Да, игра аркадная - от разрушаемости (можно разве что разбить лобаш, да отломать бампер) и до управляемости. И вроде бы она должна быть дружелюбна к игроку, как какая-нибудь Forza Horizon, в которой наслаждаешься пейзажами и автомобилями под милую музыку и смех ангелочков по рации. Но нет. В 2009 году аркадные гоночки были другими. Все сделано так, чтоб ты до самого финиша не знал, приедешь ли ты первым (и доедешь ли вообще) - враги не будут дожидаться, если отстал, встречные водители не будут объезжать машину, а у копов будешь просить пощады.