{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/мор/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false }

Мор

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/мор/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" } }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/мор/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" } }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/мор/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" } }

Алиасы

Cтатьи

Игры Антон Самитов

В «Море» появились настройки сложности — с десятком отдельных слайдеров для каждого аспекта игры

Одно из достижений теперь можно получить, только ничего не меняя.

Офтоп Андрей Колвин

Pathologic 2

Я понимаю, что все мы разные люди, с разным подходом к видеоиграм. Для кого-то в них важен челлендж, что-то заходит чтобы развлечься, кому-то нужно "убить время". Но! Но прошу понять Вас одну вещь - видеоигры такие же разные, как и мы с Вами.

Игры Леонид Мойжес

Один день из жизни Гаруспика: сравниваем новый и старый «Мор»

Что разработчики изменили в ремейке, а что сохранилось.

Паромщик
Игры Артемий Леонов

Здесь вас ненавидят: обзор «Мора»

Потрясающая игра, в которой приходится страдать.

Игры Сэм Спейд

Ice-Pick Lodge добавит в «Мор» выбор сложности

Российские разработчики при этом посоветовали не выставлять низкий уровень, так как игра задумывалась «утомительной, перемалывающей кости».

Игры н0унейм

Вспоминая Мор и Утопию

В честь выхода ремейка «Мор. Утопия» предлагаю вспомнить об оригинальной игре или даже ознакомиться с ней, если вы до сих пор этого не сделали.

Игры Сэм Спейд

Релизный трейлер «Мора»

Сюжетная кампания Гаруспика уже доступна на ПК в Steam и GOG.

Игры UnlimitedRageWorks

«Мор» (Pathologic 2) — геймплейный трейлер

Игра выходит на ПК 23 мая.

Игры Олег Чимде

«Мор» — старт предзаказов и трейлер, посвящённый городскому театру

На релизе игра будет стоить 699 рублей, но есть сразу две скидки.

Игры Сэм Спейд

Ice-Pick Lodge выпустила бесплатную демоверсию «Мора»

Первая часть игры — с сюжетом Гаруспика — выйдет ровно через месяц.

Игры Олег Чимде

Мрачный трейлер «Мора» и дата выхода первой части игры

Сюжет Гаруспика увидит свет 23 мая.

Игры velosipedin

Сегодня будет объявлена дата релиза ремейка "Мор. Утопии"

"Did we need an announcement about the announcement?"

Игры Bill the Galactic Hero

Релиз ремейка «Мора» будет поэтапным — первой выйдет глава Гаруспика

Разработчики не хотят заставлять игроков ждать ещё дольше.

Индустрия игр Вадим Елистратов

tinyBuild: «Большинство игр, попавших в Game Pass, приносит на Xbox больше выручки»

Игры Олег Чимде

Впечатления от альфы «Мора» — тезисно

Всё лучшее из старого, но новое.

Игры Alexander Random-des

Ice-Pick Lodge выпустила альфа-версию «Мора»

Также разработчики поделились новым геймплейным тизером.

Игры Олег Чимде

Возвращение домой: ностальгия и вечная осень в «Море»

Галерея атмосферных скриншотов из альфа-версии игры.

Игры Сергей Сабуров

Законы степи: что мы увидели в новом трейлере «Мора»

Новые детали игры Ice-Pick Lodge и краткий разбор сюжета.

Игры Alexander Random-des

Тизер альфа-версии «Мора» от Ice-Pick Lodge

Под красивую музыку Theodor Bastard и с демонстрацией некоторых игровых механик.

Игры Дмитрий Иваненко

F5 смертей, F9 воскрешений

Новому Мору — новая система сохранений!

Игры Олег Чимде

Осознанные сны и стамина — авторы «Мора» отчитались о статусе разработки

Также выяснилось, что в игре не будет автосохранений.

Игры Илья Урюпов

Разработчики ремейка «Мора» подробно показали механики игры

Продемонстрировали взлом, заражение, вскрытие, осознанные сны в июньском отчёте. Конкретная дата выхода до сих пор неизвестна.

Музыка Олег Чимде

Музыка «Мора»: песни во время чумы

Мысли о музыкальном альбоме Theodor Bastard «Утопия».

Gamedev Олег Чимде

«Мор» — взгляд изнутри

Большое интервью с нарративным дизайнером Ice-Pick Lodge, а также новые подробности о «Море».

Gamedev Андрей Верещагин

Ремейк «Мор (Утопия)» перенесли на 2018 год

Настолки Олег Чимде

Врачи без границ: играем в настольную «Мор (утопия)»

Три врача объявляют войну Чуме и друг другу.

Инди Олег Чимде

Дурная суббота, злая суббота: впечатления от демоверсии «Мор (Утопия)»

Прямой эфир

{ "remaining": "WzAsMSwyLDMsNCw1LDYsNyw4LDld" } [ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Хидео Кодзима оказался алгоритмом
машинного обучения
Подписаться на push-уведомления