Заметки геймера-коллекционера (Часть 4, PlayStation Portable)

Выбор модели, обслуживание и практика.

В закладки

Вот и наступило время следующего выпуска! Предыдущие статьи "Заметки геймера-коллекционера" были посвящены играм. Третью часть цикла вы можете посмотреть тут, она посвящена прекрасной Bayonetta. Остальные выпуски найдутся по хештегу - #заметки_геймера.

На этот же раз, я хочу поговорить с вами о железе, а именно - про PSP. Казалось бы, что нового можно поведать про некогда безумно-популярный хендхелд, о котором и так написано огромное множество статей? Все очень просто! В интернете есть масса материалов и FAQ, которые рассказывают о прошивках, эмуляторах, уходе и починке, но есть одно "но". Очень много информации представлено в разрозненном виде, некоторые темы нужно откапывать, и по-настоящему практически-ультимативных материалов почти нет.

Как говорится, если чего-то не сделали другие - сделай это сам. Почему бы не попробовать? Я хочу сконцентрироваться на полезной информации, которая может пригодиться владельцу PSP или тому, кто только задумывается о ее приобретении. Зачем консоль может понадобиться сегодня и как быть, если вам захотелось обзавестись этой замечательной портативкой в личное пользование. Какой модели отдать предпочтение, и что стоит знать ее владельцу. Давайте разбираться.

Платформа: PlayStation Portable (PSP)

Формфактор: Портативная игровая консоль

Поколение: Седьмое

Год: 2004

Чем интересна сейчас: официальные игры, эмуляция консолей, homebrew

PlayStation Portable завоевала большую популярность на рынке портативных консолей, несмотря на явное господство Nintendo. Для этого Sony пошли достаточно банальным, но действенным путем. Если Nintendo была неким новатором на рынке (начиная от Nintendo Game & Watch и заканчивая DS линейкой, а теперь уже и Switch), то Sony решила выпустить портативную смесь своих популярнейших стационарных систем (PS1 и PS2), приправленную современными мультимедийными функциями, что оказалось очень действенным вариантом. К сожалению, им не удалось удержаться на этой части консольного рынка, и PS Vita не смогла повторить успех предшественницы.

Несмотря на почтенный возраст, PSP имеет определенную популярность и сейчас, предоставляя массу любопытнейших возможностей, о которых мы и поговорим в статье. Окунаться в историю консоли мы не будем, а сосредоточимся на практической части. Тем более, на DTF уже есть отличная статья о PSP, в которой и затрагивается тема ее истории.

Впервые о PSP было объявлено на Е3 2003 года, а сама консоль была представлена публике на пресс-конференции Sony Е3 2004. Продаваться консоль, естественно, начала сперва на родине - в Японии. В 2005 же году она переступила границы и ушла за большую воду. Даже в России, приставка пользовалась немалой популярностью. Да, она была не самым дешевым "ништяком" для российского ребенка того времени, но все равно весьма часто попадалась на глаза то тут, то там. У нас консоли почти всегда "прошивались" после покупки, чтобы владельцу не было надобности покупать лицензионные UMD диски, ибо все равно сказывалась нехватка денег, да и ассортимент игр в РФ был не сказать что бы большой. Игровая линейка консоли была разнообразна и могла привлечь почти любого геймера, будь он любителем гоночных игр и платформеров или хадкорным фанатом всевозможных RPG. У меня самого, в то время этой консоли не было, но были два друга, которые обладали "шитыми" PSP. У одного, в итоге, я и выкупил консоль, которая теперь занимает почетное место в моей коллекции.

Собственно, почему было решено затронуть эту тему в цикле? Совсем недавно, мой очень хороший друг загорелся мыслью о покупке PlayStation Portable, и я вызвался помочь ему с выбором и покупкой. В итоге поисков, мы нашли несколько любопытных вариантов, и пару дней спустя, он стал счастливым обладателем PSP-3008 модели. После покупки мы с ним встретились, и я начал рассказывать все, что знаю об этой консоли.

Оказалось, что интересного можно рассказать очень много, а в устной речи я с легкостью растекаюсь мыслью по древу. Поэтому было решено собрать все знания, которые мне известны, чтобы сделать эдакий Ultimate-FAQ для людей, которые задумываются о покупке этой маленькой, но великой портативки. Само собой, некоторые мысли в тексте являются ИМХО и я не претендую на то, чтобы мое личное мнение было истиной в последней инстанции, когда дело касается субьективщины, а не фактики.

Какую модель стоит выбрать, как получить максимум комфорта от использования и какими приложениями стоит пользоваться. Повествование я буду вести в последовательном порядке. Допустим, у вас появилось желание, но вы не знаете с чего начать? Надеюсь, я смогу помочь.

Какой PSP стоит отдать предпочтение?

Парк моделей в линейке PlayStation Portable весьма обширный. Ревизий приставки вышло много, но запутаться среди них весьма трудно. Я не буду перечислять все-все различия, ибо некоторые для нас с вами не будут слишком важны. Давайте рассмотрим каждую модель по-отдельности, и сделаем определенные выводы.

PSP-1000 (Fat)

Самая первая ревизия, вальяжно гулявшая на рынке с 2004 по 2007 год. Представляет из себя крепкого середняка на фоне остальных версий. Кому-то может понравиться более эргономичная форма корпуса, выраженная в утолщенных краях приставки, будто имитирующих "рожки" Dualshock. Кого-то привлечет большая увесистость и внушительность конструкции. Но, на данный момент, она пусть и не представляет нулевую ценность, все равно ощутимо проигрывает 2000 и 3000 моделям на мой личный взгляд. И вот почему.

Результат сравнения PSP-1000 с последовательницами можно охарактеризовать фразой, "I'm you, but better!", это и правда так. "Фатка" является первой PSP в линейке, и Sony не собирались ухудшать формулу в последующих ревизиях. Такая тенденция сохранялась вплоть до появления PSP-Street.

В плане функционала, PSP-Fat отличается от остальных ревизий наличием ИК-порта, который позволял использовать консоль в качестве пульта дистанционного управления электронной техникой. Остальные особенности для современного юзера станут скорее недостатками, чем простыми особенностями. Самым большим минусом тысячной модели я могу назвать то, что у PSP-Fat оперативной памяти 32 мегабайта, что в два раза меньше, чем у последующих ревизий. В следующих моделях это было сделано для того, чтобы снять нагрузку с UMD привода консоли, что в теории продлевало срок его службы. В плане производительности, в играх это не делает "фатку" слабее в сравнении с последующими моделями. Но в теории, это накладывает ограничения на использование сторонних программ, которые могут пользоваться увеличенным объемом ОЗУ. Например, при эмуляции игровых автоматов оперативной памяти может не хватить, ибо ROM-ы игр обычно загружаются в нее, и с некоторыми придется шаманить, чтобы их было возможно запустить на PSP-Fat.

Также стоит отметить весьма важный момент против покупки этой ревизии, который лично для меня является основным. Поскольку PSP - не стационарная консоль, которую поставил на полку и забыл, то она сильнее подвержена износу при эксплуатации. Это значит, что на вторичном рынке найти PSP этой ревизии в хорошем состоянии сложнее, чем 2000 или 3000 модели. На данный момент она представляет несколько сомнительную ценность в качестве основной консоли, и лично я взял бы "фатку" только как дополнительную PSP в коллекцию.

Итак, давайте подведем промежуточные итоги и перечислим основные особенности PSP-1000(Fat):

  • Почтенный возраст модели в сравнении с последующими ревизиями.
  • Наличие ИК-порта.
  • Экран среднего(не плохого!) качества в сравнении с другими PSP.
  • Больший вес (около 300 грамм).
  • Самый громоздкий корпус, но более удобный для хвата руками.
  • Оперативной памяти - 32мб.
  • Потенциально более изношенный привод из-за меньшего объема ОЗУ.
  • Динамики расположены в нижней части корпуса и имеют вероятность быть закрытыми руками во время игры.
  • Память расширяется картами памяти формата Memory Stick Duo и Memory Stick PRO Duo.

PSP-2000 (Slim&Lite)

Эта ревизия стала качественной работой над незначительными ошибками предшественницы и привнесла в приставку ощутимое количество плюсов.

Приставка стала тоньше, легче (189 против 280 грамм!), а динамики перекочевали в верхнюю часть лицевой панели, поэтому теперь игрок не будет закрывать динамики пальцами. У нее удвоилась оперативная память (64мб вместо 32мб) и появилась возможность подключения к телевизору, посредством компонентного кабеля. Хоть многие и упоминают возможность подключения к телевизору как супер-функцию, на деле же консоль выводит изображение лишь в небольшом прямоугольнике посреди экрана. Картинка получается вырвиглазно-пикселястная, и пользы от этой функции абсолютно нет. Да, есть возможность пошаманить с компонентным кабелем и получить хорошую картинку при эмуляции игр с PS1. Но как по мне, это бессмысленное извращение. Благо, экранчик у PSP-2000 стал более яркий и насыщенный.

Также, 64 мб оперативной памяти облегчили работу всевозможным homebrew приложениям, что позитивно сказывается на их работоспособности. Некоторые именитые энтузиасты, занимающиеся созданием homebrew-приложений, намеренно не заморачиваются с адаптированием под PSP-Fat. Что до замечания о "разгрузке привода", то практические подтверждения этой теории мне не известны, поэтому нас интересуют именно преимущество в работе со сторонними программами.

Все нововведения и улучшения, кроме возможности подключения(ибо кому оно сейчас надо), делают приставку гораздо привлекательнее для коллекционеров? и наделили ее особым флером "классичности", порой встречающимся среди сведущих. Очень хороший вариант для геймера, желающего попробовать все функции, которые может предоставить "прошитая" PlayStation Portable. Лично я являюсь обладателем PSP-2008 и обожаю эту приставку :)

Давайте подведем промежуточные итоги и перечислим основные особенности PSP-2000(Slim&Lite):

  • Хороший экран с достойными углами обзора.
  • Небольшой вес.
  • Динамики находятся в верхней части лицевой панели и не перекрываются пальцами при игре.
  • Распространенность на вторичном рынке.
  • Оперативной памяти 64мб, что позитивно сказывается на работе со сторонними программами.
  • Память расширяется картами памяти формата Memory Stick Duo и Memory Stick PRO Duo.

PSP-3000 (Bright)

Трехтысячная модель стала неким завершающим штрихом, после которого Sony начали делать странные телодвижения на портативном рынке.

В ней появился более качественный экран, предоставляющий широкие возможности цветопередачи посредством опции "Color Space", которая позволяет включать режим цветности Wide. При активном режиме, экран начинает показывать максимально возможную глубину цвета. К сожалению, эта функция обернулась особенностью - экран начинает работать в чресстрочной развертке, в отличии от прогрессивной, которая использовалась в PSP предыдущих ревизий. Чресстрочный способ якобы дает "разгрузку" дисплею при показе более насыщенного изображения и позволяет выводить его на старые телевизоры. При таком способе развертки, каждый кадр разбивается на два полукадра (или поля), составленные из строк, выбранных через одну. В первом поле развёртываются и воспроизводятся нечётные строки, во втором — чётные, располагающиеся в промежутках между строками первого поля.

Гифка взята из статьи о "Прогрессивной развертке" с Википедии

Чресстрочный способ развертки делает изображение в некоторых играх менее приятным глазу из-за того, что у изображения появляется эффект гребёнки — у объектов, движущихся по-горизонтали, возникают ореолы по бокам. До конца не понятно, но вроде бы сама Sony на претензии геймеров заявляла, что чресстрочная развертка не баг, а особенность строения дисплея.

Некоторые же высказывали предположения, что на самом деле у PSP-3000 нет никакой чресстрочной развертки, а есть особенность в расположении субпикселей в дисплее, что и давало эффект. Исходя из этой теории, баг появляется из-за разной скорости включения/выключения субпиксебей разных цветов.

Изображение взято с форума о PSP-3000 на 4pda

На самом деле, эту функцию можно выключить в настройках PSP, так что у вас в любом случае есть выбор. При деактивации режима Wide, вы получите качество изображения, сопоставимое с PSP-2000. Хотя кто знает, может чресстрочный способ развертки не будет резать вам глаза. Везде говорится о том, что этот эффект каждым человеком воспринимается по-разному. Лично мне, экран PSP-3000 не кажется каким-то особенным.

Также, в этой ревизии появился встроенный микрофон, но эта функция малоинтересна на данный момент. Как правило, микрофон использовался для аудиозвонков через приложение Skype.

Если отличить PSP-Fat от остальных ревизий весьма просто, то внешние отличия в 2000 и 3000 модели не такие явные. Следует запомнить несколько визуальных различий, которые помогут вам безошибочно определить, какая ревизия перед вами:

  • У PSP-2000(Slim) кнопки "HOME", "SELECT" и "START", находящиеся под экраном, представлены в форме полукруга, у PSP-3000(Bright) они - овальные.
  • У 3000 модели изменено расположение знаков компании на лицевой панели, если не считать основной логотип приставки (PSP). Осталась только надпись (SONY), и она переместилась влево. У PSP-2000 этот логотип находится справа от дисплея, а слева находится классический логотип PlayStation.
  • У PSP-3000 серебристое кольцо на крышке UMD привода тонкое, у PSP-2000 - толстое.

Давайте перечислим основные особенности PSP-3000(Bright):

  • Новый дисплей, позволяющий включить функцию Wide, которая расширяет цветовой диапазон, делая картинку контрастнее и ярче. Также, включение этой функции меняет режим развертки экрана с прогрессивного на чресстрочный, что может некоторым не понравится из-за эффекта "гребенки".
  • Появился микрофон.

PSP Go (N1000)

Внешне любопытный агрегат, на деле являющийся несколько сомнительным претендентом на звание "основная PSP для использования". Лично я купил эту ревизию лишь для того, чтобы она заняла место на полке и для баловства с эмуляторами, поскольку у нее на борту есть 16гб памяти.

Визуально консоль выглядит очень красиво. Она компактная и аккуратная, у нее все маленькое такое, прям ути-пути! Это значит, что для людей с большими руками, данная ревизия противопоказана, будет очень неудобно. В остальном, PSP Go собрала в себе пачку актуальных на момент выхода фич, некоторые в каком-то смысле являются ее ахиллесовой пятой.

При разработке PSP Go, был полностью изменен корпус консоли, получив формфактор слайдера. Удачность решения можно подвергнуть сомнению, ибо моноблок всегда будет более надежен ввиду того, что в нем отсутствуют подвижные механические части, которые могут выйти из строя. У меня это опасение проявляется особенно остро, потому что в свое время мой последний кнопочный телефон Sony Ericsson Zylo (W20i) устраивал мне постоянные свистопляски с изнашивающимися шлейфами, которые постоянно приходили в негодность. Эти мучения навсегда отбили у меня желание пользоваться устройствами с подвижными элементами в корпусе, если есть выбор между моноблоком и слайдером/раскладушкой.

На практике, консоль ощущается добротно собранной, но все-равно присутствует некое ощущение хлипкости. В разложенном состоянии экран немного люфтит, не критично, но все-таки упомянуть об этом стоит. Механизм слайдера работает очень плавно, но выделяется высокой плотностью на закрытие/раскрытие, в результате чего экран быстро и резко занимает крайние положения. Это меня настораживает и я не хочу рисковать, поэтому всегда придерживаю экран рукой, дабы он каждый раз не "спотыкался" о крайние положения на большой скорости.

Из PSP-Go исчез UMD-привод, но игры можно загружать в память консоли при помощи компьютера. Встроенной памяти стало 16гб, плюс осталась возможность использовать карту памяти. Формат карты памяти изменился с Memory Stick Pro Duo на Memory Stick Micro (M2), он использовался в старых телефонах Sony Ericsson.

Если на карты памяти формата Memory Stick Pro Duo можно купить переходник, позволяющий установить в PSP-1000,2000,3000 карту памяти формата Micro SD, то переходников с M2 на Micro SD я не находил. Если вам очень уж хочется установить в PSP Go карту памяти, придется поискать, ибо купить их сейчас не просто.

И если через переходник с Pro Duo на Micro SD вроде-бы можно установить память вплоть до 64гб и более, то М2 карты памяти имеют максимальный объем в 16гб. Хотя, у консоли и так есть 16 гб своей памяти, этого хватит на многое.

Казалось бы, для наших задач решение заменить UMD-привод на дополнительную память - плюс, ибо нормальные игры на дисках сейчас найти проблематично, и большинство манипуляций с консолью мы будем производить при помощи памяти. Проблема заключается в том, что эта ревизия консоли была продана совсем небольшим количеством экземпляров и как-правило, цены на нее кусаются. Например, во время покупки своей PSP Go, в моем городе я видел лишь одно предложение за 6000 рублей. Мне же посчастливилось купить ее на Барахолке сайта GBX.ru за 3000 рублей в комплекте с чехлом и зарядкой+шнуром для подключения к ПК.

Новый корпус и погоня за компактностью дали PSP-Go дисплей меньшей диагонали по сравнению с предшественницами (3,8 дюйма против 4,3). На экране в 4,3 дюйма порой было сложно разобрать текст, думаю вы догадываетесь, что будет на экране меньшего размера, пусть и без изменения разрешения. Мелкий шрифт порой норовит превратиться в месево. Да, не во всех играх это наблюдается, но все же минус. Не совсем понятно, отличается ли экран PSP-N1000 от экрана в PSP-3000, но в ней также есть возможность включить функцию большей яркости и насыщенности изображения. Пока что я не наблюдал эффект "гребенки", который характерен для экранов трехтысячной ревизии.

PSP-Go является единственной PSP с поддержкой Bluetooth, что позволяет подключить к приставке DualShock 3 и Sixaxis контроллеры для управления в эмулируемых играх с PS1. Мелочь, а приятно.
Самым главным преимуществом PSP-N1000 перед остальными PSP является наличие резиновых "ножек" на задней панели. Из-за них, лежащая на столе консоль, не скользит и не царапает заднюю панель. Это, на мой взгляд, самое крутое нововведение!

Давайте перечислим основные особенности PSP Go:

  • Полностью изменен корпус: моноблок стал слайдером.
  • Отсутствие UMD-привода.
  • Уменьшенный экран (3.8 дюйма).
  • Поддержка Bluetooth, что позволяет подключить к консоли DualShock или Sixaxis контроллер для управления в играх с PS1.
  • Наличие встроенной памяти в 16гб (Пользователю доступно 12-14 гигабайт).
  • Поддержка более редкого формата карт памяти Memory Stick Micro (M2).
  • Встроенный аккумулятор на 1000мАч.

PSP Street (E1000)

Худшая из версий PlayStation Portable в формате моноблока. Да, я категоричен, но на это есть свои причины. Эта модель стала последней в линейке легендарной PSP и стала самой "обрезанной", в угоду экономии. В народе ее даже наделили нелицеприятным прозвищем - "Кастратка". Сама Sony позиционировала эту модель, как бюджетную версию PSP-3000, поэтому консоль получила ворох упрощений, начиная от корпуса, заканчивая аппаратной частью.

Корпус получил матовый пластик, что плюс, ибо он стал более устойчивым к загрязнениям и царапинам, но нижнюю панель кнопок под экраном заменили мембранной панелью. Некоторые, у кого были сотовые телефоны с такими кнопками, встречались с тем, что мембрана лопалась и царапалась. При регулярном использовании она проминалась и деформировалась, зачем Sony заменили механические кнопки на это недоразумение, вопрос открытый. Да, скорее всего это удешевило конструкцию, но тут они явно перегнули. Также, из нижней панели были убраны аппаратные кнопки регулировки яркости и отключения звука.

По части аудиовозможностей, PSP Street получила сильное упрощение. Стереодинамики были заменены на монодинамик, что привело к ухудшению звука, он стал гораздо тише.

Абсолютно топорным образом была переделана крышка отсека UMD дисков. Теперь она занимает большую часть задней панели, из-за чего аккумулятор потерял в объеме (всего 925 мАч). Более того, он перестал быть съемным без танцев с бубном. Если учесть, что аккумулятор в PSP одна из самых уязвимых частей, которую может понадобится заменить со временем, то это не очень хорошо.

Да, вы можете вспомнить, что в PSP Go аккумулятор тоже встроенный, но там это хотя бы сделали в угоду большей компактности компановки комплектующих, дабы сделать консоль меньше. Более того, предыдущие модели PSP можно было модифицировать, устанавливая аккумуляторы повышенной ёмкости. Достаточно было лишь купить крышку, которая могла закрыть более крупный аккумулятор. В PSP-E1000 такую модификацию провернуть гораздо сложнее.

Самым большим аппаратным проколом PSP-E1000 является дисплей. Казалось бы, он стал даже контрастнее и ярче в сравнении с предыдущими моделями, но это все перечеркивают отвратительные углы наклона по вертикали. При незначительном наклоне консоли, картинка скатывается в негатив. Складывается ощущение, что в руках находится не устройство от бренда, съевшего собаку на производстве качественной электроники, а какой-то Noname клон.

Помимо всего прочего, Street версия лишилась Wi-Fi, но эта функция на данный момент не очень актуальна, поэтому заострять особое внимание на ней нет смысла.

Давайте перечислим особенности PSP-E1000(Street):

  • Матовый пластик корпуса более устойчив ко внешним воздействиям.
  • Экран с плохими вертикальными углами обзора.
  • Отсутствие Wi-Fi.
  • Аккумулятор встроенный.
  • Стереодинамики были заменены на монодинамик.
  • Переработанная крышка отсека UMD-привода.
  • Аппаратные кнопки под экраном были заменены на мембрану, пропали кнопки регулировки яркости и отключения звука.

Выводы

Исходя из вышесказанного, напрашивается следующее заключение. В случае покупки первой PSP, я отдал бы предпочтение PSP-2000(Slim) и PSP-3000(Bright), и вот почему:

  • Эти версии моложе в сравнении с PSP-1000(Fat).
  • Имеют 64мб оперативной памяти, что дает преимущество при баловстве с эмуляторами, в сравнении с PSP-1000(Fat) .
  • PSP Go отпугивает особенностями строения корпуса. Слайдер всегда будет менее надежен, чем моноблок, да и отсутствие UMD привода - минус. Также, цена на эту консоль как правило адекватностью не отличается.
  • Street версия являет собой урезанный вариант, по части конструкции корпуса и аппаратным упрощениям. Также можно полагать, что качество комплектующих, из которых собиралась эта ревизия, может отличаться меньшей надежностью по сравнению с предшественницами. (Как в случае с PS3 Super Slim, они сильнее подвержены поломкам в сравнении с PS3 Slim и PS3 Phat).
  • Модели 2000 и 3000 часто встречаются на местных площадках по привлекательным ценам, как правило прошитые, в хорошем состоянии и комплектации.
  • На них прекрасно работает большинство Homebrew приложений, ибо по части аппаратной начинки они предлагают максимальные характеристики из всего модельного ряда, не страдая проблемами с эргономикой.
  • Если по каким-либо причинам вам не понравился экран PSP-3000, можно купить PSP-2000, где экран работает в прогрессивной развертке.
  • На PSP-2000 и PSP-3000 аккумуляторы съемные. Это позволяет заменить их на батареи большего объема и позволяет быстро перезагрузить зависшую консоль. (Это может произойти из-за эмуляторов или homebrew-приложений, все-таки их делают не официально)

Где искать?

Площадок, где можно найти подобный ретро-стафф, существует много, но я остановлюсь на самых крупных и удобных для жителя РФ, на мой субъективный взгляд:

Авито

Это, на данный момент - главный кладезь PSP в России. На этом сайте регулярно появляются самые разные предложения и их всегда много. Даже в моем маленьком Воронеже, количество предложений редко падает ниже пары десятков. Так что выбор есть, и глаза порой даже разбегаются. Сперва я бы советовал пойти именно на Авито, ибо есть большая вероятность найти что-то стоящее в своем городе. Это упростит дальнейшие действия, ибо вам не придется маяться с оплатой и отправкой консоли в ваш город, а это, поверьте - очень здорово.

  • PSP-1000 (Fat) встречается умеренно. За консоль в хорошем состоянии с полным набором необходимых аксессуаров (карта памяти, блок питания, рабочий аккумулятор) можно отдать цену эквивалентную 2000 и 3000 модели, но я бы поторговался.
  • Цена за PSP-2000 (Slim) или PSP-3000 (Bright) модели, на мой взгляд, считается адекватной в пределе 2000-3500 за "голую" консоль с блоком питания, исправным аккумулятором и картой памяти.
  • PSP Go - редкая на вторичке, ибо их было продано очень маленькое количество, ввиду низкой популярности. Я встречал ее редко, цена колебалась в районе 3000-7000 рублей.
  • PSP Street продается в большом количестве, но некоторые продавцы неадекватно задирают цену до 5000 рублей и выше. Красная цена 1500-2500 за "голую" консоль с блоком питания, исправным аккумулятором и картой памяти.

Если PSP продается с коробкой или пачкой лицензионных игр, то отдать сумму до 5000 рублей весьма адекватно. Но это должен быть экземпляр очень хорошей сохранности не только самой консоли, но и всего, что к ней прилагается. Сумму выше 6000 рублей за обычные издания PSP выставляют либо глупые люди, либо барыги, надеющиеся на дурачка. Таким уделять внимание не стоит.

Барахолка на GBX.ru

В основном, на GBX встречаются PSP-1000,2000,3000. Версии Street и Go гораздо менее распространены.

Цены на GBX более усредненные, что-ли. Если вам не горит, или вы хотите купить вторую PSP в свою коллекцию, то обратить внимание на барахолку этого сайта определенно стоит. Да, предложений там во много раз меньше, но шанс найти полнокомплектную консоль в отличном состоянии выше, нежели на Авито.

Цены колеблются в районе 1500-2500 за "голую" консоль, полнокомплект можно урвать за 3000-5000 рублей, причем это будет прошитая консоль в очень хорошем состоянии. Продавцы на сайте порядочные, а вычислить редиску не составит труда, так что пользоваться можно смело.

На что стоит обратить внимание при покупке?

Как правило, у консоли не сохраняется родная коробка, но это не многих волнует. Так что самое главное, на что нужно обратить внимание - чтобы в комплектации к консоли числился блок питания и карта памяти, ибо кусочничать и искать основные аксессуары на стороне - бестолковое занятие. Если эти моменты в норме, стоит перейти к более внимательной проверке:

Прошита ли PSP?

Советую покупать уже прошитую консоль, чтобы не возиться с прошивкой в будущем. Как правило, продавцы указывают, прошита консоль или нет. Если же такая информация не указана, не постесняйтесь связаться с продавцом и узнать точно.

Будет хорошо, если вы также сможете узнать, какая прошивка установлена на PSP:

  1. В главном меню консоли выбираете пункт "Настройки".
  2. Листаете список по вертикали до пункта "Настройки системы".
  3. Выбираете в появившемся списке пункт "Сведения о системе".
  4. Гуглите информацию по названию прошивки, дабы узнать что она из себя представляет.

Обычно, прошивка, начинающаяся на цифру (6.) является универсальной и ее не обязательно обновлять. Такая прошивка поддерживает подавляющее большинство эмуляторов, игр и homebrew приложений.

Есть ли в комплекте шнур для подключения PSP к компьютеру?

Обратите внимание, будет ли у вас Mini-Usb шнур, чтобы вы могли подключать PSP к компьютеру. Как-правило, его редко отдают в комплекте, но если у вас есть PS3, то проблем нет. Шнур для зарядки DualShock 3 прекрасно подходит. Если же шнура нет, найти его легко. Стоить он будет в районе 200 рублей.

Идет ли в комплекте оригинальная карта памяти?

Стоит проверить, какая карта памяти стоит в PSP. Оригинальная карта памяти Memory Stick Pro Duo отличается от подделок поддержкой функции Magic Gate.

Консоль с оригинальной картой памяти отличается лучшей стабильностью работы. "Паленые" карты иногда досаждают вылетами игр и прочими проблемами. Так что, стоит перестраховаться.

Проверить карту памяти можно следующим способом:

  1. В главном меню консоли выбираете пункт "Фото", "Видео" или "Игра".
  2. Листаете список по вертикали до пункта "Memory Stick".
  3. Нажимаете кнопку (крест). Выбираете в появившемся списке пункт "Сведения"
  4. Если карта внутри девайса оригинальная, то вы увидите сообщение " MagicGate™ Поддерживается". Если же карта памяти окажется не оригинальной, то вы увидите сообщение "MagicGate™ Неизвестный формат".

Какой объем у карты памяти, идущей в комплекте?

Лучшим случаем будет, если вам попадется консоль с оригинальной картой памяти максимального объема. Это избавит вас от постоянного поиска свободного места и предоставит больший маневр для экспериментов. Вы сможете одновременно установить большее количество игр, эмуляторов и Homebrew программ.

Стоит знать, какого объема могут быть карты памяти, подходящие для PSP:

  • Memory Stick PRO - 128/256/512 МБ, 1 ГБ
  • Memory Stick PRO Duo - 1/2/4/8/16 ГБ
  • Memory Stick PRO Duo Mark 2 - 1/2/4/8/16/32 ГБ
  • Memory Stick PRO-HG - 4/8/16 ГБ
  • Memory Stick PRO-HG Duo - 4/8/16/32 ГБ
  • Memory Stick Micro (M2) - 64/128/256/512 МБ, 1/2/4/8/16 ГБ

Как правило, PSP продают с картами памяти на 2 или 4 гигабайта. В принципе этого тоже хватит, просто придется подключать консоль к компьютеру чаще. В моей PSP-2008 стоит оригинальная карта памяти на 2гб, и ее мне вполне хватает. Самое "тяжелое", что вы сможете установить на PSP - образы оригинальных игр. Они весят не более полутора гигабайт, так что вы сможете запустить на вашей консоли что угодно с карточкой от 2гб

Также, на просторах интернетов можно найти адаптеры на MicroSD карты для Memory Stick Pro Duo, порой даже сразу на две карточки. Эти девайсы, позволяют увеличить память PSP-1000,2000,3000,Е1000 аж до 256 гигабайт и более, но я с этими штуками дела не имел. В интернете поговаривают о том, что работоспособность у них не самая лучшая. Я где-то читал, что теоретически PSP поддерживает до одного терабайта памяти, но лично не знаю энтузиастов, попробовавших впихнуть в консоль такие объемы. Подозреваю, что работать такая связка будет очень плохо, лучше все-таки не ставить более 64 гигабайт.

Идет ли в комплекте чехол?

Если у продаваемой PSP в комплекте есть чехол, то на этот лот стоит обратить особое внимание. Такая консоль может быть в очень хорошем состоянии. PlayStation Portable, которые постоянно использовались без чехла, могут быть с "залысинами" на корпусе. Глянцевое покрытие не выдерживает контакт с руками на протяжение долгих лет, поэтому в месте хвата руками иногда можно наблюдать потертости. На работоспособность консоли это не влияет, но эстетически смотрится не очень хорошо.

Чехлы бывают двух типов: накладные и переносные. Накладной чехол надевается на PSP и его можно вообще не снимать, если он позволяет вставлять/извлекать UMD диски. Переносной чехол не такой выгодный, ибо с PSP все равно взаимодействуют руками, хоть и во времена простоя она лежит в чехле.

Все ли в порядке с дисплеем?

Стоит обратить внимание, чтобы экран консоли был полностью исправен. Если разбитый или продавленный дисплей распознать предельно просто, то признаки повреждения шлейфа могут быть не так очевидны. Обычно это проявляется в горизонтальных или вертикальных полосах одного цвета, которые не исчезают ни при каких изменениях картинки на экране.

Для этого "погуляйте" по меню, запустите игру, если будет такая возможность. Пяти минут вполне хватит. Как правило, полосы на экране появляются либо сразу, либо через пару минут после запуска консоли.

В любом случае, я бы не советовал покупать консоль с неисправным экраном. Взять можно, знатно поторговавшись, при отсутствии других предложений, но это вряд-ли случится. Хотя да, заказать и шлейф и дисплей по прежнему можно, но гораздо проще купить исправную PSP, ибо данная процедура весьма затратна и вообще не факт, удастся ли вам купить качественную замену.

Плавно ли работает интерфейс консоли?

Стоит заметить, что при включении консоли, вы можете увидеть лаги в меню или рябь, пробегающую по экрану. Это может быть не аппаратной поломкой, а следствием разгона процессора консоли при помощи "кастомной" прошивки.

Иногда эту функцию используют, чтобы повысить производительность эмуляторов, но я ей до сих пор никогда не пользовался, так что не смогу сказать точно, в каких именно программах это дает эффект. Вроде бы это поднимает средний FPS в некоторых играх и ускоряет загрузки.

Проверить, включен ли разгон консоли, можно:

  1. При нажатии кнопки "Select" в основном меню PSP, появляется меню пиратской прошивки, где и можно найти эту функцию.
  2. Находим пункт, в котором говорится о разгоне ЦП. Ищем логически, ибо в разных прошивках пункты меню могут называться по разному. На моей PSP этот пункт называется "Частота ЦП в меню" и "Частота ЦП в игре" .
  3. Выставляем дефолтные значения этих параметров. Иногда настройки "Стандарт" или "Default" нет, а показываются числовые значения, тогда выставляйте 222 мГц.
Так выглядит "Меню прошивки" на моей PSP-2008

Исправны ли гнездо для зарядки и блок питания?

Разъем питания у PSP весьма устойчивый к износу, но проверить его не будет лишним. Встречайтесь с продавцом в месте, где у вас будет возможность подключить консоль к сети. Включите консоль и проверьте, идет ли зарядка аккумулятора. В случае с моноблочными ревизиями, зарядка не должна прекращаться при вращении штекера в гнезде зарядки. Если это происходит, то либо в консоли, либо в заряднике есть неисправность.

Исправны ли кнопки?

Всегда просите продавца, чтобы он поставил на консоль программу Key[s]Tester, если PSP прошита, а прошита она скорее всего будет.

Данная программа позволяет проверить все кнопки консоли и аналоговый стик:

  1. Подключаем PSP к компьютеру.
  2. Перемещаем папку с программой в папку (PSP\GAME\*)
  3. Нажимаем на PSP кнопку "Круг", отключаясь от компьютера.
  4. Далее в меню консоли заходим в пункт "Игра"
  5. Выбираем в вертикальном списке пункт "Карта памяти"
  6. Находим и запускаем программу на PSP,. Появится интерфейс с текстовыми обозначениями всех кнопок консоли.
  7. Сперва, обращаем внимание на квадрат с точкой внутри. Этот квадрат обозначает аналоговый стик, а точка внутри - текущее положение стика. Если точка сильно отклонена от центра или ее положение произвольным образом меняется, хотя вы не трогаете стик - значит аналоговый стик скорее всего неисправен. Можно аккуратно покрутить его по часовой и против часовой стрелки и отпустить. Исправный аналоговый стик возвращается в центральное положение! Если ситуация не изменилась - придется исправлять неисправность. Первым делом, можно попробовать разобрать PSP и смазать стик (Об этом мы поговорим далее). Если этот способ не сработает, придется заказывать новый стик. Сейчас их можно найти в интернете по цене до 400 рублей. Можете попытаться сбить цену, предъявив доводы, что стик неисправен.
  8. Прожимаем остальные кнопки на консоли и следим за реакцией на экране. Обозначение кнопки должно "подсвечиваться" только тогда, когда вы нажимаете на кнопку. Если подсветка остается, когда вы отпускаете кнопку, значит кнопка залипает. Я бы не советовал покупать консоль, у которой залипают кнопки. Неисправность может проявляться в чем угодно, вплоть до неисправности материнской платы. Не стоит рисковать.
  9. Проверив консоль, выходим из программы, зажав шифты и нажав "START".
На фото можно видеть, как подсвечивается обозначение кнопки "Крест", когда я ее нажимаю.

Все ли в порядке с UMD-приводом?

Будет здорово, если вам удастся проверить привод консоли, но я редко слышал, чтобы приводы у PSP выходили из строя. Скорее стоит проверить механику, открывается ли крышка, нет ли внутри привода явных следов постороннего вмешательства. Перед походом на встречу, можете ознакомиться с внешним видом исправного привода PSP в интернете, чтобы иметь возможность выявить привод курильщика.

Работают ли динамики?

Обратите внимание, исправны ли динамики. Обычно звук есть в главном меню, но можно попросить установить на PSP какую-нибудь игру, чтобы удостовериться полностью. Полностью рабочие динамики на PSP весьма громкие, хрипы отсутствуют, никаких искажений быть не должно.

Прошивка PSP

Взлом PSP это очень обширная тема, которая на данный момент актуальна как никогда. Во времена, когда PSP + интернет или игра на UMD дисках - весьма затруднительное занятие, запуск всякого-такого с карты памяти расширяет функционал консоли на 100%. Что дает прошивка этой консоли? Вы сможете играть с образов игр, скачанных из интернета, запускать homebrew приложения по типу портов и разномастных эмуляторов и играть в игры с PS1!

Пиратские игры для PSP

Прошитая приставка позволяет запускать ISO образы игр для PSP, установленные на карту памяти. Как-правило, объем игр составляет в районе 700-1500мб, но бывают и исключения в меньшую или в большую сторону.

Это нужно учитывать при покупке консоли. Выходит, что карта памяти менее двух гигабайт будет не самым лучшим выбором. На мой личный взгляд, минимально-оптимальным объемом карты является 4гб, этого хватает и на пару-тройку эмуляторов и пару игр для PSP или PS1, что уже хорошо.

Эмуляция старых игровых систем

Этот пункт прекрасен во всех смыслах. Прошитая PSP становится комбайном для запуска 8-16 битных игр и игр с игровых автоматов по типу CGS(Capcom Game System). Да, сейчас в магазинах есть ворох разных девайсин, которые предоставляют такую возможность. Есть консоли на андроид, которые могут эмулировать даже Nintendo 64 и Sega Dreamcast, но PSP очень уверенно стоит среди прочих, предоставляя эргономику, качество и отличную эмуляцию PS1 игр.

Homebrew игры

Это является, в каком-то смысле, разделом для баловников, но упомянуть его однозначно стоит. Умельцы делают сборки самых разных игр под PSP, часть из которых можно пройти полностью! Хотите поиграть в Heretic? Без проблем! Может вам, в который раз, хочется пройти DOOM? Да не вопрос! Более подробно мы рассмотрим этот пункт далее.

Эмуляция PlayStation 1

На мой взгляд, эта функция является самой классной! После конвертации игры на PS1, вы получаете образ, который прекрасно запускается на PSP, подобно родным ISO образам. Далее в статье я приведу инструкцию, как дружить PS1 игры и PSP, но скажу сразу - в этом абсолютно нет ничего сложного. Лично я, в основном, использую свою PSP для эмуляции PS1 и прошел на ней внушительное количество игр разных жанров.

Да, есть один нюанс, у консоли всего два триггера и один аналоговый стик. Этот нюанс можно нивелировать правильной настройкой управления в эмуляторе, тогда проблем будет минимум.

Также, к PSP Go, можно подключить Dualshock3 по Bluetooth. С его помощью, вы можете управлять играми с PS1 без вообще каких-либо ограничений.

Виды прошивок

На данный момент, видов прошивок существует великое множество, ибо на каждую модель ставились свои собственные сборки. В основном, они различаются видами: слетайка и неслетайка. Первая сбрасывается при выключении или перезагрузке консоли, и ее приходится запускать через recovery файл, который находился на карте памяти. Вторая же, устанавливалась на консоль таким образом, что запускалась на приставке в любом случае.

Если раньше приходилось читать массу мануалов, чтобы не превратить свою PSP в кирпичик, то с января 2019 года ситуация существенно упростилась. В сеть попала прошивка 6.60-6.61 PROMOD, которая подходит на все модели PSP. Да, она также не освобождает от риска, ибо мы все-таки по прежнему вторгаемся в налаженную систему, которая не подразумевает вмешательство юзера в любом случае. Так что, данный способ стоит применять либо из-за абсолютного неимения хороших прошитых консолей на вторичке, либо из-за жгучего любопытства. В любом случае, вы делаете все на свой страх и риск! Если ваша консоль уже прошита и работает без каких-либо нареканий, советую ничего не трогать. "Что работает, не трожь!", как говорится :)

В любом случае, прикладываю ссылки на статьи, где вы можете ознакомиться с подробной инструкцией по установке прошивки на свою PSP, туц или туц.

Также, в случае каких либо проблем, которые не получается решить собственными силами, советую обращаться на форумы 4PDA и GBX. Там вам с большущей вероятностью помогут, ибо старожил много и знают они почти все!

Какой функционал предоставляет модифицированная PSP в 2019 году?

Этот пункт хочу описать подробнее, ибо информации подобного толка в сети не встречал. Давайте разберем основные "фишки", которые можно провернуть с консолью на примере моих PSP-2008 Slim (Прошивка PRO-B 6.60) и PSP Go-N1008 (Прошивка PROMOD-C2p 6.61). Если вам посчастливится заполучить такие модели, то моя практика с большой вероятностью будет применима и к вам. Большинство описанного софта можно найти на православном сайте Emu-land, не забудьте добавить в закладки. Если вы решили иметь дело с PSP, он вам еще не раз понадобится.

Эмуляторы

Начнем с консолей, которые находятся у всех на слуху, а продолжим менее известными. Некоторые системы, как например - Atari 800, я рассматривать не буду, ибо для меня игры с подобных платформ представляют мало интереса, так что не обессудьте.

Есть вероятность, что на вашей PSP какой-либо эмулятор может отказаться работать, либо просто не запускаясь, или даже вешая приставку намертво. В данном случае, пробуем другие версии эмулятора и надеемся найти рабочий.

В любом случае, не ленитесь читать текстовые инструкции, которые идут с некоторыми эмуляторами. Так например, в архиве может быть дополнительная папка, которую нужно копировать в определенное место, если у вас на руках определенная версия PSP.

Поскольку на страницах эмуляторов с профильных форумов есть исчерпывающая инструкция по установке/настройке эмулятора и установке Rom-файлов, я не буду повторять эту информацию здесь. На всякий случай сохраняйте страницу на компьютер, чтобы всегда иметь доступ к информации, даже если сайт закроется или будет заблокирован.

Эмуляторы устанавливаются на карту памяти приставки в папку: F:\PSP\GAME, а вот с запуском игр на некоторых системах есть особенности. Их я постараюсь описать в статье.

Заранее хочу заметить, что я буду прикладывать ссылки на скачивание самих эмуляторов. Ссылок на скачивание игр давать не буду, дабы у DTF потом не было проблем. Просто скажу так, на Emu-land можно найти Rom-файлы на внушительное количество систем. Также я буду прикладывать короткие видеозаписи, на которых вы сможете увидеть демонстрацию работоспособности отдельных эмуляторов. Это не показывает полную картинку, ибо это все равно остается эмуляцией, и скорее всего можно найти такие игры, с запуском которых возникнут проблемы.

Sega Mega Drive/Genesis

Эта, без сомнений, культовая приставка прекрасно эмулируется на PSP. В плане управления, кнопок хватает, так что ограничений во время игры будет минимум.

Самым лучшим, на данный момент, является эмулятор PicoDrive.

За несколько лет использования, никаких проблем с ним не возникало. Так что, если вы хотите играть на PSP в игры с любимой Sega MD, то однозначно стоит попробовать!

Что особенно прикольно, эмулятор прекрасно пережевывает сборники игр. Лично для меня, это ощутимый плюс. Игры на Sega Mega Drive стоит начать искать на EmuLand, там есть большая часть самых популярных игр на эту систему. Также, можно поискать большие сборки Rom-ов на торрент-трекерах, благо все игры на MD не превысят и десяти гигабайт.

Contra - пример работоспособности

Sega Master System

Консоль, предшествующая Sega MD и не так известная на фоне своей последовательницы. Из множества эмуляторов, которые я пробовал, на моей прошивке без проблем работает эмулятор MasterBoy (я пользуюсь MasterBoy v2.0.5, с emu-land).

Эмуляцию SMS стоит попробовать, хотя бы из-за знакомства с первой частью Phantasy Star, которая являлась эксклюзивом платформы. Даже сейчас игра выглядит очень любопытно из-за попытки сделать секции от первого лица в псевдотрехмерных уровнях!

Sonic the Hedgehog - пример работоспособности

Famicom/NES

Консоль, известная в России в первую очередь из-за разнообразных клонов, типа Денди. На мой взгляд, даже сейчас пройти первую часть Mario очень даже интересно, ибо она по-прежнему не на шутку завлекает. Помимо этого, эмулятором стоит воспользоваться чтобы поиграть в Super Mario Bros 3 и познакомиться с началом серий MegaMan, Metroid Prime, The Ledend of Zelda или с великой и ужасной EarthBound!

Я пользуюсь популярным эмулятором NesterJ. Эмулятор работает стабильно сразу "из коробки". Другие малоизвестные эмуляторы у меня отказываются функционировать.

TMNT - пример работоспособности

SNES/Super Famicom

Ну, тут и говорить нечего. Невероятно крутая консоль своего времени. Один из мастодонтов, которая непримиримо бодается за первенство с Sega MD до сих пор. Холивары на эту тему будут случаться еще очень и очень долго.

На этой игровой системе выходило множество отличных игр, но говорят, что с эмуляцией SNES на PSP в некоторых тайтлах есть проблемы, мешающие нормально играть. Лично я не могу подтвердить это, ибо встречался только с просадками FPS и небольшими лагами. Варианты решения этих проблем есть в статье по ссылке.

На сколько я знаю, на PSP есть один вменяемый эмулятор SNES - Snes9xTYL.

Super Mario World - пример работоспособности

Neo-Geo

Бентли времен четвертого поколения консолей! Приставка выделялась на фоне конкурентов огромной ценой как самого устройства, так и картриджей. Все потому, что эта приставка была произведена на свет для зажиточных крестьян, которые могли прикупить себе домой настоящий игровой автомат в компактном корпусе.

Очень интересная приставка, на ней есть внушительная подборка отличнейших игр, таких как Metal Slug, King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Shodown и т.д.

Использую же я эмулятор MVSPSP, взятый с сайта pspinfo.ru.

А вот с играми не все так просто, для их запуска нам нужно сделать несколько подготовительных действий. Причем не факт, что они помогут, и игра вообще запустится. Но попробовать стоит, играть в первый Metal Slug очень весело, приставка без проблем тянет игры со звуком и музыкой.

Итак, для того чтобы запустить игру нам нужно сделать следующее:

  1. Скачиваем на компьютер программу romconvert_mvs, она понадобится нам, поскольку эмулятор может начать ругаться на отсутствие cache-файлов и не будет запускать желаемую игру просто так.
  2. Скачиваем игру с того-же Emu-land
  3. Сперва надо проверить, может быть игра заработает без cache-файлов, копируем zip-архив с игрой в G:\PSP\GAME\Neo Geo\roms, и пробуем запустить игру
  4. Запустилось - получаем удовольствие и играем, не запустилось - обращаемся к программе RomConvert_MVS
  5. Как вы уже могли догадаться, эта программа позволяет создать cache-файлы, которые нужно поместить в G:\PSP\GAME\Neo Geo\cache на карте памяти PSP. Программа не будет работать, если в ее пути будут папки с русским языком в названии, так что ее стоит поместить в корень диска (:C), например.
  6. После прогона архива с игрой, в папке с программой в папке cache появится папка с нужными нам файлами. (Прошу прощения за тавтологию)
  7. Копируем папку с кэшем по пути: G:\PSP\GAME\Neo Geo\cache, и пробуем снова запустить игру. Запустилось? Тогда играем!
  8. Если же не помог и этот способ, то остается либо смириться, либо гуглить другой Rom-файл желаемой игры или идти на профильные форумы за советом от старожилов.

Насколько общественности известно, эмулятор не имеет 100% совместимость, так что некоторые игры запустить не получится в любом случае. У меня есть подозрения. что это может касаться игр с большим объемом, но это лишь догадка которая на практике особо не подтверждалась. Больше скажу, я еще ни разу не встречался с играми, которые не запускались на эмуляторе, способ с созданием кэша мне всегда помогал.

Metal Slug - пример работоспособности

Neo-Geo CD

CD версия приставки, о которой говорилось выше, но работающая на компакт-дисках. Для нее выходило тоже немало отличных игр, и многие из них можно запустить на PSP. Для этого на PSP есть эмулятор NCDZPSP.

По части запуска игр, с этой консолью все очень уж запутанно, но не "невозможно". Полностью рабочей сборки эмулятора Neo-Geo CD я не смог найти, пришлось шаманить собственную сборку, исходя из информации на форумах. Загвоздкой является то, что с эмуляторами не прилагается bios консоли, по соображениям защиты интеллектуальной собственности. Его приходится искать самостоятельно, и не каждый работает как положено. Тут приходится действовать методом подбора.

Получается, сборка эмулятора состоит следующих шагов:

  1. Скачиваем эмулятор NCDZPSP
  2. Устанавливаем его в: F:\PSP\GAME и запускаем на PSP, чтобы эмулятор создал все нужные ему папки и конфиги
  3. Далее, в папку эмулятора копируем bios консоли Neo-Geo CD. Здесь вам придется поискать самостоятельно

Затем подготавливаем нужную игру для запуска на PSP:

  1. Распаковываем архив с игрой в отдельную папку. Там будет лежать ISO-файл с игрой и Mp3 файлы. В некоторых архивах, аудиофайлы находятся в формате Wav, а не в Mp3. Тогда нам нужно будет конвертировать эти аудиофайлы в Mp3 формат, подойдет программа FormatFactory
  2. Извлекаем ISO-файл (подойдет WinRar) и запаковываем в zip-архив
  3. Mp3 аудиофайлы складываем в папку (neocd.mp3). Обратите внимание, что название у них должно соответствовать шаблону (имя игры - track ##.mp3). Причем, на примере игры Art of Fighting, аудиофайлы нумеруются с 02 и так далее. Значит в случае с этой игрой, Mp3 должны быть пронумерованы как: Art of Fighting - Track 02, Art of Fighting - Track 03 и так далее.
  4. Собираем полученные файлы в папку с названием игры. В корень этой папки кладем zip-архив, полученный из Iso-файла и папку (mp3), в которой должны лежать наши Mp3 аудиофайлы.
  5. Эту папку кладем в: F:\PSP\GAME\NCDZ\roms
  6. Далее пробуем запустить игру на PSP. После запуска программы, вам должен показаться список папок с играми. Выбираем нужную папку и нажимаем кнопку "Круг". Нажимаем ее еще раз для подтверждения намерений и ждем запуск. Эмулятор может заругаться на отсутствие биоса и еще на какую-нибудь фигню. Проверьте, сделали вы все в точности, как я описал. Ибо этот способ у меня работает в большинстве случаев и я "собрал" его по крупицам из форумов. Если не сработает, либо пробуем найти другой архив с игрой, либо идем на PSPINFO, PSPX, Emu-land и GBX
Art of Fighting - пример производительности

Java

Эмуляция Java-приложений - весьма любопытное занятие. Для этого на PSP существует эмулятор PSPKVM, который позволяет устанавливать на приставку игры и приложения в этом формате!

По приложенной ссылке, можно найти список совместимости java приложений, которые были проверены на этом эмуляторе, хотя я бы ему полностью не доверял и проверял свои java самостоятельно. Дело в том, что игр там упомянуто немного более сотни и я специально попробовал установить на своей PSP игры, которых в списке нет. Возьму для примера игру XIII-2, она прекрасно работает в режиме без звука.

Поскольку инструкции есть на форуме, напишу лишь несколько моих замечаний, которых там нет:

  • Устанавливайте игры в формате "Nokia (240*320)". Исходя из моего опыта, игры установленные через этот пресет, работают максимально корректно и бодро.
  • Игры в большинстве своем работают на полной скорости, но в основном с выключенным звуком. Хотя, это надо проверять на практике, некоторые игры, как например King Kong, работает со звуком на полной скорости.
  • Стоит учитывать, что некоторые игры весьма долго загружаются, это норма.

В любом случае, попробовать этот эмулятор определенно стоит, хоть он и не сравнится в качестве работы с эмуляторами консолей.

King Kong - пример производительности

Game Boy/Game Boy Color

С этими портативками от Nintendo знакомы многие, но вряд-ли они у многих были. У владельцев PSP есть возможность познакомиться с библиотекой первых двух моделей Gameboy при помощи эмулятора RIN!

Эмулятор позволяет запускать на PSP подавляющее большинство игр с Gameboy и Gameboy Color, так что грех не воспользоваться этой возможностью! Хотя бы ради ради прохождения прекрасной The Legend of Zelda: Link’s Awakening!

Speedy Gonzales (Game Boy) - пример производительности
Spider Man (Game Boy Color) - пример производительности

Game Boy Advance

Последняя версия в линейке Gameboy от Nintendo. Очень интересная приставка, которая заслуживает внимания не меньше остальных перечисленных систем!

Поиграть в игры с GBA на PSP, поможет эмулятор UO gpSP Kai. Он позволяет играть в большинство игр с этой системы. На личном опыте заметил, что проблемы в основном возникают при запуске игр с 3D графикой.

Эмулятор прекрасно апскейлит картинку на полный экран PSP, играть очень комфортно!

Metroid Fusion - пример производительности
TG Rally - пример производительности

PC Engine/Turbo Grafx-16

Любопытная, но малоизвестная в России 8/16 битная приставка. Будет особенно интересна любителям шмапов, на этой системе их выходило очень много!

Я пользуюсь эмулятором e[mulator] v0.82f, взятый с emu-land. Как показывает практика, из-за низкой популярности среди геймеров, у нас до сих пор нет лучшего эмулятора, который позволил бы играть в большинство игр с этой системы. Есть несколько проектов, которые работают через пень колоду, для того, чтобы найти рабочий эмулятор, мне пришлось перепробовать несколько версий.

Поскольку я не находил адекватных инструкций по установке эмулятора и Rom-файлов, оставлю здесь несколько замечаний, которые вам помогут:

  • Если вы скачаете тот же эмулятор, что у меня, то вы получите архив с разными файлами, среди которых есть даже исходный код, если я правильно понимаю. Нам понадобится папка PSP, ее и нужно скопировать в: F:\PSP\GAME
  • В папке с эмулятором создаем папку Roms, куда будем класть Rom-файлы.
  • После запуска эмулятора, вы увидите меню, в котором кнопкой "Круг", выбираем первый пункт "ROM SELECT", затем "ROMS", и выбираем нужный Rom-файл.

Этот эмулятор работает стабильно и запускает все игры, что я пытался ему скармливать.

Вообще, перед скачиванием и пробой этого эмулятора, я советую вам посмотреть видео об этой приставке за авторством Игролова:

Очень познавательно!
Daisenpuu - пример производительности

Nintendo 64

Консоль, проигравшая борьбу легендарной Play Station 1. Многие знают эту консоль по тому, что Nintendo решила пойти против CD-тренда и снова выпустила приставку, работающую на картриджах. Из-за этого на N64 отсутствуют некоторые культовые игры пятого поколения. Разработчики только недавно получили безграничные объемы носителя для видеоигр в лице CD-дисков, здесь же им предлагали картриджи, вмещавшие в несколько раз меньше.

Но это не значит, что Nintendo 64 не стоит внимания! На ней выходило много прекрасных игр, в которые определенно стоит поиграть! Взять хотя бы эксклюзивы в лице Mario 64, Conker Bad Fur Day или игр во вселенной The Legend of Zelda!

Эмуляция этой консоли на PSP - далека от идеала. В режиме со звуком, почти все игры не играбельны. Некоторые без звука работают хорошо, некоторые безбожно лагают, а некоторые намертво вешают консоль. Ну что здесь поделать, видно игры для консоли от Nintendo 64 понимают, что их пытаются запустить на консоли конкурента и решают не сдаваться без боя :)

На PSP существует один эмулятор DaedalusX64 (я использую версию DaedalusX64R1909). Все инструкции есть по ссылке, и я отмечу лишь то, что когда консоль виснет намертво, пробуйте проверить, работает ли кнопка регулировки яркости экрана. Если она работает, то есть надежда, что игра "отлагает". Если не работает даже она, единственным решением будет вытащить из консоли аккумулятор. Да, это значит что на PSP Go или PSP-Street играть будет не удобно.

Super Smash Bros - пример производительности

Capcom Play System 1 и Capcom Play System 2

Игровые автоматы от CAPCOM имеют несколько итераций: CPS1, CPS2 и CPS3. Из-за внушительного объема Rom-файлов на Capcom Game System 3, эмулятора этого игрового автомата на PSP нет.

Первые две итерации напротив, имеют эмуляторы и отлично запускают игры! В библиотеке этих игровых автоматов есть много очень красивых и интересных игр, в которые следует поиграть! Картинка в играх на этих системах чем-то похожа на Neo-Geo, а порой даже лучше!

Преобладают на этой системе файтинги, битемапы и шмапы. Поэтому, попробовать эмуляторы CPS1PSP и CPS2PSP однозначно советую!

The Punicher (Capcom Play System 1) - пример производительности
Marvel Super Heroes (Capcom Play System 2) - пример производительности

Homebrew

Эти приложения представляют собой игры и программы, которые создаются соображающими любителями, не имеющими официального разрешения на разработку программ для консоли. Похождения энтузиастов затрагивали много культовых игр (в основном, олдскульные шутеры), но все упирается в специфику создания Homebrew-приложений.

Я не соображаю в этом с практической части, но исходя из того, что я читал на форумах, портирование игр на PSP производится либо в случае открытых исходников игр (спасибо Джону Кармаку за открытый код Doom и Quake!), либо в случае попытки перенести игру на открытый движок. В последнем случае, работа над многими играми так и не была закончена (Half Life - тому пример). Но даже исходя из этого, на PSP вышло достаточно портов! Давайте рассмотрим самые любопытные из них:

Обычно такие программы устанавливаются на PSP по пути: F:\PSP\GAME

Хочу заметить, что управление в 3D-шутерах весьма удобное, мои факапы в записи обусловлены тем, что я пытался записать видео на коленке, а на часах было далеко за 0:00 :)

Heretic

Великолепный шутер, созданный на движке Doom, переносящий игрока из коридоров UAC на Марсе в средневековый фентезийный сеттинг! Зомби, горгульи, арбалеты и магические посохи, всего этого в Heretic в избытке!

Игра прекрасно работает на PSP, но насколько мне известно была портирована только первая часть уровней. Но и без того, игра щедро поделится с сами несколькими часами приятного doom-like геймплея! Однозначно советую поиграть в эту игру любителям жанра олдскульных шутеров!

Скачать сие творение можно здесь.

Пример производительности

Duke Nukem 3D

Культовый Duke Nukem был портирован на PSP, но на деле ценность этого порта сомнительная.

Да, игру можно пройти, управление можно настроить, работает она на хорошей скорости, можно делать сохранения. Но есть одно пренеприятнейшее "но". В этой игре нельзя выйти в меню через нажатие клавиши "Home", а при попытке выйти из игры через меню самой игры - консоль намертво виснет.

Получается, единственный вариант привести PSP в чувства - вытащить и вставить аккумулятор. Мне данный способ очень не нравится, поэтому я лучше пройду Duke Nukem 3D на какой-нибудь другой платформе. Но упомянуть об этом порте следовало, ибо игра хорошая и кого-то проблема с выключением не остановит. Благо, все остальное работает хорошо.

Скачать игру можно тут.

Пример производительности

Hexen 2

Игра, являющаяся третьей игрой серии Heretic-Hexen и последней в трилогии о Змеиных всадниках. Уровнем графики похожа на Quake 2

Создана игра на модифицированном движке Quake Engine. Геймплейно представляет собой шутер от первого лица с упором на решение разнообразных головоломок.

Я ее так толком и не прошел, к сожалению, но по словам игравших, игра полностью проходима на PSP.

Скачать можно тут, работает только под PSP Slim!

Пример производительности

Shadow Warrior

Еще один культовый шутер, но уже про дальневосточного наемного убийцу, созданный на модифицированном движке Duke Nukem 3D.

Бодрое рубилово, удачно сочетающее шутинг и ближний бой, очень советую поиграть, если вы еще этого не сделали!

В данном случае, нам нужно скачать по отдельности файлы, запускающие на PSP игру и саму игру.

Файлы для запуска можно тут.

Rip-версию Shadow Warrior скачиваем здесь.

Пример производительности

Quake

Первый полностью трехмерный шутер, вышедший из под пера id Software.

Благодаря тому, что исходники движка были выложены в открытый доступ, у нас есть порт этой замечательной игры на PSP. Мы очень многим обязаны Джону Кармаку :)

Скачать игру можно тут.

Пример производительности

DOOM/DOOM II

Если уж Doom запускали на устройствах, порой вообще не предназначенных для игр, то абсолютно не удивительно, что "Великий и ужасный" есть на PSP. И работает он отлично!

Поскольку Doom - игра без управления камерой, играть в него на нашей портативке очень удобно и просто!

На PSP портировали движок, который позволяет запускать на консоли WAD-файлы, что в теории позволяет играть не только в оригинальные части Doom, но и еще в необъятное количество фанатских сборок, что очень круто!

Скачать Homebrew-Doom на PSP можно тут.

Doom 2 можно сказать тут. ибо архив с Doom2 из первой ссылки - поврежден.

Rise of the Triad

Шутер за авторством Тома Холла - одного из основателей id Software. Во времена работы над Doom, творческие векторы Тома и студии разошлись, и он ушел в студию Apogee, являвшуюся подразделением 3D Realms.

Игра впитала в себя характерные черты подхода геймдизайнера - любовь к аркадным играм. Это чувствуется в самых разных аспектах, начиная от постоянного платформинга, заканчивая разнообразными ловушками.

Скачать Rise of the Triad можно здесь.

Запуск игр с Playstation

Эту тему я оставил на десерт. Казалось бы, даже android устройства уже тысячу лет как научились эмулировать эту приставку, зачем нам для этого может понадобиться PSP? И правда, зачем? А вот затем, что эта консоль имеет аппаратные кнопки, имитирующие немного кастрированный dualshock, что позволяет играть в очень большое количество игр с PS1 на нормальных клавишах и на отличнейшей скорости, поскольку эмуляция игр с PS1 встроена в PSP не на уровне эмуляторов, а на уровне прошивки!

Единственное, игру для начала надо подготовить для запуска на PSP. Для этого нам понадобятся несколько программ для компьютера: PSX2PSP, WinRar и ПРОГА ДЛЯ КОНВЕРТИРОВАНИЯ АУДИО

Процесс конвертирования игры простой:

  1. Скачиваем программу PSX2PSP и перемещаем папку с ней в корень диска (:С)
  2. В появившемся меню выбираем "Classic mode"
  3. В разделе "ISO/PBP File" , открываете образ с игрой для PS1
  4. В разделе "Output PBP folder", указываете место сохранения конвертированного для PSP образа
  5. В разделе "Icon image", выберите изображение, которое будет отображаться в иконке игры в меню PSP.
  6. В разделе "Background image", выберите изображение, которое будет отображаться на фоне меню PSP, при выборе игры.
  7. Нажимаем кнопку "Convert" и ждем.
  8. В нижнем левом углу окна программы появится надпись "Done. Final compression xx". Это означает, что конвертация была успешно совершена.
  9. Полученную папку с файлом EBOOT.PBP, копируем в: F:\PSP\GAME и пробуем запустить игру. Если она не запускается, скорее всего проблема в образе с игрой. Ищем новый и повторяем процедуру.

После запуска игры, вы можете выйти в меню эмуляции при нажатии кнопки "Home". В нем можно настроить управление и режим вывода изображения. Консоль может растягивать картинку на весь экран или выводить его в оригинальном соотношении сторон 3:4.

Test Drive 6, адаптированная этим способом. Работает абсолютно без нареканий.

Техническое обслуживание.

Сама по себе, PSP является надежным устройством, которое не норовит поломаться от постороннего чиха. Но, я все-таки хочу затронуть пару тем, с которыми вероятнее всего может столкнуться владелец PSP. Чтобы вы были готовы заранее.

Разболтанный аналоговый стик

Самая частая проблема, с которой сталкиваются владельцы PSP - разболтанный аналоговый стик. Она проявляется в самопроизвольном отклонении стика, которое начинает мешать играть. Более детально вы можете это проверить в программе Key[S]Tester, о которой упоминалось ранее.

Эта неполадка не является чем-то особенным и неисправимым, ибо есть несколько способов починить неполадку. Первый будет стоить вам лишь свободного времени и баночку силиконовой смазки при условии, что у вас уже есть нужные инструменты. Можно попробовать пересобрать стик, хорошенько смазав его силиконовой смазкой.

Я советую вам сперва проверить этот способ, чтобы точно понять причину ведения стика. Обычно механизм аналога забивается пылью, которая мешает внутренним элементам беспрепятственно двигаться. Также, неполадка может заключаться в растянутой пружинке, которая возвращает стик в исходное положение. В этом случае стоит попробовать найти подобную пружинку и заменить ее. Если ничего не поможет, то для вас будет актуальным второй способ - придется искать магазины в интернете и заказывать новый стик. В каждой ревизии PSP он разный!

Первый способ, потенциально подходит для любой ревизии PSP. Строение аналогового стика везде различается, но работают они по одному принципу. Да и инструкции по разборке каждого стика можно найти в интернете.

Для этого вам понадобится:

  1. Тонкая крестообразная отвертка (Будьте осторожны, винтики консоли достаточно мягкие, есть риск сорвать шлицы, если переусердствуете)
  2. Плосконосый пинцет (Я пользовался косметическим пинцетом)
  3. Стандартное лезвие для канцелярского ножа (Лично мне удобнее орудовать лезвием без самого ножа, но это ИМХО)
  4. Коробочка/крышечка для хранения винтиков (Многие часто об этом забывают, а потом ползают по полу в комнате в поисках, не надо так)
  5. Силиконовая смазка
  6. Салфетки белого цвета (Чтобы раскладывать на них извлеченные детали консоли, так они не будут скользить по столу и будут прекрасно видны на белой салфетке. Также, советую положить дисплей лицевой частью вниз, чтобы он не собирал на себе пыль)

Да, это не самая легкая задача, требующая акуратности и усидчивости. Но, как показала моя практика, особенно сложного в этом ничего нет:

  1. Находите в интернете инструкцию или видео по разборке PSP вашей ревизии.
  2. Извлекаете модуль аналогового стика.
  3. Разбираете его. Проверяете, не растянута ли пружинка. Если растянута, ищете пружинку для замены, либо смиряетесь и идете заказывать новый стик. Если с пружинкой и остальными элементами все в порядке, акуратно очищаете все элементы от пыли, которая там может быть, и собираете механизм, предварительно смазав подвижные элементы силиконовой смазкой.
  4. Устанавливаете модуль обратно и собираете PSP. Проверяете успешность работы в Key[S]Tester

Если проблема исчезла - радуемся, если осталась - заказываем новый аналог в интернете.

Я делал подобную операцию на своей PSP-2008 и после этой процедуры прошло уже больше года. Стик хорошо себя чувствует и никаким образом не намекает на то, что собирается давать коней. Если же стик окончательно и бесповоротно мертв, в интернете даже сейчас можно найти и заказать стик на замену. Обычно, цена на новый аналог колеблется в районе 500 рублей, без учета доставки. Не советую первым делом идти на Ebay и AliExpress, стики все еще можно найти в профильных магазинах запчастей для электроники.

Неисправный аккумулятор

Тут ситуация развивается примерно так. Либо аккумулятор не держит заряд (Обычно аккумулятор PSP должен обеспечивать примерно 5 часов работы в играх), и вам приходится пользоваться консолью только от розетки, либо аккумулятор вспучивается. В этом случае можно заказать аккумулятор, причем можно обратить внимание на батареи повышенной емкости. Они до сих пор продаются в профильных магазинах. Цена колеблется в районе 1000 рублей с учетом доставки.

Дополнение от Ивана Пискуна: Я еще посоветую следить за зарядом аккумулятора, периодически его подзаряжая. В некоторых случая высаживание в 0 может обернуться его кончиной. Мне так один аккумулятор восстановили отпаяв контроллер, подав напряжение прямо на банку и последующей припайкой контроллера на место. Так батарея ожила и стала нормально работать. Вторая не ожила.Странно, что автор ничего не упомянул про батарею. Считаю это самое уязвимое место у PSP. Если заряд в банке упадет ниже 2.5 вольт, то батарея не заведется. Она даже заряжаться не начнет и PSP ее видеть не будет. Мне реанимировали быстро подав заряд прямо на банку (просил человека занимающегося ремонтом различной электроники), вроде еще есть вариант со сбросом информации в самом контроллере, там надо контакты замыкать, предварительно отпаяв банку, чтобы ее не коротить. Но я не на 100% подскажу все тонкости.Но думаю проще будет с алиэкспресса заказать новый аккумулятор и следить за ним. Т.к. в разряженном в 0 аккумуляторе при длительном хранении происходит распад лития и аккумулятор деградирует.

Важное замечание! Правда, я с таким пока не сталкивался, но уделить внимание этому моменту однозначно стоит!

Где покупать запчасти для PSP?

К сожалению или к счастью, я пока так и не заказывал новые запчасти для своих консолей, поэтому не могу посоветовать однозначно-правильный магазин, где можно заказать корпуса, батареи и т.д.

Могу предложить обратить внимание на магазин Водолей, в нем я заказывал блок питания для Ps2Slim (и еще кое-что по мелочи), прислали отличный образец, который работает уже третий год без нареканий! Если вы не нашли нужные компоненты в каталоге, стоит обратиться на их почту и узнать, могут ли они продать вам определенный товар.

В противном случае, обязательно советую обратиться на профильные форумы на сайтах: 4PDA, GBX.ru и Emu-land. На этом сайте до сих пор остались старожилы, которые смогут помочь с любой неполадкой. Там же можно будет попросить помощь в поиске искомых запчастей.

Итоги

Надеюсь, я в полной мере смог показать и рассказать вам, почему PSP даже сейчас стоит внимания. Почему эта консоль была очень крутым устройством на момент актуальности и остается таковой, даже спустя более чем десять лет с момента выпуска.

PlayStation Portable по прежнему остается очень интересным устройством, несмотря на засилье самых разнообразных Android-консолей. Да, они предлагают более широкий выбор эмулируемых систем, могут относительно спокойно запускать игры с Nintendo 64 и Sega Dreamcast. Но цены на них как-правило выше, чем на PSP в хорошем состоянии и комплектации.

Она сочетает в себе отличное качество и очень удобный формфактор, который до сих пор копируется большинством Noname-производителей. Она может предложить широкий спектр игр, начиная с оригинальных для PSP и PS1, заканчивая внушительным количеством эмулируемых систем.

Если вы хотите получить оригинальное устройство, принадлежащее к истинному определению - игровая консоль, то PSP - однозначно стоит попробовать! PSP все еще распространена на вторичном рынке, и ее можно купить за очень адекватную цену. Консоль неприхотлива в обслуживании и будет служить верой и правдой аккуратному владельцу, за это ее все и обожают!

Фух, вот и все! Спустя целых три месяца, много часов печатания текста и десятков бессонных ночей статья закончена! Это было сложно, но безумно интересно! Следующей статьей будет "Блог", посвещенный моему игровому улову за последние пол года. Сам говорил ранее, что вряд-ли смогу покупать что-то в ближайшее время. Судьба распорядилась совсем по другому, и мне определенно есть что Вам показать :)

Если вы тоже являетесь счастливым владельцем PSP, делитесь фотографиями ваших консолей в комментариях!

Материал опубликован пользователем.
Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Илья Иволгин-Пур", "author_type": "self", "tags": ["\u043b\u043e\u043d\u0433","\u043a\u043e\u043b\u043b\u0435\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","\u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u043a\u0438_\u0433\u0435\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430","pspgo","psp","playstationportable","long"], "comments": 79, "likes": 221, "favorites": 196, "is_advertisement": false, "subsite_label": "collection", "id": 52491, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Tue, 10 Sep 2019 02:03:13 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 52491, "author_id": 31744, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/52491\/get","add":"\/comments\/52491\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/52491"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 165205, "last_count_and_date": null }
79 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
19

Как все это прочесть...
Лонгрид из серии "у меня экран закончился".
Монументальный труд, браво.
Добавил в закладки)

Ответить
2

Тут с одной стороны лонгрид, а с другой мини-инструкция, чтобы несведущий человек смог сразу понять, какую PSP ему стоит купить, что он сможет на ней делать и тд.)

Ответить
0

Напишите что бывают переодетые psp. И скорее всего корпус фиговый. Нормальный я купил только в 1 магазине у китайцев

Ответить
1

Кстати да! Добавлю, если ещё есть возможность редактирования статьи. В противном случае, я потом напишу большой комментарий с информацией, дополняющей статью)

Ответить
0

Можете рассказать, каким образом это определяется, чем именно плохи низкокачественные корпуса? Сам с таким никогда не сталкивался, поэтому экспертизы не хватает.

Ответить
1

Самое неприятное и заметное: зазоры. Плохо держится заглушка MemoryStick. Кнопки под экраном плохо нажимаются. Шатунок вкл/выкл ужасно ходит по своей рельсе или не попадает в рычаг при сборке. Отскакивающая через неделю использования крышка аккумулятора (особенно классно ночью, пока лежит на тумбочке). Я купил 4 корпуса. На 3ый раз прям попался отличный. Покупал именно тут белый. Так же товарищу покупал там черный, тоже прекрасный. Не знающий человек от оригинала не отличит

Ответить
–8

а главное зачем,вода и очевидное...да и кому нужен PSP 2019 когда есть свич....

Ответить
3

Уважаемый, фанбойство это конечно здорово, но в разумных проявлениях. Я привел множество доводов, зачем сейчас стоит купить Psp. Это очень крутая портативка, которая позволяет играться с эмуляторами, сколько душе будет угодно. Свич прекрасен, не спорю, но даже БУ консоль стоит как пять PSP, может это сравнение иррационально?

Ответить
0

и какое фанбойство? у меня был PSP и его время прошло,если человек не может жить без PS1 игр можно поставить эмулятор PSP-PS1 на телефон.

Ответить
0

Так и я об этом. Каждый делает то, что он хочет и как хочет.

Ответить
0

ну а я захотел высказать адекватное мнение по этой теме.

Ответить
1

Любителям олдскула, вай нот. PSP чудесна.

Ответить
0

Я вот хочу приобрести PS Vita как раз, т.к дома не живу :(

Ответить
–1

Если ты бездомный, купи лучше покушать, а на сдачу PS Vita)

Ответить
0

Я работаю вахтой, и дома буду ближе к НГ.

Ответить
–5

а смысл? если можно прошитый свич взять? я думаю там есть эмульт PSP или уже делают

Ответить
0

Размером с лопату и в карман не положить. + Тут консоль полностью покорена и никаких костылей нет.

Ответить
0

Ну цена. Конечно ближе склоняюсь к Нинтендо, но брать игры за 3-4к рублей жаба душит. Пс Вита, в плане цены, самый оптимальный для меня вариант. Короче я ещё думаю что приобрести.

Ответить
–1

в чем проблема прошить если нет денег

Ответить
0

Вот я тоже так подумал, потом посмотрел на цену свича, достал и зарядил старушку PSP, поиграл, убрал. Желание тратить деньги на свич отпало полностью.

Ответить
0

Добавил в закладки

Беда всех лонгридов - их никто не читает, потому что когда ты видишь текст, равный по размеру первому тому Войны и Мира, то просто добавляешь в закладки и забываешь навсегда.

Идеальная статья - это три-четыре экрана, не больше.

Ответить
1

Я читаю) Но иногда с большим запозданием. А многие и без закладок читаю, как этот.

Ответить
5

Это уже даже не статья и не лонгрид, а фундаментальная работа) Снимаю шляпу!

Кстати, насчет изображения в 3000-й версии, многократно от всех слышал, что глаза режет, но я таких проблем не испытывал (возможно, зрение уже не то).

У меня самого было две PSP, и обе 3008. Первая в период с 2007 по 2010, а вторая с 2017 по нынешнее время. Конечно, часть своей актуальности она давно утратила, но тем не менее во многие игры до сих пор интересно играть и периодически возвращаться к консоли.

Пользуясь случаем, задам вопрос: кто-нибудь покупал новый корпус для PSP? Где можно взять действительно фирменный, хорошего качества, а лучше оригинал? Я заказывал в трех местах и все три были ужасного качества. Первая с алиэкспресса и две других в русских интернет-магазинах, с обещанием оригинала, но ощущение, что в итоге они все с одного места. Очень хочется поставить нормальный качественный корпус, потому что нынешний уже потерся.

Ответить
2

На алишке мне только с 1 магазина пришел отличный корпус, без люфтов и нестыковок. К сожалению магазин точно сейчас не подскажу. Но это к слову что он там есть

Ответить
1

Советую обратиться за советом на форумы GBX.ru и 4PDA. Я пока что ни разу не заказывал корпус, поэтому точно подсказать не смогу. Там же, уверен, найдутся знающие, которые смогут что-то посоветовать.

Ответить
5

Помню, где-то в период 2007-2010 очень популярно было у нас в Питере делать моддинг ПСП, даже на Юноне у отдельных продавцов была возможность «прокачать» свою консоль. Кто динамик приделывал вместо привода, кто аккумулятор более объёмный ставил, кто второй слот для карты памяти. А какие вещи с внешним видом творили - мама дорогая...

Ответить
1

Да, тема моддинга PSP тоже весьма обширная и интересная, может когда-нибудь к ней обращусь)

Ответить
1

Помнится один чел хотел сделать стимпанк, а получилось "десять лет под водой":
https://habr.com/ru/post/79485/

Ответить
0

Вроде бы выглядит интересно, но лицевая панель какая-то страшная

Ответить
4

Шикарный пост, мне очень понравился. Когда надоедает играть на ps4, достаю psp и играю в metal gear solid:peace walker и def jam fight.

Ответить
3

Как будто несколько выпусков AVGN посмотрел

Ответить
0

Хм, интересное замечание) Может из-за того, что пока я писал статью, на фоне почти 80% времени проигрывались его выпуски?)

Ответить
2

Эх, так активно в своё время юзал свою Псп 2000. И фильмы и эмули и пиратские игры. А потом дал своему брату поиграть. Тот положил ее в сумку с плохо закрытой бутылкой спрайта. Что произошло дальше можно догадаться

Ответить
3

Произошла повесть, печальнее которой ничего нет

Ответить
0

Братишка живой?

Ответить
2

Не вижу смысла в покупке psp за 2 и тем более 3 т.р. Ну разве только для коллекции. За 4-5 можно уже виту себе присмотреть, где простор для экспериментов куда как обширнее.

Статья отличная. Исчерпывающее исследование темы. Кучу интересного можно для себя подчерпнуть.

Ответить
2

Фантастика, конечно, большое спасибо за текст) Теперь хочется такое по Вите)

Ответить
2

У самого лежит 2008, но если объективно задуматься - какой в ней сейчас смысл? Вита ведь лучше по всем параметрам и вроде как все эмули на ней сейчас тоже завели.

Ответить
2

На днях как раз "снова" купил себе PSP (была до этого, году в 2007-ом). Долго выбирал между 1000 и 3000. В результате выбрал "фатку" т.к. подвернулся почти идеальный кузов (+плата и почти вся начинка) "занедорого". Добавил к нему "убитую" но живую фатку и в результате получил почти идеальную белую PSP. 

К этой "заметке" добавлю, что разбирается консоль отвёрткой PH00, используется несколько размеров винтов (отмечайте сразу, откуда какой). В фатке, на корпусе довольно глубокие "колодцы" винтов, по этому лучше взять просто отвёртку, а не биту.

Прошивка элементарная и на это можно вообще не смотреть сейчас.

Библиотека игр просто огромная и под полтора десятка игр из условного "топ 50" у меня ушло 16Гб.  Меньше - уже компромисс. т.к. игры весят по 500-1500Мб. Оригинальная карта была на 1 Gb, использовал её только для прошивки, а игры закинул на переходник "SD->MS".

От экрана ждал худшего, но он смотрится очень "гармонично" и отвращения не вызывает.

Самое главное - игры по прежнему цепляют! Все вот эти локороки с патапонами играются просто отлично!  

Ну и автору за титанический труд конечно спасибо.

Ответить
0

Примите мои поздравления!) PSP великолепная консоль, очень приятно видеть, что она до сих пор пользуется интересом )

Ответить
1

Я еще посоветую следить за зарядом аккумулятора, периодически его подзаряжая. В некоторых случая высаживание в 0 может обернуться его кончиной. Мне так один аккумулятор восстановили отпаяв контроллер, подав напряжение прямо на банку и последующей припайкой контроллера на место. Так батарея ожила и стала нормально работать. Вторая не ожила.
Странно, что автор ничего не упомянул про батарею. Считаю это самое уязвимое место у PSP.

Ответить
0

За долгие годы использования, я с таким ни разу не сталкивался. За дополнение спасибо! Это действительно важно

Ответить
0

Значит вы часто пользуетесь консолью. Если заряд в банке упадет ниже 2.5 вольт, то батарея не заведется. Она даже заряжаться не начнет и PSP ее видеть не будет. Мне реанимировали быстро подав заряд прямо на банку (просил человека занимающегося ремонтом различной электроники), вроде еще есть вариант со сбросом информации в самом контроллере, там надо контакты замыкать, предварительно отпаяв банку, чтобы ее не коротить. Но я не на 100% подскажу все тонкости.
Но думаю проще будет с алиэкспресса заказать новый аккумулятор и следить за ним. Т.к. в разряженном в 0 аккумуляторе при длительном хранении происходит распад лития и аккумулятор деградирует.

Ответить
0

Понял, спасибо!

Ответить
1

Спасибо за труд... прям заностальгировал, сегодня свою слимку достану погоняю чертей )))
Кстати вот тут еще есть жизнь по эмуляторам, да же что-то фиксят и пересобирают...
Правда перец что пересобирает Picodrive отказался применять патчи для поддержки Pier Solar, которые ребята из Genesis Plus GX написали... (((
http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=47&t=44039

Ответить
1

Полковник, мое увожение. Статья отличная.

Ответить
1

Очень любопытно было почитать, спасибо! После анонса Виты продала свою слимку 2000 и купила Go, скорее на память, их тогда как раз сняли с производства. Сейчас прочитала статью и под натиском ностальгии достала свою GO, все ещё работает. Несмотря на мою преданную любовь к Вите и PSP, есть в PSP Go что-то очень милое, хотя играть в экшн игры на ней - удовольствие ниже среднего. Когда-то постоянно фильмы и книги на нее закачивала. Ещё анимация заставки с часами там шикарная. Всё-таки, в отличие от Виты, PSP были мульти девайсами.

Ответить
0

По поводу PSPGo согласен! Очень милашная консолька, но с практической точки зрения не очень удобная.

Ответить
1

Small fix - "I'm is you" => "I'm you"

Ответить
0

Поправил, пасибо!)

Ответить
0

Сам ты худший. Кастратка - топ. Приятный матовый пластик. А не противный маркий уродливый глянец. И плевать что моно-динамик. Все равно 99% случаев играть будешь в наушниках. Игры запускаются и работют точно так же. Что еще нужно то? Практичность - наше все.

Ответить
1

Я бы не называл её топом, но согласен, что большинство её недостатков надуманны. Единственное что мне в ней не нравится - это всё-таки мембранная панель: мало того, что качества весьма сомнительного, так ещё и когда в темноте перед сном играешь, + и - звука наугад приходится тыкать, потому как не видно их и пальцем не нащупаешь, в отличии от нормальных кнопок.

Ответить
0

Какой же профан автор.
На данный момент под все версии консоли есть только промод прошивка 6.60/6.61 - консоль прошивается за целых 5 минут, в отличии от виты или 3дс или свитча. Угробить эту прошивку нереально, потому что она работает поверх основной.
Какой там объем памяти у карты памяти это абсолютно пох, потому что переходник с Алика под микро сд работает ничем не хуже оригинальных карт и стоит гроши.
Обязательно надо делать разгон консоли на 333 мгц и зафиксировать его там, в главном меню можно сток частоты оставить, но для игр и пс1 эмулятора только максимальные частоты чтоб не было лагодрома.

Ответить
0

Не победитель информацией как разогнать частоту?
У меня 3008 с 6.61 , прошитая.

Ответить
1

Нажимаешь селект в главном меню, открывается менюшка, насколько я помню там будут 2 или 3 строчки со значениями, меняешь на максимум и все, ещё вроде через рекавери можно, ещё можно через плагин для скриншотов и показа заряда батареи в игре.

Ответить
0

Я сторонник минимального вмешательства в работу железа. Разгон - все-таки не абсолютно естественный процесс для PSP, стараюсь не использовать эту функцию вообще. И без того консоль работает очень хорошо.

Ответить
0

Это даже не разгон, это форсированная работа на максимальных частотах, год оф вар ее заставляет так работать, может ещё какие-то игры, без него консоль выдает гораздо меньше фпс.

Ответить
0

"Также можно полагать, что качество комплектующих, из которых собиралась эта ревизия, может отличаться меньшей надежностью по сравнению с предшественницами. (Как в случае с PS3 Super Slim, они сильнее подвержены поломкам в сравнении с PS3 Slim и PS3 Phat)."

А этот момент по подробнее можно пожалуйста?

Ответить
0

Конечно можно!

Есть среди людей, которые занимаются ремонтом игровых консолей (приведу в пример XboxFlash), бытует мнение, что PS3 Super Slim сделана из более дешевых компонентов. Из-за этого, статистически, на починку приносят именно супер слимки. Слимки находятся на самом последнем месте по частоте "приносов". Из этого получается вывод, что первая ревизия PS3 просто была не до конца доведена в аппаратном плане (Техпроцессы огромные, перегрев и тд), а в PS3 Slim версии они провели работу над ошибками и сделали новую консоль - более надежную и лишенную болячек родительницы. В случае с PS3 Super Slim, она была выпущена как "удешевленная" версия PS3. Это говорит о многом, качество пластика хуже, привод значительно упростили, сделав каретку. 

А про Street версию - это лишь предположение и инфа, которую я встречал на форумах. Да и сама Sony говорила о том, что это бюджетная версия PSP. Если проводить параллели, то вполне логично получается, что Street менее качественная в общем смысле по сравнению с 2000 и 3000 моделями.

Ответить
1

Спасибо за ответ. Я сам не слишком знаком с консольками. В далеком детстве залипал в первую соньку без карты памяти, когда старался пройти первого крэша в один присест, но так никогда и не получилось, то родители прогонят гулять, то брат сядет играть, то консоль перегреется. Еще немного играл во вторую и денди. А недавно во мне что то пробудилось и очень захотел купить себе третью плойку, так как была мне не известна. И при просмотре кучи разных вариантов у меня сложился стереотип что "чем новее ревизия/модель, тем лучше", и + хотелось не взломанную, а супер слимок большинство таких. Так что после прочитанного немного огорчился от мысли что купил не качественную дрянь). Хотя нашел очень красивую красную супер слимку

Ответить
0

Супер-слимка не плохая консоль, лишь хуже Слимки в сравнении, если будете аккуратно с ней обращаться, он прослужит вам еще очень долго)

Ответить
1

Категорически не согласен по поводу ломучести СуперСлимок. Да, дешёвый пластик и максимальное удешевление. Но СуперСлимки такие же живучие как и Слимки. Там с фатками была беда (как вы заметили - техпроцес и т.п.), но даже ранние слимки 2000 будут похуже чем СуперСлим(4000) и Слим от ревизий 2500-3000.

Ответить
0

С этим, кстати, соглашусь. Первые слимки еще были не так хороши. А вот супер-слимки действительно более ломкие, но это со слов ремонтников. Супер Слим версия не является ужасной, но ощущение экономии оставляет осадок

Ответить
0

Я почему-то думал, что игры на ПСП изначально идут в череcстрочной развёртке + использование 16 битного цвета позволяло экономить на ресурсах железа.
В главном меню консоль никогда не тормозила, можно было занизить частоту, тогда это уже начинало ощущаться.
У самого была фатка с 2.0 в 2к6, можно сказать, хлебнула снега, но не суть.
Единственное на что прям могло пригодиться на моей памяти 64 мега оперы, был порт третьего квейка и возможность квик сейвов в пс1 играх.

Ответить
0

Тоже хотел написать про порт Quake 3, но всё-таки мне кажется, что ценность он представляет сомнительную. Ботов нормально не сделать - лагает. Через WiFi играть - лагает. Слишком уж шероховатый получился

Ответить
0

Ну почему сомнительную?
Факт существования - эт раз
То что на моей памяти ток эта хомбрю требовала 64 - эт два

Ответить
0

Еще, если не изменяет память, вторая Квака на хардварном рендере требовала 64мб. Но я так и не смог найти адекватно работающих сборок, тем более можно перегнать Quake 2 с Пс1. Еще хотел написать про порт халфы, но он неиграбелен, хоть и интересен)

Ответить
0

меня в ХЛ удивило, что они это смогли провернуть на прямую через движок первой кваки) Я знаю что голд сорс основан на нём, но блин)

Ответить
0

Смочь то смогли, но не довели до конца) Она у меня зависает на моменте спуска на лифте. На самом деле, очень жалко, что не допилили порт. Эту игру я бы с превеликим удовольствием прошел еще раз)

Ответить
0

Для меня как для пспвода самый актуальный вопрос сейчас - где взять аккумулятор, который будет тянуть больше пяти минут игры. Нет желания убивать привод и вставлять телефонный.

Ответить
0

Отличная статья! А подскажите, кто в курсе, как обстоят дела с эмуляцией PSP на Vite? А то есть PSP-2004 с экраном в полоску, лежит для коллекции в основном, но иногда приходят мысли купить экран и восстановить её. И вот краем уха слышал вроде как на Vite эмулируется, а её у меня не было ни когда и вот вроде как и Vita будет, поиграю в её игры может и PSP получится не надо восстанавливать. Конечно при желании можно и самому погуглить, но раз уж тут такая тема)

Ответить
0

Может кто в курсе, под старые прошивки был мод, позволяющий играть через компонентный кабель во весь экран на телевизоре. Есть ли подобное под последнюю прошивку?

Ответить
0

С этим стоит обратиться на профильную тему в 4PDA, думаю там о последней прошивке знают ну совсем все.

Ответить
0

Являюсь обладателем двухтысячной версии. Минусанулся аккумулятор, есть разница где брать, на али или на том сайте, что в конце статьи линканут?

Ответить
0

На том сайте я заказывал другу аккумулятор, до сих пор работает вроде бы хорошо. С этим, лучше стоит отбратиться к на форумы 4pda или GBX, почти на 100% уверен, что посоветуют хороший сайт, где можно будет ее заказать)

Ответить
0

окей, спасибо

Ответить
0

Спасибо

Ответить

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "Article Branding", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cfovz", "p2": "glug" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Баннер в ленте на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]