Или чего вы хотели бы на самом деле? Пройди опрос, расскажи о своих предпочтениях!
Или чего вы хотели бы на самом деле? Пройди опрос, расскажи о своих предпочтениях!
Или как опоздать на 25 лет в игру своей мечты.
Я лукавлю, но мнение сформировал и есть что сказать по многим проектам. Щитлонг.
Вы не поверите, что меня действительно восхитило!
Игра обошла Battlefront II, Republic Commando, Jedi Survivor и Jedi Academy! Но уступила KotOR, Jedi: Outcast и некой Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader c GameCube.
Установил себе 4070 TI Super и теперь хочу узнать, что она может, хочу удивлений!
Есть исключительно субъективная оценка любой вещи в мире. Будь то женская красота, мужественность, вкус. А в рамках игр так и вовсе.
А заодно приятно иметь свой ПК-аккаунт и возможность играть за всех специалистов через Game Pass. Спасибо за фокусировку, но не спасибо за консольщиков.
Сюда уходят ваши донаты! (Я на бумажной игле, помогите мне, места в квартире уже нет...)
Тут нужно доказать, что я не игровой импотент, но я, судя по всему, докажу ровно противоположное, ведь я нещадно дропаю всё, к чему прикасаюсь, кроме сервисного хрючева. Игры владельца всех актуальных платформ.
Фанаты Stellar Blade, готовы? Куча корейский девочек на любой вкус на UE5 и сама игра выглядит даже игрой, хоть и сервисной.
Коротко по каждой (почти) игре, взгляд мультиплатформенного пчела. Залетай, обсуждай!
С ландшафтом это было не сложно, а вот на обычной трассе без модов из лаба практически невозможно, но способ был найден, надо просто...
При том, что я наиграл во вторую очень даже много, призываю пояснить мне за разницу между играми и чего мне ждать от PoEII.
Глава отдела стриминга Marvel Studios намекнул на возвращение Человека-паука из мультсериала
Поздравляем всех игроков и приглашаем поделиться своими самыми любимыми видеоиграми и историями о них! А почему сегодня? Узнаете внутри :)
Это крик души, а не наброс, пожалуйста, не разводите срачей под публикацией.
Прекрасный арт, очень яркие и насыщенные цвета, постоянная активность.
Сегодня мне жестко поясняли за Shadow of the Colossus и про то, что эта игра не про бузумный эпик, а именно про атмосферу, одиночество, меланхолию. А какие другие проекты являются для вас чем-то, где не столь важен сам геймплей, сколько то, что пытается показать вам игра?