Количество рейтинга также будет зависеть от ранга. Сыграв матч против оппонента с более высоким рангом, вы получаете больше рейтинга, а потеряете меньше. Так же работает в обратную сторону. Если вы проиграли человеку с более низким рейтингом, то потеряете больше, а в случае победы получите меньше.
а разве не так было?
Нет. Сейчас используется система ELO, когда за победу или поражение дают/отнимают определённое количество очков и не учитывает множество переменных. Glicko же будет учитывать рейтинговое отклонение (по сути активность игрока) и коэффициент изменчивости.
Нет, был какой-то постоянный кэф. +- 30 mmr если без пати и +- 20 если в пати