#Unity

В 2021 году Unity создавала симулятор воздушного боя истребителей для ВВС США Статьи редакции

При этом не все сотрудники знали, что работают на военных — от них это пытались скрывать.

Unity купила студию Ziva Dynamics, создавшую системы симуляции мышц и выражений лица Статьи редакции

Технологии компании планируют использовать совместно с инструментами Weta для работы с 3D-графикой в реальном времени.

Соло проект по мотивам Fallout 1/2 (продолжение)
Игра мечты, которую я делаю вместе с женой
Потихоньку возвращаюсь в рабочую форму из праздничной прокрастинации

Немного запоздалый #screenshotsaturday

Какой движок выбрать для первой игры
FIND ALL

Игра по поиску милых котиков, енотиков и собачек в городе. Найдите все спрятанные предметы в маленьком черно-белом городке и верните ему цвета. Игра для всех возрастов.

Место крушения

Когда на полноценные прототипы катастрофически не хватает времени, но передать атмосферу задумки все же хочется.

OverGun

Начиная с этой статьи, я хотел бы положить начало devlog’ам по игре OverGun, которую в одиночку разрабатываю с 2016 года на игровом движке Unity5.

[Humble Bundle] Бандл по Unity

Недавно вот бандл очередной появился на Humble Bundle по Unity (но там ещё по материалы по C#, что очевидно, и Blender есть). Кто-нибудь читал книги, смотрел видео из него? Стоит этот бандл того или лучше отдельно какие-то книжечки поискать? Может вообще можно взять что-то намного лучше, чем то, что предлагается в бандле?

Добавляем партиклы снега в Unity

Новый год всё ближе, а значит пора добавлять зиму в свои игры. В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:

Планы Unity на DOTS и Entities 1.0

Дело сдвинулось с мёртвой точки, команде Unity надоело переписывать по 100 раз API, и они решились снова возобновить выпуск публичных патчей для своих пакетов.

Повторяю игру на Unity (часть 3)

"Hellooooo Capital Wasteland!" с вами снова ДНО (Даю Немного Обучение). Продолжаем повторять игру Train Bandit на Unity. В этом видео добавим ближнюю атаку, быстрое перемещение врагов, новые состояния, перепишем очередность появления врагов через очередь и немного причешем код.

Спасибо за Gamedev #3👍

Раздаю донатами 3000 рублей за посты в разделах Gamedev и Unity за 04.12.2021 - 10.12.2021

REQUISITION VR: "ОДИН ДОМА" против зомби или как мы стали одной из самых ожидаемых VR-игр 2022 года

Привет DTF! Сегодня рассказываем о нашей новой игре REQUISITION VR и делимся подробностями ее разработки.

Стала доступна бетка Unity 2022.1

Продолжают ускорять и параллелить работу редактора, улучшения воркфлоу по работе с самим редактором.

Получил диплом благодаря своей игре на Unity
Тот самый ролик
Спасибо за Gamedev #2👍

Раздаю донатами 3000 рублей за посты в разделах Gamedev и Unity за 27.11.2021 - 04.12.2021.

VeLM -Teeser
Как сделать динамическую высоту прыжка у персонажа

Например, как в Mario или Hollow Knight.
Тут высота прыжка будет зависеть от длительности нажатия клавиши прыжка: нажали и быстро отпустили — низкий прыжок, нажали и задержали — высокий.
Держите короткий туториал для Unity, в котором показана реализация такой механики:
#unity

Убираем наследование от MonoBehaviour

"Hellooooo Capital Wasteland!" с вами снова ДНО (Даю Немного Обучение). Продолжаем повторять игру Train Bandit на Unity. В этом видео мы займемся архитектурой, слегка усложним её, уберём наследование от MonoBehaviour. Больше кода, меньше слов...

Повторяю игру на Unity. Первое видео на канале

На выходных было вдохновение. Я определился с первой игрой (Train Bandit), сел и повторил её часть. Просто в один присест, около 5 часов. Видео разбил на несколько частей. Немного поработал над монтажом. Надеюсь кому-то понравится. Это первая часть, тем более в роли гуля. На подходе ещё...

Начал на неделе ковырять новую Input System для Юньки

Накидал небольшую систему перемещения (КиМ или геймпад) для своего пэт-проекта. Пока ощущения, что теперь стало гораздо больше способов выстрелить себе в колено (ну, или доки не слишком ясно сформулированы).

Спасибо за Gamedev #1👍

Раздаю донатами 3000 рублей за посты в разделах Gamedev и Unity за 19.11.2021 - 26.11.2021.

Держите шпаргалку по видам ForceMode в Unity. Чаще всего используется в методе AddForce.

Поддержка рублем статей в Gamedev и Unity каждую неделю

Я решил немного поддержать рублем авторов подсайтов gamedev и unity (сорри, unreal не моя тема).

A.С. Unity - История головной боли

Дисклеймер: Все персонажи и события, несмотря на очевидную связь с реальностью, являются полностью вымышленными. Голоса знаменитостей сымитированы (причем убого), собственно статья изобилует грубыми выражениями и, в силу своего содержания, вообще не предназначен для просмотра.

Предисловие

Так сложилось что из всех частей многострадальной серии…

Альтернативные методы использования Animation Curves в Unity

Эта статья является адаптированным переводом видео с канала GameDev Guide. По Animation Curves в Unity относительно мало туториалов, поэтому я решил, что это видео стоит того, чтобы перевести его и сделать туториал в ру-сегменте.

Оригинальное видео
Как сделать управление персонажем на Unity 3D и 2D. Уроки Unity для детей

Мы покажем, как запрограммировать движение персонажа в 2D- и 3D-проектах на Unity. Урок будет полезен детям и подросткам, которые начинают изучать Unity.

Красота Outer Wilds | Unity Creator Spotlight

Mobius Digital вместе с командой Unity исследуют солнечные системы Outer Wilds.

Unity купит студию визуальных эффектов и анимации Weta Digital за более чем 1,6 миллиарда долларов Статьи редакции

Сделку планируют закрыть в конце 2021 года.

Юнити вышла из здания

Обожаю и абажаю юнити! Открыл проект в 8 утра и всё это время сижу в Visual Studio, пишу код не переходя в редактор #unity3d . Спустя почти 8 часов, нажимаю альт-таб, перехожу в #unity , мадам немного подумала и закрылась)

Когда-то давно, но уже после этой серии, придумал этот текст, кто-нибудь знает компилятор/транслятор, который осилит это? ДНО
Доступен Unity 2021.2 Tech Stream

Версия Unity 2021.2 выходит на финишную прямую. Разработчики сообщают, что уже через пару месяцев, а именно в начале 2022 года, версия Unity 2021 перейдет в статус LTS версии.

Новые игровые сервисы Unity

В Unity появилось множество новых игровых сервисов. С их помощью вы можете легко создать облачные сохранения, игровой чат и войс чат, система лобби, управление экономикой, облачный код и аналитика. Все это доступно в рамках бета тестирования.
Подробнее почитать можно с источника:

Бывали ли скидки на Dialogue System в ассет сторе Unity? И бывали ли скидки на черную пятницу?
The Bookwalker

Всем привет!

Unity провела ребрендинг

Из описания к видео.
"В 2021 году Юнити эволюционировала из однопродуктовой компании, обслуживающей горстку инди-разработчиков, к предложению более 50 продуктов и сервиса миллиону разработчиков, "создателей" и операторов в широком спектре индустрий. Наш новый бренд лучше отображает кто мы есть, эволюцию наших продуктов и куда мы направляемся."

Unity сменила логотип и систему идентификации продуктов

В компании считают, что новое лого лучше отражает почти 20-летнию историю. И это, судя по всему, первое из ряда интересных обновлений бренда, которые мы увидим в ближайшие месяцы и в следующем году.

Спавним гексы (да, это сферы, сути не меняет)

Или нерегулярная рубрика: "Сынок, ты опять кодишь на Unity?".

Создаем игру на Unity DOTS: Серия обучающих видео от ArturBerg`s Games

Разработчик аркадного симулятора джимханы (прохождение сложной трассы в дрифте) Power Of Slide запустил серию обучающих роликов, где создаёт версию своей игры на Unity Data Oriented Technology Stack (Unity DOTS).

Первое видео в серии
Небольшая памятка для тех, кто хочет бросить нелюбимую работу и перекатиться в Unity
Приготовился получать свои 300к в 2,3е7 секунд
Rocketbirds 2 Evolution

«Самый интригующий петух в мире» снова с нами в своем первом сиквеле Rocketbirds 2: Evolution! Крутосваренный оказывается вовлеченным в таинственный и зловещий план пингвина под названием «Part 1: The Cockup», а тем временем пернатые коммандос в рамках кампании «Part 2: The Rescue» формируют сверхэффективный ударный отряд, чтобы вызволить пленников из глубокого тыла врага. Можно играть одновременно в обе части, сюжетные линии которых сойдутся в грандиозном финале полной истории эволюции.

null