По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.
Пусть в 16-й тоже сложность поднимут, потому что на стандартной слишком легко, а на Финальной Фантазии не то чтобы сильно сложнее.
Сними кольца
Там испытания же есть, в том числе продвинутые. Там +- челендж есть.
Пусть в 16-й тоже сложность поднимут, потому что на стандартной слишком легко, а на Финальной Фантазии не то чтобы сильно сложнее.
Сними кольца
Там испытания же есть, в том числе продвинутые. Там +- челендж есть.