Unity. Scriptable Object и память

Захотелось поделиться неожиданной для меня находкой, связанной с тем как выделяется память и как легко столкнуться с крупной утечкой, которую без перезапуска не почистить.

Unity. Scriptable Object и память
7070 показов
4K4K открытий

Вот это да, не знал, но подозревал. Про первый пункт, обычно храню в scriptable script только описание уровней и настройки, а сам уровень отдельным файлом, который загружается во время загрузки уровня. Наверно поэтому удавалось избежать такой проблемы.

Ответить
Автор

Да, как то так, но все равно стоит пристально следить за тем кто на что ссылается, особенно крупное, и удалять самому, чтобы не утекало)

Ответить