#Suvitruf_блогинг

Дежурное напоминание про страничку на Патреоне

Не принуждаю, не выпрашиваю, просто напоминаю, что если хотите поддержать меня и простимулировать выход материалов, то это наилучший способ. Сейчас парочка лонгов в разработке (один по опыту работы с Unity на несколько десятков тысяч символов).

Занимательная статистика Хабра

С тех пор, как начал публиковать там дайджест, карма выросла где-то на 10, что радует. Но вот популярность постов, как всегда, не очень. Как и все прошлые годы, больше всего просмотров и обсуждений у всяких скандалов и подобного контента, что видно по посту про Ксолу.

Недельного геймдева в видео формате пока не будет

Не вывожу.

Недельный геймдев: #31 — 15 августа, 2021 (второе пробное видео)

Поправил кое-какие моменты. Должно стать лучше.

1000+ рейтинга, 20к+ просмотров и почти 500 комментариев

Неплохо, я считаю. Разве что, слишком запарно такие вещи делать, людей выцеплять и общаться. Но я доволен. Спасибо всем, кто поддержал статью.

DTF не выводит в соц. сети, но зато Дрю всегда поддержит
Первый пробный выпуск недельного геймдева в видео формате

Только что-то втихую делать и улучшать нету, если в паблик не выкладывать. Поэтому, всё же, даже в таком кривом виде буду заливать на Ютуб, чтобы хотя бы прогресс можно было оценить.

И это всего для четырёхминутного видео

Зулин там небось каждый раз вешается при монтаже.

Не получается ничего с голосом сделать

Сегодня-завтра выложу видео, но мало что поменялось. Вроде и смотрел видео о том, как прокачиваться, но один фиг не получается. Нету актёрской жилки? Или просто дед инсайд.

500 подписчиков в Телеге на канале про геймдев

Мелочь, а приятно. Подпишитесь, кстати (¬‿¬ )

Ещё одно пробное видео, пока фидбек не остыл

Возможно стоит вот такие короткие видео про одну конкретную новость делать?

Недельный геймдев (пилотный выпуск)

Ну, погнали. Думаю, собрал все возможные косяки и ошибки, которые только можно было собрать. Нужен фидбек.

Пилю видео и осваиваю DaVinci

Держу в курсе.

К вопросу про поддержку авторов

После ухода из XYZ Луцай открыл сбор на Патреоне и уже почти 500$ там. Для нашего сегмента это довольно круто, т. к. люди не особо привыкли денюжкой поддерживать создателей контента.

Подумываю начать пилить видео про геймдев/индустрию

Нужны лого/превьюшка и стартовая музыка какая-то. Если кто-то готов что-то такое сделать, буду очень благодарен. Могу и заплатить (нет), только расценок не знаю.

Как меня можно поддержать финансово

Это просто просьба. Донаты не влияют на факт написания материалов, но дают дополнительный стимул. Сейчас в процессе написания 2 статьи поменьше (опубликую в августе) и один здоровый лонг по масштабам сравнимый со статьёй про кранчи (где-то осенью опубликую).

Подключаемся к обсуждению геймдева

Как вчера писал, на этой неделе веду коллективный IT'шниый канал и буду по большей части про геймдев писать. Сегодня общие темы подниму. Присоединяйтесь (:

Начнём с базовых вещей. Как вкатиться в геймдев? Зачем? Почему не стоит? Обманутые ожидания и т. д.
Есть ли смысл в Телеге свой канал замутить?

Смотрю, многие игрожуры личные блоги в Телеге завели, где делятся мыслями по различным темам (по большей части про игры). Вы подобные каналы читаете? Есть смысл создавать?

На следующей неделе буду вести коллективный акк «Человек из IT» в Твиттере

Он хоть и про IT, но геймдев тоже вписывается. Какие лучше темы поднять и обсудить? Предлагайте. Только учтите, что громоздские темы в рамках Твиттера сложно обсуждать.

В последнем дайджесте про гейдев была ошибка в заголовке, на которую обратил внимание только один человек

Был «март» вместо «мая». И только 1 человек на Хабре об этом в личку написал. Никому рубрика не интересна.

На Хабре, всё-таки, самый крутой редактор

Просто скопировал туда html'ку статьи из своего блога и статья, по сути, уже готова. Есть и makrdown для фанатов. Остаётся только пикчи к ним в CDN перезалить и некоторые мелочи поправить.

Кратко про Яндекс.Дзен — Промо помойка
На XYZ Media без вывода в соц. сети посты не собирают и сотни просмотров

77 и 33 просмотра всего. А пост, который выводили, 800 собрал. Что-то как-то, мда.

Почему я почти не пишу полноценных обзоров?

Люди читают, как правило, обзоры, чтобы решить, брать игру или нет. Бывают редкие случаи, когда им просто интересно мнение автора/блогера. Если для второго достаточно краткой заметки с мнением и описанием плюсов/минусов, то к первому требования у людей выше.

Про канал о геймдеве в Телеге

Давненько веду уже канал про геймдев. И постоянно размышляю на тему того, нужен ли он вообще. Количество подписчиков растёт очень медленно, и это расстраивает. С другой стороны, тема довольно нишевая, возможно это и нормально для такого рода канала. Но больше всего вопросов вызывает продвижение. Совсем не пойму, как такие каналы и где продвигать.

Ребята из XYZ вывели пост в соц. сети

Если будут так каждую неделю делать, то охват аудитории должен подрасти. Жаль, что у нас не выводят. Думаю, даже тем, кто не крутится в геймдеве, некоторые новости могли бы быть интересны.

Осторожно, дети, геймдев может вам навредить!

Речь про этот пост в Дзене. Его скрыли из ленты и никому не показывают, т. к. они «аккуратно относятся к трансляции материалов, которые могут смутить юных читателей».

Публикация Poser 12 с трассировкой лучей на GPU от Nvidia рекомендуется лишь читателям рубрики «Для взрослых», так как содержит откровенный контент.

Дзен — открытая платформа, которую может посетить каждый — как авторизованные пользователи, так и неавторизованные, среди которых могут быть те, кому такой контент покажется неуместными, оскорбительными или шокирующими.

Мы аккуратно относимся к трансляции материалов, которые могут смутить юных читателей или вызвать дополнительные деликатные вопросы, поэтому показываем их только подписчикам — тем, кто явно дал сигнал, что хочет видеть такой контент в ленте.

Не хватает на DTF подобных уведомлений
Итоги публикации статьи про кранчи на различных ресурсах

Выложил на 4-х платформах. Числа и впечатления будут ниже.

  • DTF.
  • Стопгейм.
  • XYZ Media.
  • Zone Of Games.
  • На ixbt продинамили. 5 дней нет ответа, хотя в правилах написано, что модерация занимает не больше 48 часов.
  • На Пикабу не выложил, т. к. там ограничение на размер постов.
XYZ ушли с DTF?

Я так понимаю, после запуска XYZ Media они решили все свои материалы там публиковать. Кстати, перенёс туда статью про кранчи, посмотрим, что по активности у них. А ещё там есть Тёмная тема (¬‿¬ )

Как меня можно поддержать

Я в своё время уже поднимал тему донатов, но тогда мне резонно указали на то, что хорошо бы сначала показать, на что я способен. Поэтому поднимаю эту тему опять после последнего поста про кранчи. Если хотите видеть интересные посты и лонги от меня чаще, то можете поддержать монетой.

Первые впечатления от блогов на Стопгейме

Ради эксперимента опубликовал там статью про кранчи. Первые результаты.

  • Косарик не получил.
  • Активность низкая. К примеру, в постах, которые получили косарик, всего 300-600 просмотров и 10-20 комментариев.
  • Посты никуда не репостятся, даже те, что получили косарик.
  • На главной выводятся лишь избранные посты. Но не по рейтингу. Вероятно, ручками проставляют. Моей статьи там нет.
  • После общения с участникам узнал, что в целом блоги не развиваются. Из редакции в блогах почти никто не отмечается.
  • Участники добродушные.
  • Флуда меньше, чем на DTF.
Проверяем активность блогов Стопгейма

Ради интереса запостил туда статью про кранчи. Посмотрим, какая там активности среди участников. Спойлер: не очень.

Год увлечённого блогера
Прогресс по статье про кранчи

В основном файле, где речь идёт про исследования и эксперименты пока 14 вордовских страниц. Сюда вообще пока не входит обзор статей и переработок на реальных проектах. На компоновку и переработку материалов уходит слишком много времени (。•︿•。)

В EA кранчили...15 лет назад

Пока переношу часть черновых набросков в основную статью (попутно публикуя заметки в этом треде), можете почитать старую историю про кранчи в Electronic Arts. Большая часть из читателей DTF её не застала, но в то время этот пост крупную волную обсуждений поднял.

Напоминание про теги

Я понимаю, что всем интересные разные темы. И именно поэтому стараюсь во всех постах использовать теги. Подробнее про них тут. Если вам не интересно, к примеру, читать про меня и мою жизнь, можете в игнор добавить тег #suvitruf_повседневное. Не интересно читать про разработку игр, добавьте в игнор #suvitruf_gamedev. Не нужно мне в личку писать,…

Отчёт за август, планы на сентябрь

Во-первых, спасибо тем, кто поддерживает монетой: Screenshit, Lucky, Alik Cherny, Nikita Novokreschenov, Владислав Планида, Динар. Это, на самом деле, многое значит.

Навигатор по блогу

Проходи в берлогу интроверта, не стесняйся. Первый раз тут? Тогда бокал страданий за счёт заведения.

null