#Мнениеlayben

Второй и заключительный том манга-адаптации Gravity Rush

Вот и пришел второй том.

Начал играть в «Sea of Solitude»

Красивая игра, пытающаяся поднять проблемы буллинга в школе, депрессии и самооценки. В игре заметно страдает озвучка персонажей, эту проблему решили в Director’s Cut (переозвучив и изменив все диалоги), но она пока доступна эксклюзивно для Nintendo Switch.

Первый фильм из трилогии «Fear Street» от Netflix

Ожидал посмотреть обычный подростковый слэшер с интересным убийцей и креативными убийствами, в итоге разочаровался во всем.

Дальше еще хуже
Содержание скрыто
Показать

Эти два долбаеба своим побегом из Лондона заразили Париж.

В итоге, ту тупость, что можно было простить в первом фильме (заражение отца Ханы, бесполезная пальба солдат во все стороны, когда даже нет цели) во втором возвели троекратно. Можете посмотреть первый акт и сцену с вертолетом на YouTube, и вы ничего не потеряете.

Love, Death + Robots 1.5
Посмотрел таки «Love Death + Robots»
Стоит ли брать DLC по семи смертным грехам Hitman 3 за 700 рублей?

Нет, не стоит. По сути вы получаете один контракт эскалацию на 10-15 минут за 100 рублей, награда которых (по моему мнению) не очень то и заманчива.


Теперь нас ждет только такой контент до конца года, который надеюсь будут разбавлять новыми ускользающими целями и другими бесплатными контрактами и ивентами.

Мнение по Crash Bandicoot 4: It’s About Time (второй заход)
Сходил на «Никто»

Обзоры я писать не горазд, так что просто скажу то, что фильм мне понравился. Получился таки «Джон Уик» наоборот. Если Уик хотел уйти на покой и избегал проблем, то в «Никто» же он наоборот ищет их и желает, чтобы к нему прокопались люди позлее да по опаснее.

На нормальный сюжет можно больше не рассчитывать

Утечки про «расовое неравенство» подтвердились.

Вот и пришел артбук по Mass Effect

Начал смотреть Onyx Equinox. Жду обещанной би-оргии.

Если серьезно то по двум сериям пока видны две проблемы: анимация и повествование. Но даже с ними сериал зацепил, глянем что будет дальше.

Скачал Haven. Проблемы из летней демки все также присутствуют в релизе. Также хромает озвучка персонажей. Затея, мир и боевка очень интересны, но исполнение немножко подкачало.


Если вы задавались вопросом «почем Ю похожа на Кэт из Gravity Rush?», то все дело в том, что дизайнером персонажей является Koyorin (ссылка ниже), а он является огромным фанатом серии.

Прочел комиксы по Ударному Челу… Короче смело играйте только в игры и не ведитесь ни на книги, ни на комиксы. Все равно они или никанон, либо же филлеры, которые конфликтуют с историей в игре.

Что же я узнал нового о 47 из книги-приквела для Hitman: Absolution?

Прошел Hitman: Contracts. Остался очень доволен игрой, не понял всего того хейта, что игра получила. Позже может сделаю подробный пост.

На очереди Blood Money.

Прошел Until Dawn (Дожить до рассвета). Для меня это одна из лучших интерактивных игр, в которые я играл. Хоть игра и короткая, но вариативность прохождения делает свое дело, так что каждая последующая игра отличается от прошлой. Да, скажу сразу, в игре есть моменты, которые остаются неизменными при любом раскладе, но эти моменты меркнут с теми, которые изменяют линии сюжета.


Итог: Хорошее интерактивное кино на пару вечеров, которое веселее проходить в компании с кем-то. Особенно если вы пытаетесь делать ставки на то, какие ваши выборы приведут к смерти того или иного персонажа.


P.S.: Жаль конечно, что дальнейшие игры студии не дошли до качества Until Dawn. Хотя казалось бы, возьмите уже существующую формулу и совершенствуйте ее. Также жаль, что Sony решили не «держаться» за компанию и «отпустили» ее в свободное плавание.

The Order 1886

Дошли таки руки пройти эту игру. И скажу так, не зря ее ругали на релизе.


Все претензии насчет истории, перепрохождению, геймплею и продолжительности оказались правдой. Нельзя тащить всю игру только одним интересным сеттингом и лором, когда сама история пестрит дырами, а геймплей (огромное обилие QTE) быстро надоедаедает и начинает раздражать.


Насчет концовки. История обрубается на том моменте, когда ты думаешь, что до кульминации еще минимум глав 2-3. В итоге конец получился таким сырым, что его даже сложно назвать клифханегером.


Итог: Кто брал ее по фулпрайсу, мои вам искренние соболезнования. Игра интересна лором и сеттингом, но даже они не могут перевесить все недостатки игры.

Сегодня после долгого перерыва наконец-то вышел новый выпуск The Magnificent Ms. Marvel

Не ставьте перк Скраппер в Кибере. Некоторый мусор стоит 750 евродолларов, а так он будет автоматом разобран при его подборе.


Если же все таки уже взяли его, то за 100k можно «сбить» себе все перки, вернуть очки прокачки и распределить их заново.

Решил поступить так: чтобы не портить себе впечатления от игры, я возьму перерыв до того времени, пока они не выпустят патчи, которые подправят ее до более лучшего состояния. Может к тому времени они решат кое-какие проблемы, и я не окончательно разочаруюсь в игре и не буду таки жевать кактус.

Благо у меня полно игр в бэклоге. Да еще и ежегодное перепрохождение Prey и Half-Life 2 уже скоро.

Наиграл в Кибер в общей сложности 7 часов, и пока игра не зацепила.

Атмосфера и продумка диалогов с историей пока что отличны, видно сразу что на лор и материалы для игры не скупились. Персонажи тоже пока не вызывают нареканий, только немного вопросов к игре женской Ви (иногда она просто тараторит свои фразы как робот без эмоций). Но вот сама геймплейная часть сильно отталкивает от дальнейшей игры.

Здесь кажется собралось все, что мне не по душе: губки противники, тупые AI, убогий стелс, запутанное управление, стрельба из любого оружия не чувствуется, скучная вариативность.

Также стоит отметить UI и инвентарь, которые делали явно не для людей. Чтобы пройти в снаряжение оружия нужно пройти три вкладки. Это еще не говоря о том, что многие даже не знают, что в игре можно апгрейдить свое оружие и одежду и пройти в начальной экипировке всю игру, а все только из-за того, что они не нашли это в лабиринте меню.

Также разочаровал «живой» мир, который только кажется таковым при первых минутах, но если же приглядеться и просто пройтись по округе, то становится ясно, что все вокруг «картонное» и неестественное.

Пока что игра мне интересна в плане истории, персонажей, квестов и лора, но вот все остальное сильно отталкивают от дальнейшего прохождения.

P.S.: Ожидал от редактора большего.

Поиграл таки вчера в Overwatch, спустя перерыв в 3 года. И таки это все та же игра, которую я забросил в 2017 году. На ПК правдо играется бодрее, чем на PS4.

Что порадовало, так это новые аркадные режимы (для меня они по крайней мере новые) и разбитие по ролям в быстрой игре, причем с хорошим поощрением этого.

Если учесть мои опыт с PS4, то от соревновалки лучше держаться подальше.

В итоге походу пересяду с R6S на это, или буду чередовать, чтобы не словить отравление чрезмерного говна 😏

Играю в Teardown.

Как же это чертовски весело. Надеюсь пауков убрали, а то мое сердечко не выдержит.

Поиграл таки в Spec Ops The Line.

Кто бы знал, что за обычным «коричневым» шутером от третьего лица начала 2010-х, прячется интересная история и персонажи.

Рад что за эти 8 лет я так и не проспойлерил себе игру.

Пересмотрел Мумию 1999 года с Бренданом Фрэйзером. По моему мнению, все еще один из самых лучших фильмов.

В нем идеально все. Харизматичные главные герои, интересный злодей, красивые декорации и эффекты, которые даже спустя столько лет, смотрятся хорошо.

Решил посмотреть Конг: Остров черепа.

У меня теперь возник вопрос. Как они смогли проебать фильм про большую обезьяну, которая дерется с монстрами?

У картины хорошая режиссёрская работа, которая генерирует до 5 охренительных кадров в минуту, но вот монтаж просто ужасен. Также стоит отметить деревянную актерскую игру почти всех актеров, Сэмюэл Л. Джексон все же единственный кто пытается, ну а Бри Ларсон — это Бри Ларсон, была бревном так и продолжает им быть.

Ну и главное. Как так получилось, что у Кинг Конга Питера Джексона графика лучше, чем в этом фильме? Разница между фильмами как бы 12 лет!?

null