#Янгблад

Посмотрел вчера ролик дрю про янгблад

Говорит, уровни над врагами испортили ощущение от стрельбы, пушки перестали быть смертоносными, а на всех футажах при этом противники падают с полплевка.👯‍♀девачки, ну как так можна?

Wolfenstein: Youngblood — Девачки👯‍♀️, поселение нуждается в вашей помощи💪
Прошли янгблад на ультрахардкорычах

Было круто. Планировал сначала на него рецуху какую-нить написать, но там конкурс идёт, так что придётся скарлетнексус трайхардить). Впрочем, по хештегу вы можете найти хотстейки по игре. Там ничего не поменялось, всё актуально.

Ваши любимые горячие стейки по вульфику

На данный момент прошли две башни. Игра всё ещё отличная.

  • Для начала хотелось бы развеять миф о том, что враги в янгблад раздамаживаются долго. Обычные микрочелики падают обычно с небольшой очереди. Различные джаггернауты, конечно, потолще, но на то они и джаггернауты. Их на аренах меньше, чем обычных мобов, и челленджа это добавляет. Так или иначе, вторую башню мы прошли без смертей. На суперхардкорах.
  • Прокачка становится интересней. Оказалось, что улучшение оружия, и дальнейшее улучшение обвесов, делает пушки ощутимо смертоноснее. Также и с "эмоциями" по типу козы. Там есть интересные варианты с кратковременным иммунитетом или на 10с. уменьшение демажа в два раза.
  • В целом перестрелки кайфовые. Всегда нужно понимать, что происходит на поле, какие враги, с какой бронёй. В первую очередь всегда нужно убивать дронов. Эти черти способны с залпа ракет положить. Также опасны собаки-суицидники, которые бегут на игрока и взрываются. Там ваншот гарантированный.
  • Оружия всё-таки достаточно. Казалось сначала, что мало, но там потом помимо стандартного арсенала добавляются все виды тяжёлых пушек (их 4, и с прокачкой отдельного навыка их можно юзать на уровне со стандартными, из инвентаря), а также по сюжетным квестам открываются ещё 3. Определённо есть с чем играться.
  • Артдизайн и левелдизайн лучшие в серии. Спасибо Аркейн.
Горячие стейки по янгбладу
  • Аркейн многое привнесли в янгблад. Дизайн уровней отличный — пространство сконструировано нестандартно. Геймплей получается вертикальным, свободным, а исследовать локации интересно. Даже мысли такие появлялись, будто бы в Dishonored играешь. Ту же самую телепортацию вполне заменяет двойной прыжок.
  • За сюжетом в коопе сложно уследить, я вот таким образом так и не понял, как связан Блашкович, генерал из пролога игры и три вышки в Париже. Что от меня игра вообще хочет то? xD Вообще вся нарративная часть игры сделана так, чтобы не мешала. Квесты примитивные, но в формате кооператива годится.
  • Мир заполнен разными, в основном собирательскими, активностями. Ещё могут позвонить и попросить выполнить какую-то стороннюю активность, на которую можно тоже отвлечься. Пока что исследовать уровни интересно.
  • Играем на суперхардкорычах, и в целом игровой процесс сбалансирован. Но есть парочка раздражающих моментов. Во-первых, если вы умираете, то прогресс может откатиться значительно, потому что автосейвов внутри миссии нет, но локации исследовать рекомендуется, на что тоже нужно время. Во-вторых, спавн врагов. Как в киберпанке. Именно так. Даже хуже. Спустившись в катакомбу, где очень узкие коридоры и ничего толком не видно, пришлось на собственной шкуре почувствовать несправедливость от регулярного спавна врагов. И вообще ситуаций, когда вот вроде всё хорошо, а потом кто-то сзади тебя сбрил, было много. А играли то совсем ничего, 4 часа.
  • Прокачка без серьёзных нареканий. Мне кажется, им стоило какие-то более интересные штуки прикрутить к ней, но то, что есть — нормально, работает. Ещё можно заапгредить оружие. Не очень помню, насколько прокачка оружия в Нью Коллосус была крутой, но тут внешний вид нормально так меняется от всяких усилителей.
  • Некоторые скины только за донат. Причём тот скинчик, который я хотел сразу прикупить, и который показался мне самым крутым, оказался в списке донатных шкурок. Хотя там везде только расцветка брони меняется и никакой качественной работы над фешнсолсом не было проделано... Вот за это лютый дизриспект.
В коопе поиграли немного в янгблад

Пока что рано что-то говорить. В целом, норм было, но хотстейки ещё не готовы.

null