Есть конечно проблема с одним врагом, он вышел сложнявым довольно. Просто победить то легко, а вот пройти без урона будет тяжолочно, буду щас думать о том как его переделать. Ну и ачивочки доделыват. А хотя че уж там, давайте расскажу про свою игру побольше.

Ну почти готово, обычные уровни сделаны, остался только босс в первом мире.
14
2
1

Возможно даже до начала октября трейлер будет, хоть я хочу с боссом уже, а босса делат долго, босс ето не просто враг.

5
5

Написал МОСКВУ, составил себе новое расписание (старое в итоге было с одной стороны слишком песемистичное, с другой я решил изменить немного подход на более предметный) Надеюсь демка будет к концу октября.

Знания по управлению проектам сильно помогли, даже если ето проетк из одного меня.
11
3
1

Я просто взял, создал маленкий скрепт, потом такой опа, сделал объект за секунду и потом просто его несу куды мне нады и вообще все круты, не нада етой копепастой префабной заниматься

12

Вот оно, когда начинал, оно не казалось настолько долгим, но когда я сел уже немного разобравшись и начал прикидывать, нууу, вот так

14

Был сделан экран выбора уровня, со всеми механиками, кнопки отключения звуков, котора идет отдельно от кнопки музыки. Нашел багульку (одну) и кроме нее оказалось что я с первого раза безошибочно написал сложную структуру в которой структура, в которой струтура и там еще внутри всякие фукции и массивы. И все эти структуры, функции и массивы были соз…

16

Так вот, разрабока браузерки успешно идет. Дааа, поленючил, ирл дела захватили, валорант, со следующей недели вообще, РАБотягой опять стану. Но разработку не бросаю.

26

Ну и закончил со спрайтами персонажей, оптимизировал код (что в целом не нужно для этой игры, но все же не помешает)

18
Будни разработчика, день 2-3: Одна игра еще не готова, пошел вторую делать, ну и кто я после этого

Мне тут пришла идея как сделать гениальную браузерку просто и быстро, пошел реализовывать.

10