Новый Запуск на Телефраге

Между пятой и шестой перерывчик небольшой. Буквально за 8 дней собралась новая десятка игр-участников. А вот экспертов пока маловато. Может пришло и ваше время поддержать отечественную игровую индустрию или показать во всей красе свою игру? Привет Стимиздату!

Новый Запуск на Телефраге
24
1

Глава Take-Two рассказал про выпуск игр в PS Plus и Game Pass

Компания оценивает риски.

Глава Take-Two рассказал про выпуск игр в PS Plus и Game Pass
5
1
1

Indie Go уже выехали за вами

Да-да, очень даже возможно, что за вами. Если вы разрабатываете классную игру = D

Indie Go уже выехали за вами
11

Indie Go сотрудничает с BUS: Bro u Survived

Фонд Indie Go официально объявил о финансовой поддержке кооперативного экшена BUS: Bro u Survived от студии Herbarium Games.

Indie Go сотрудничает с BUS: Bro u Survived
6

Издательство Indie Go ищет таланты

Всем привет! Особенно – разработчикам отечественных игр, уполномочен привести вас к богатствам и славе. Как? Узнаете из текста. Кстати, привет Стимиздату.

Издательство Indie Go ищет таланты
44
5
3
1
1

Реструктуризация Humble Games наносит ущерб разработчикам

Недавняя реструктуризация Humble Games серьезно повлияла на разработчиков и их проекты. Студии Squid Shock и Stairway Games столкнулись с невозможностью выпускать обновления для консолей, и Squid Shock вынуждена прибегнуть к Patreon в поисках решения.

Реструктуризация Humble Games наносит ущерб разработчикам
7

Когда издатель не нужен, и когда — необходим

Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.

Когда издатель не нужен, и когда — необходим
30

Особенности VR-разработки. Часть 3 — Создание графики для VR-игр

21

Особенности VR-разработки. Часть 2 — Геймдизайн

Виртуальная реальность с точки зрения геймдизайна — это море возможностей, которые доступны только в этой среде. Тропы взаимодействия игрока с игрой еще не окончательно закреплены…

33

Особенности VR-разработки. Часть 1 — С чего начать?

Совсем скоро состоится релиз нашей игры Playground VR в Steam. В этом блоге мы хотим поделиться особенностями разработки игр в виртуальной реальности (их у нас уже две!), а также рассказать и о других наших играх. А еще всех подписчиков ждет регулярная раздача ключей. 😉

26

«Триста человек купили четыре книжки — и мы смогли их напечатать»: интервью с издательством Alt Graph

Поговорили с сооснователем Alt Graph Борисом Александровым о пандемии, краудфандинге и новинках издательства

«Триста человек купили четыре книжки — и мы смогли их напечатать»: интервью с издательством Alt Graph
72

Как получить возрастной рейтинг в Японии — опыт издателя Nekki

Необходимые документы и возможные трудности.

Японское агентство по выдаче возрастных рейтингов CERO приостановило свою деятельность из-за коронавируса. И это может стать большой проблемой для игр, которые запланировали релиз в Японии, но все еще не имеют рейтинга. Менеджер проектов Nekki Сергей Сорокин в своей колонке для DTF рассказал, с чем…

94