#Godotengine

В Godot Engine 4 появится собственная физика мягких тел
Soft bodies are now implemented in Godot Physics! It will be available in Godot 4.0.

#gamedev #godotengine https://t.co/mVIwJr6Jq9

В версии Godot 3.х для подобных деформаций использовался движок Bullet Physics. Теперь же для Godot 4 создают свою библиотеку физики, чтобы достичь лучших результатов и интеграции со всеми системами.

Огромный процедурный мир на Godot 3 с упрощённым рендером GLES2
Автоконцерн Tesla нанимает разработчика Godot Engine

Комментарии

null