Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

22 показа
5.1K5.1K открытий

Так, а обьясни для нубеньких, в Unity есть свой Grid - который создается, например, когда мы добавляем тайл-мапы. Это похожая штука?

Ответить

Автор создал инструмент для отладки. Это необязательно для игр на основе tilemap. Может помочь и для 2д sideview. Просто чтобы понимать сектор игровой и координаты курсора во время отладки.
Я использую похожий подход но в режиме редактора сцены. Если слегка поменять обработку мышки и отрисовку через скрипты editor то можно не запускать игру, а использовать сетку в режиме редактирования сцены

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить