#Пасфайндер2

Альтернативный обзор Pathfinder: Wrath of the Righteous

Прошёл игру. Написал обзор. Написал второй.

Pathfinder: Wrath of the Righteous — Приключение, с которым не хочется расставаться

Но всё хорошее когда-нибудь кончается.

Кратенько, чем разочаровал финал
  • В Кингмейкере финальная миссия выделялась на фоне остальной игры своей эпичность. Тут это чуть ли не просто кишка из врагов в уже знакомых декорациях.
  • Ты мог потерять чуть ли не весь состав пати навсегда, как во втором масс эффекте. Тут почему-то это убрали. И зачем, спрашивается, я лелеял всех этих спиногрызов?
  • В кингмейкере условного антагониста можно было уломать на хорошую концовку просто тем, что ты пытаешься это сделать. Это понятно и очевидно. Когда я проходил, до конца даже не верил, что получится, но получилось! И это был восторг. Тут к условно хорошей концовке привязаны какие-то непонятные триггеры, которые ни один. НИ ОДИН. человек во вселенной не сможет задетектить. Просто рандомные совершенно вещи. И самое херовое в этой истории, что непонятно - а про что она? Не, само приключение я понимаю про что было, если смотреть на сюжет напарников и вообще через строки. Но тут подвязаны даже не снежки Цири, которые олицетворяли её желание сделать что-то по своему, не быть девчушкой на побегушкой у всего мира, а тут откровенная чушь.
  • В скором времени напишу лонг.
100ч получилось, если играться в Крестовый поход

И только 0.1 процента людей прошли игру. Тут как бы неудивительно, Врас оф ри райчерс просто до одури большая. Жаль, правда, что игру толком не с кем обсудить.

всё, пацаны

я прошёл. и разочарован. в кингмейкере концовка была лучше. Ну то есть и тут как бы норм, но всё самое заебатое, что было там, тут нету((( ну бляяяяяяяяяять Пусть лучше бы новый пасфайндер был перебагован. Ничего так не расстраивает, как слабенький финал.

Пацаны, ластовая каточка ща будет

Пиздарики на воздушном шарике! Надеюсь, в пейвол не попаду. Хотя уровень перед этим я прошёл вообще без проблем.

О небольшой, но важной особенности Крестового похода

Если вы не ставите на автоматический режим, то происходит следующее - доступ к некоторым сайдам, а так же к сюжетным миссиям будет недоступен, пока не прокачаете армию до нужного уровня и не отвоюете соответствующий форпост. Готовьтесь набирать мощь. Если автоматический режим включён, то форпосты будут отвоёвываться со временем, как написано в…

палите в кого могу превращаться, это вам уже не хухры мухры пошли
Короче, пацаны, дело такое

В жизни каждого мужчины приходит момент, когда нужно будет победить вот эти фиолетовые камушки, которые ошеломляют всю группу. История следующая - ошеломление проверяется стойкостью персонажей. Логично было бы предположить, что баф Бычьей выносливости (или как-то так), добавляющая плюсы к проверке стойкости, должны нивелировать ошеломление. Спешу…

Норм контент, изи плюс 500к
Новый патч на 3гб к пасфандеру

Последний был 6 сентября. Эх, к киберпанку бы так выходили оперативно. Ещё бы и с суперрезолюшеном...

Скриншоты из четвертого акта (если не хотите знать, что вас ждёт, то не смотрите)

Это тот козлина, которого я вчера весь вечер пытался угондошить. Его не видно особо, потому что на экране творится аниме, но решил увековечить.

Босс 3 акта

Вчера часа 3 на нём сидел и безрезультатно. Самое смешное, что каких-то аниме приколов у него нет. Он просто бьёт, имеет много хп и огромную защиту, из-за чего абсолютно всем персонажам приходится выбивать 20 из 20, чтобы хотя бы попасть по нему. А сам он бьёт без промахов как оголтелый.

Но больше всего бесит то, что он убивает главного героя. Я его абузами даже 2 раза побеждал, но после финального диалога игра мне говорила, мол, ваш персонаж убит, всё, загружайтесь. И игре абсолютно плевать, что у тебя как бы в команде есть прист, способный поднять умершего сопартийца.
В общем, если кто-то знает какие-то подводные у босса,…

Ещё не смотрел, но вроде первый обзор от, так скажем, игрожуров

Го слушать

вышел из данжа

Проходилось только абузом дверей. Буквально каждый бой давался со скрипом и проходился сугубо ректальным способом (кроме босса, у него механика просто своя была).

50 часов, а я всё ещё в третьем акте

И там всё ещё есть квесты. Теперь понимаю, почему обзоров пасфайндера так и нет — игру попросту ещё не прошли. Хотстейков новых ещё нету, обо всём уже сказал. На игру года всё ещё тянет.

Кажется, началось

Я 10, по мейн квестам попадаются вот такие звери 26 уровня. Его я еле-еле затошнил. Но вот в деревне, в этой же локации, там бой это просто пиздец. Я даже близко не представляю как его выносить. Чем обусловлено? Ну почему начинается вот этот кринж с мега ахуевшими противниками, по которым ты даже попасть то епт не можешь? Чтобы вы понимали, там…

Хотстейки

Значит, дело такое. Если по прохождении игры не случится чего-то плохого, я очень на это надеюсь, то новый пасфайдер лично для меня становится игрой года.

микрочел

Хотстейки позже.

Пацаны, не повторяйте моей ошибки!

Я чёт подумал, почему большинства новых заклинаний у меня в книге попросту нет. А их оказывается готовить надо в специальном окне. Я короче 20 часов хуярился, получается, на дефолтных навыках хехехех.

хехе
Серьёзные хотстейки на основании 20ч. игры в пасфайндер

Лучшая

💪💪💪
Сезулятор, тот трай я выиграл хехехеех
Хотстейки второго дня по Пасфайндеру
Первые, горячие, свежие хотстейки

Заебись! Из самого интересного и того, чего не знал:

Нормалды онлик
менее 4 часов до пасфайндера

часики тикают!

У овлкэт неплохое начало, пусть и рецензий ещё мало
До выхода нового пасфайндера 8 часов
null