Кирилл Орешкин - в чем суть маркетинга инди игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Кирилл Орешкин - человек который решил построить инди издательство в прямом эфире и сделать из этого реалити-шоу. Мы поговорим про миссию и вижн Кирилла, про маркетинг инди игр в 2024 году, про сервис для A/B тестов, трафик для стим игр и стратегию развития. Заваривайте чайник свежей японской сенча и прихвати…

1.3K1.3K показов
4444 открытия
Олег Шпильчевский - как делают игры в Owlcat Games (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Owlcat Games Олег Шпильчевский и нам предстоит интереснейшая беседа! Поговорим про Pathfinder и Rogue Traider. Про работу по франшизам и состояние жанра CRPG в 2024 году. Про бюджеты, рост студии и основу идентичности совокотов. Заваривайте крепкий чай из горных трав, и прихватите цукаты! Поехали!<…

1.2K1.2K показов
100100 открытий
Как получить 100000$ на свою игру?! (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Филатов, основатель акселератора Narwal. Мы поговорим об акселераторах, что они дают и на каких условиях, как отбираются участники и что не надо вставлять в питчи. Бонусом поговорим про увольнения и образование в геймдеве. Заваривайте себе весенний чай с чабрецом и свежей мятой и захватите печеньки! П…

1.3K1.3K показов
6969 открытий
Православный геймдев. Кто делает INDIKA? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Светлов - разработчик нашумевшей игры INDIKA. Мы обсудим свои впечатления от демо, поговорим про актерскую игру, команду, работу с издателем и православный сеттинг. Заваривайте крепкий дарджилинг, возьмите любимое имбирное печенье. Поехали!

1.9K1.9K показов
365365 открытий
Увольнения в геймдеве и наши новости (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы вылезаем из зимней спячки, обсуждаем новости, увольнения в индустрии, демку Train Valley World на фестивале Steam Next Fest, книгу "Игра как бизнес" и игры в которые удалось поиграть на каникулах. Заваривайте душистый чайник с ромашкой и берите кусочек лимонного пирога! Поехали!

1.7K1.7K показов
6969 открытий
Что получилось в этом году? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы в предновогодней ламповой обстановке пилим трём между собой. Вспоминаем что интересного случилось в уходящем году, во что мы играли, что удалось сделать и что нам еще только предстоит. Обсудим игры и новости, поговорим про статистику и планы на подкаст. И, конечно, пожелаем вам счастливого Нового Года! Наливайте себе душистый ро…

1.3K1.3K показов
2121 открытие
Тимур из Zavtracast учит нас подкастить

Всем привет! У нас в гостях Тимур Сейфельмлюков один из ведущих Zavtracast. Поговорим про трейлеры и облачный гейминг, про коллекцию консолей и отопление компьютером, скандал с The Day Before и разработку игр при помощи нейросетей. Ну и, конечно, про подкасты. Заваривайте чайник молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Поехали!

2.2K2.2K показов
156156 открытий
Yeo - у самурая есть только... геймдев! (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Yeo, разработчик популярных аутентичных инди игр "The friends of Ringo Ishikawa", "Arrest of a stone Buddha" и "Fading Afternoon". Мы поговорим про подход к творчеству, про эмоции и правдоподобность, про эксперименты с мангой и планы на будущее. Заваривайте чайник сенча и берите японские рисовые пирожки. Поех…

2.1K2.1K показов
8282 открытия
Всю жизнь делаем одну игру? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. Лампово, тепло, уютно, все как вы любите! Поговорим про португальский DevGAMM, про Уоррена Спектора и его долголетие в индустрии, про новости из сферы искусственного интеллекта и про то как уйти из геймдева. Заваривайте душистый травяной чай с мятой и цедрой апельсина. Поехали!

1.2K1.2K показов
9696 открытий
Дмитрий Качков. Как создают игры в Sobaka Studio(ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании. Получилось содержательно, энергично и мотивирующе! Заваривайте себе себе чайник зеленого чая с вербеной и захватите миску ароматных цукатов. Пое…

950950 показов
9090 открытий
Как делают игры по сказкам (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина, создательницы таких замечательных игр как "И снова весна", "Одноглазый Кутх" и "Василиса и Баба Яга". Девушки пришли в игры из театра кукол и принесли очень самобытную стилистику и подход к повествованию. Заваривайте черный байховый чай с мятой и прихватите баранки! Поехали!

1.3K1.3K показов
3232 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #67. Синдром самозванца

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. На этот раз решили обсудить такое явление как синдром самозванца. Как он проявляется у разработчиков игр, что с ним делать и при чем тут Альберт Эйнштейн? Заваривайте любимый чай с ромашкой, берите птичье молоко и устраивайтесь на кушетку! Приятного просмотра!

153153 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #74. Олег Чумаков и Олег Придюк об обучении через игры

Всем привет! Сегодня у нас в гостях сразу два Олега и поговорим мы про образовательные игры, конкурс "Games For Change" и как правильно работать с сообществом. Заваривайте иван-чай со льдом и набирайте миску замороженных ягод. Приятного просмотра!

11 показ
7272 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #66. Данила Каменев о работе PR агенств

Всем привет! В этот раз у нас в гостях Данила Каменев из PR агенства Fat Pony. И поговорили мы про маркетинг и PR премиум игр, про то зачем вообще нужны PR агенства, и сколько стоит платный обзор по игре. Заваривайте чайник крепкого пуэра и возьмите плитку…

133133 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #68. Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios

Всем привет! На этот раз у нас в гостях глава студии из большого геймдева. Мы поговорили с Артуром про судьбы ААА разработки в России, про то как попасть на работу в Larian и как устроена работа в компании, над офисами которой никогда не заходит солнце. Заваривайте себе чайник черного индийского чая с душицей и открывайте коробочку бельгийских…

125125 показов
638638 открытий
33 репоста
ПИЛИМ, ТРЁМ #69. Петр Сальников об истории создания Disgusting Men

Всем привет! На этот раз у нас в гостях человек, который не нуждается в представлениях. Мы поговорили про создание нового медиа с нуля и вкусы повзрослевшей аудитории, общение разработчиков с медиа и рок-н-ролл! Заваривайте себе крепкий красный пуэр, а мы начинаем! Приятного просмотра!

553553 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #75. Самые сложные моменты в нашей карьере

Всем привет! Это наш заключительный выпуск в третьем сезоне. И мы решили вспомнить самые сложные моменты, которые были на профессиональном пути каждого из нас. Вомгла, провалы и последние 20 евро. Все как вы любите! Так что заваривайте черный черный чай на слезах инди разработчиков и никаких печенек! Приятного просмотра!

11 показ
9191 открытие
ПИЛИМ, ТРЁМ #77. Сейчас худшее время, чтобы продавать игры?

Всем привет! Мы продолжаем втягиваться в ритм нового сезона. На этот раз немного освежаем наши взгляды на продажу игр на стим, вишлисты и бизнес девелопмент. Заваривайте горячий чайник жасминового чая, берите печеньки и присоединяйтесь!

11 показ
6262 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #59. Левелдизайн, визуальные маркеры и пасхалки

Всем привет! Мы снова без гостей. В этот раз поговорим про наш опыт левелдизайна, визуальные маркеры, лендмарки и пасхалки. И даже немного про <спойлер>. Заваривайте чайник свежей японской сенчи и присоединяйтесь. Приятного просмотра!

280280 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #70. Отвечаем на ваши вопросы

Всем привет! Вот и 70-й выпуск, а это значит что? Что будет стрим! На этот раз мы не отвлекаемся на игры, очень внимательно отвечаем на ваши вопросы и даже интерактивно придумываем игры в случайном жанре и сеттинге. Заваривайте ваш любимый чай, берите печеньки и присоединяйтесь! Приятного просмотра!

5252 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #60. Играем в Valheim и отвечаем на вопросы

Всем привет! По традиции наши юбилейные выпуски мы делаем в виде стримов, где играем и отвечаем на ваши вопросы. Про индустрию и наши проекты, про построение команды и взаимодействие с платформами, про таск трекеры и источники вдохновения. Наливайте себе чай на ваш вкус и присоедияйтесь! Тролли сами себя не убьют!

4545 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #58. Всеволод "Булджать" Уваров об отечественном геймдеве

Всем привет! Сегодня у нас в гостях youtube блогер, автор нашумевшего видео о проблемах отечественной игровой индустрии. Вместе со Всеволодом поговорили про "вомлгу" тогда и сейчас, про игры которыми можно гордиться и время когда у нас п…

11 показ
1.6K1.6K открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #57. Давид Арамян о Save Koch и аутсорсе контента

Всем привет! У нас в гостях Давид Арамян, человек успевший поработать в аутсорсе, большой мобильной разработке и основавший, в итоге, свою инди студию. Мы поговорим про антиутопии Save Koch, Song of Farca и как правильно использовать аутсорс небольшим командам. Заваривайте чайник свежего улуна и прихватите орешки с цукатами. Приятного просмотра…

11 показ
153153 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #56. Как заработать на HTML5 играх в 2021

Всем привет! Мы снова без гостей. На этот раз в уютной обстановке поговорим про живой опыт разработки и монетизации HTML5 игр. Про ограничения и перспективы этого рынка, про существующие модели монетизации и тренды. Заваривайте душистый чайничек дарджилинга с чабрецом, и... захватите печеньки! Приятного просмотра!

296296 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #55. Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников

Всем привет! Сегодня у нас очень интересный гость! Альберт рассказал про про свой путь от фаната до продюсера любимой игры. Поговорили про ИЛ-2 штурмовик, Калибр и почему выбор газового котла в дом - это тревожный знак. Запасайтесь черным байховым чаем. Приятного просмотра!

131131 открытие
ПИЛИМ, ТРЁМ #54. Схемы в нарративе и мертвые оленята под грустную музыку

Всем привет! Мы снова пилим и трём между собой. На этот раз поговорим про схемы в нарративе, запрещенные приемы и негласные договоренности между игроком и разработчиком. Заваривайте чайничек крепкого пуэра и прихватите печенек! Приятного просмотра!

6969 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #53. Илья Грабельников о запуске проектов на Steam

Всем привет! Сегодня у нас в гостях человек с большим опытом запуска проектов на Steam. Илья рассказал про свою работу в Alawar, историю разработки и релиза Beholder и Do Not Feed the Monkeys, современные тренды Steam. Заваривайте свежий чай с жасмином и берите печеньки, время теплоламповых историй!

11 показ
113113 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #52. Сергей Чекмаев о работе игрового писателя

Всем привет! На этот раз мы поговорим про тексты в играх и людей, которые их пишут. У нас в гостях Сергей Чекмаев - писатель научно-фантастических романов и рассказов, автор текстов к более чем сотне игровых проектов. Мы поговорили про специфику работы игровых писателей, про русский язык и культурный код, про ошибки и профессиональное образован…

265265 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #51. Выгорание и как с ним бороться

Всем привет! Мы опять пилим, трем между собой. Обсудили такое частое в играх явление как выгорание и как с ним бороться. Снова набрали на новый год кучу курсов/проектов и снова их бросаете? Хотите чтобы от вас все отстали, а еще объяснить вон тому парню в комментах что он не прав? Возможно вы просто выгорели. Захватите печеньки, попробуем разоб…

343343 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #50. Иван Белоусов из HypeTrain Digital. Взгляд со стороны издателя

Приветствуем вас в первой рабочей неделе 2021 года. У нас для вас отличный выпуск с Иваном Белоусовым из HypeTrain Digital про взросление аудитории, реалистичное планирование и нестандартные решения в маркетинге. Захватите печеньки, будет интересно!

417417 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #61. Эдуард Готовцев о разработке The Day Before

Эдуард Готовцев из якутской студии Fntastic рассказал про новый амбициозный проект The Day Before, про рост студии до семидесяти человек, принципы работы команды и перспективы отечественного геймдева. Заваривайте черный чай с таежными травами и берите печеньки! Приятного просмотра!

11 показ
796796 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #71. Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941

Всем привет! На этот раз у нас в гостях ветеран индустрии, человек в послужном списке которого есть Аллоды Online, Блицкриг 2 и HoMM V. Дмитрий рассказал про участие в проекте Partisans 1941, принятие игры на западе, фичекат и "проклятие Commandos". Заваривайте чайничек черного байхового с ромашкой и чабрецом и прихватите сушек. Приятного просм…

124124 открытия
Как создавался Bookwalker (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем првиет! Сегодня у нас в гостях Андрей Румак и Олег Сергеев, разработчики Final Station и Bookwalker. Будем говорить про разработку в очень небольшой команде, про творчейский поиск и ограничения, переход от 2D к 3D и недавний релиз. Заваривайте чайник японской сенчи и запасайтесь имбирным печеньем! Поехали!

2.3K2.3K показов
9999 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #43. Алексей Савченко о текущем состоянии рынка, кризисах и образовании

У нас в гостях Алексей Савченко из Epic Games. Мы поговорили о том как чувствует себя рынок в 2020-м году, обсудили пул игровых разработчиков в странах бывшего СНГ и образование, конкурсы и новую книгу Алексея.
Запасайтесь печеньками, приятного прослушивания!

138138 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #62. Антон Вельможный о разработке Becastled

Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Mana Potion Studios Антон Вельможный. Мы поговорили про трудности жизни инди студий, про творческий поиск и прокачку навыков, про успех на стиме и отказ от издателей. Наливайте добрый чайник свежего молочного улуна и присоединяйтесь! Приятного просмотра!

11 показ
145145 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #44. DevGAMM, развитие компании, продажа франшизы

Выпуск по-домашнему, без гостей! Поговорили про то, как прошёл наш DevGAMM. Про стратегические инвестиции, развитие компании и продажу франшизы. Наливайте чай и присоединяйтесь! Приятного прослушивания!

115115 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #45. Илья Еремеев про деньги в геймдеве

Мы представляем вам запись круглого стола с прошедшего DevGAMM, где мы поговорили с Ильей Еремеевым, продюсером MGVC про деньги и инвестиции. Приятного просмотра!

124124 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #42. Андрей Коротков о Mushroom Wars 2

Андрей Коротков, руководитель студии Zillion Whales, рассказал про разработку серии Mushroom Wars и оперирование играми-сервисами, про опыт сотрудничества с Mail.Ru, трудности роста и диверсификации компании.

143143 открытия
ПИЛИМ, ТРЁМ #41. Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2

Захар Бочаров рассказал про свою работу в Игромании и DTF, переезд в Украину и пандемию. Поговорили про Microsoft, феномен вселенной S.T.A.L.K.E.R. и экскурсии в Припять. Приятного прослушивания!

1.4K1.4K открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #40. Отвечаем на вопросы слушателей

Всем привет! Вот мы и добрались до 40-го выпуска. Как и обещали, мы сделали стрим с ответами на ваши вопросы. С чего начинать разработку? Юридические проблемы? Как раскрутиться в твиттере? Что там с Кефирчиком? Запасайтесь печеньками, мы все расскажем!

6868 открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #39. Александра (Альфина) Голубева о работе над "Мором", переводе Disco Elysium и страхе смерти

В этом выпуске у нас получилась содержательная беседа с очень разносторонней гостьей. Альфина рассказала о нарративном дизайне для Pathalogic 2, о переводе книги "Кровь, пот и пиксели" и игры Disco Elysium. О переходе в Wargaming, негативе в соц сетях и страхе смерти как главном драйвере жизни.

1.4K1.4K открытий
ПИЛИМ, ТРЁМ #63. Федор Слюсарчук о разработке The Life and Suffering of Sir Brante

Всем привет! Сегодня у нас в гостях разработчик очень необычной игры с огромным разнообразием концовок и сюжетных разветвлений. Эта история про боль и страдания, про ролевой бэкграунд команды и текст размером в два с половиной тома Властелина Колец. Заваривайте чайник свежих луговых трав и доставайте эльфийские хлебцы. Мы начинаем наше приключе…

342342 открытия