня по концепции — портативные приставки с 3D-экраном. Там тоже можно переключаться между режимами. Но, конечно, монитор — другой уровень качества. Картинка чётче, ярче, контрастнее и заточена на другие функции.
Меня удивило, что получить эмоции и опыт, схожий с опытом просмотра 3D-фильмов в кинотеатрах, можно дома. Впечатления от игр совершенно новые: катсцены и битвы воспринимаются реалистичнее и масштабнее, будто сам принимаешь в них участие. Запомнилось, как я ходил по зимнему лесу в Khazan и с веток на меня падал снег. Выглядело умиротворяюще.
К 3D-изображению я привык сразу, даже удивился: в кинотеатре нужно время, чтобы адаптироваться, поправить очки, правильно сесть, а здесь достаточно включить режим — и эффект сразу работает без помех.
Лично я не почувствовал никаких неприятных ощущений во время и после тестирования, глаза не болели. Круто, что монитор можно использовать в разных сценариях: смотреть фильмы или играть в 3D, а также читать в обычном режиме. Мне кажется, что устройство подойдёт геймерам и людям, которые хотят получить новый опыт.
Samsung Odyssey 3D G90XF отображает видео и игры с глубиной и объёмом без стереоочков. Экран создаёт плавную 3D-картинку благодаря технологии проекционного мэппинга. Она анализирует глубину изображения на экране и отделяет объекты ближнего плана от тех, что находятся на дальнем. А специальные камеры считывают движения глаз, что помогает правильно расположить объекты перед пользователем.
Устройство может работать и в 2D-режиме: 27-дюймовая IPS-матрица с насыщенной цветопередачей передаёт картинку без искажения чёрного и белого цветов. Монитор станет хорошим выбором для тех, кто хочет получить эффект кинотеатра дома и по-новому взглянуть на игры.
Реклама, ООО «Носимо», ОГРН 1157746450465; 123290, г. Москва, вн.тер.г. муниципальный округ Хорошёво-Мнёвники, пр-д Причальный, д. 2, 4 этаж, пом. XIX, ком. 16