В Starfield сыграло более 15 миллионов человек

В честь этого игроки могут бесплатно получить вездеход и квест про механика-кулинара.

В Starfield сыграло более 15 миллионов человек
155155
9292
2020
88
55
22
11
11

Нет спасибо, я наверное подожду

24
10
1

Уже раскрылся или ещё моды нужны?

6
2

Модами ещё более глубокое раскрытие будет! И естественно, что астронавты тоже использовали моды!

5
1

дык за 2 дня обновят SKSE и библиотеку адресов)

3

там скорее всего половина модов отлетит

1

Будет время, скинь модлист.

Бывший разработчик Bethesda: «Много хорошего в Skyrim появилось благодаря свободе — а во времена Starfield за это уже попадали в неприятности»
Бывший разработчик Bethesda: «Много хорошего в Skyrim появилось благодаря свободе — а во времена Starfield за это уже попадали в неприятности»

Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл в интервью PC Gamer на конференции GDC 2025 отметил, что времена разработки Skyrim и Fallout 3 кардинально отличались от реалий, в которых создавался Starfield. По его словам, в студии было гораздо больше свободы и пространства для креатива, чем сейчас.

2929
99
22
11
Рекомендую всем к прочтению книгу "Бредовая работа" Дэвида Грэбера (Bullshit jobs). Там вы найдете ответы (непрямые) на то, почему больше не на что пойти в кино, хотя еще десять лет назад ходить можно было каждую неделю, что произошло в индустрии видеоигр, откуда взялось засилие бюрократии и многое другое. Если коротко: креативную, а так же другие сферы, душит чрезмерная менеджерелизация, когда над людьми, которые реально работают, выстроена многослойная система менеджеров, большинство из которых не понимает суть работы и ничего полезного не делает (при этом часть менеджеров является невероятно полезными и нужными людьми, но их не так много). И чтобы что-то сделать, надо пройти через этот круг менеджеров, получить у всех одобрение, заполнить тучу форм, отсидеть на совещаниях, ну и так далее. Все это приводит к тому, к чему приводит - игры и кино все чаще становятся скучной, скроенной по лекалам штамповкой.
🚀 Обзор: Starfield — космос, баги, свобода, но стоит ли?
🚀 Обзор: Starfield — космос, баги, свобода, но стоит ли?
55
33
Bethesda о поддержке Starfield в 2025 году: «У нас в планах много интересного»

Студия поделится подробностями позже.

Bethesda о поддержке Starfield в 2025 году: «У нас в планах много интересного»
337337
136136
1313
44
33
Как же хочется поиграть, е мае. Обязательно доберусь до него в этом году. Подозреваю тут как с четвертым фолом - вокруг один хейт, а по факту игра 10\10 и тупо ГОТИ 2015.
В Starfield теперь можно сыграть в VR благодаря платной модификации
В Starfield теперь можно сыграть в VR благодаря платной модификации

Разработчик Mutar выпустил первый VR-мод для Starfield. Он обеспечивает полноценный стереоскопический рендеринг и поддержку 6DoF (свободное перемещение головы с отслеживанием её положения в пространстве), однако пока не умеет работать с контроллерами движения. Взаимодействие с игрой осуществляется с помощью обычного геймпада, а целиться приходиться…

44
22
11
75 ГБ и три режима графики на Series X: детали, геймплей и скриншоты Avowed

Вручную проработанные локации в игре «лучше, чем 1000 планет в Starfield», заявил обозреватель.

101
355355
5454
1616
99
88
66
44
11
11
11
Почему AAA-игра от крупнейшего издателя выглядит как устаревшая на поколение-два поделка с деревянными анимациями и сеттингом как будто из корейской дженерик ММО?
STARFIELD — остыл, но я разогрел. Чем вдохновлялись, и можно ли ЭТО исправить? Большое обсуждение будущего. Лонгище.
STARFIELD — остыл, но я разогрел. Чем вдохновлялись, и можно ли ЭТО исправить? Большое обсуждение будущего. Лонгище.
3535
66
44
11
11
Bioware поделились последним (?) обновлением Dragon Age: The Veilguard

Electronic Arts поблагодарила игроков за поддержку Dragon Age: The Veilguard в новом патче. Выглядит так, будто он станет последним.

Bioware поделились последним (?) обновлением Dragon Age: The Veilguard
5050
1010
55
11
11
Горжусь! Одна из немногих студий что выпускают мало того, что хит, так еще и в идеальном состоянии.
Bethesda уже окончательно похоронила Starfield? Патчей не было с осени прошлого года
Лондиниум, мертвый город. На кадре причина этого — террорморф.
1414
44
22
Эту игру похоронили до релиза. :3
Бывший дизайнер Starfield объяснил, почему отказались от системы расчленения и кровавых эффектов

Изначально в Starfield планировалась система расчленения и кровавых эффектов, как в Fallout, позволяющая игрокам более жестоко расправляться с врагами. Однако эти функции в итоге были исключены из игры.

99
77
"Нам впадлу, короче, было"
реклама
разместить
Оригинальный Dead Space

Утомился от Ведьмака, приспичило пройти очередной раз самый первый Dead Space. Как же он хорош - саунд дизайн до сих даёт жару, вкупе с ребристыми серыми коридорами Ишимуры. Не раз проходил, но в начале невольно вздрагивал, обнаружив подкрадывающегося некроморфа за спиной. А сами звуки горнодобывающей станции похожи на вопли монстров, из-за чего по…

4848
55
22
Ремейк лучше.
Небольшое путешествие в Starfield просто потому, что соскучился по нему

Прошел модификацию по Doom, сделал несколько скриншотов и просто хорошо провел время в игре.

Небольшое путешествие в Starfield просто потому, что соскучился по нему
2020
11
Генерация, фокусы, черты, оповещения - разрабы Stellaris продолжают описывать патч 4.0

А для владельцев дополнения Synthetic Dawn завезут новое происхождение.

Генерация, фокусы, черты, оповещения - разрабы Stellaris продолжают описывать патч 4.0
77
11