#Persona4
На релизе пятая часть казалось чем-то невероятным: огромный мир, пафосный сюжет, крутые ограбления и конечно же оценки 10 из 10.
Но если сейчас запустить четвёрку сразу после пятёрки, то окажется, что "старушка" не станет проигрывать по всем фронтам. Наоборот, сюжет будет ощущаться более взрослым, а сама игра – глубокой и цельной.
Внезапно внутренний голос сказал, что оставлять город в плачевном состоянии нельзя. Там мои друзья и девушка, им нужна помощь. Поэтому загрузил старый сейв и потратил ещё около 8 часов на достижение хорошей концовки.
Это может звучать как безумие, ведь другой финал можно просто посмотреть на ютубе. Но собственные эмоции стоят потраченного времени.
Я ультрамегасуперплох в жрпг, потому что я человек простой и гриндом уровней по 8 часов в день не занимаюсь. Поэтому, зная мемы про сложность боссов у Атлуса, я выбрал very easy. Далеко я не уехал, Ёсуке только получил персону и Юмико пропала. Но уже сложилось впечатление что эта сложность слишком уж изи. Эксперты, подскажите стоит ли…
Повторюсь, я не фанат гринда и гриндить не хочу, но и превращать кинцо в еще большее кинцо мне тоже не хочется. До этого я играл в ДК8 и без особого гринда (перед осьминогом пришлось погриндить чутка) добрался до Долмагуса. Который разъебал мою партию раз 10, после чего я игру бросил. Единственная жрпг что я прошел с удовольствием это первые два…
Сегодня в разговоре поднялся вопрос визуального сравнения Persona 4 steam версии с Vita. Я точно помнил, что отличия есть, но не мог вспомнить какие. За подробностями отправился в ютюб и вот что оттуда вынес...
Файтинг по игре Atlus от Arc System Works уже можно предзаказать в Steam за 2148,99 ₽ (для владельцев Persona 4 Golden будет скидка 30%)
Часть артбука, иллюстрированного Сигэнори Соэдзимой (Shigenori Soejima) — дизайнером персонажей и художественным руководителем Persona 4. В котором можно увидеть официальные иллюстрации, эскизы персонажей и демонов, а также черновые наброски игрового окружения.