Гамбуркар

Гамбуркар
33

[Трудности разработки] игры "Order 1886". Падение рыцарского ордена за 4 часа

Был ли у тебя игровой опыт интерактивного кино? А как часто ты перепроходил проект, что хвалился своей нелинейностью? Не знаю как тебе, но мне и за одно прохождение умудрялись надоесть Detroit: Become Human, Fahrenheit и даже ранее рассматриваемый Волк, что естественно не особо вызывало желание перепройти/пересмотреть эти истории с возможно другими…

5454

[Трудности разработки] игры "The Wolf Among Us". История Билла Уиллингейма и тернистый путь Большого и Страшного

3434