Аниматор Bioshock Infinite рассказала, как помогала разработчикам Psychonauts 2 с переходом на Unreal Engine 4

По её словам, это был небольшой контракт, однако работа над игрой ей очень понравилась.

Аниматор Bioshock Infinite рассказала, как помогала разработчикам Psychonauts 2 с переходом на Unreal Engine 4
3.2K3.2K открытий
11 репост

Отстали от жизни, пора бы на UE5 переходить. 

Ответить

UE 5  в раннем доступе и может выдавать ошибки более того, в их игре нет толком ничего из новых технологий UE5 что необходимо было задействовать.

Ответить