#Digital_laboratory

Horizon: Forbidden West - Впечатления от показанного геймплея
Days Gone - Игра в пространстве экрана
Metro Exodus Enhanced Edition - Освещение нового поколения | Cравнение с игрой 2019 года

Надеюсь вам понравится, и 2 недели беспрерывной работы не прошли зря, в видео я сравнил графику обновленного метро с оригинальной игрой 2019 года, а также постарался рассказать об изменениях :)

Assassin's Creed Valhalla - Технологии и графика
Cyberpunk 2077 - Графика следующего поколения
Настройки увеличения четкости(резкости) для Red Dead Redemption 2 от DIGITAL LABORATORY

Я постарался найти оптимальные настройки резкости, без видимого искажения изображения("перешарпинга"), в первую очередь при движении камеры.

Пример настроек и сравнение Вячеслав Михайлов
Mafia Definitive Edition — Технический анализ графики
Crysis Remastered - Технический анализ графики

В этом видео я рассмотрел графику Crysis Remastered и сравнил ее с оригиналом
#CrysisRemastered #digital_laboratory #Crytek #PS4 #PC #XboxOne #Graphics #CryEngineV #SVOGI #RayTracing

Prince of Persia The Sands of Time Remake - Почему так плохо? Давайте разберемся
Ratchet & Clank: Rift Apart - Предварительный анализ графики (со стрима)
Horizon Zero Dawn - Худший порт на ПК?
Анализ показанного на Xbox Games Showcase
Death Stranding - Полный технический анализ игры

Представляю вашему вниманию технический анализ игры Death Stranding, в этом видео мы рассмотрели то, как реализовано TAA сглаживание в движке Decima, шахматный рендеринг, а так же объемные эффекты, рендеринг персонажей и многое другое! Надеюсь у нас получилось интересно :)

null