Balatro: покерный роглайк на несколько часов

Неплохая задумка, которой не хватает нормального баланса.

Balatro: покерный роглайк на несколько часов
4.2K4.2K показов
540540 открытий
Ghostwire: токийский Far Cry

У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме.

Ghostwire: токийский Far Cry
10K10K показов
1.1K1.1K открытий
11 репост
Lies of P: кукольная имитация

Немножко соулсов, капелька Бладборна, приПАРИРОВАННЫЙ (хе-хе) Секиро, залитые болотами и приправленные старой сказкой на новый лад.

Lies of P: кукольная имитация
30K30K показов
3K3K открытий
11 репост
Blasphemous 2: чудо пречудесное

Работа над ошибками, улучшенная боёвка, а также шипы, которые больше не ваншотают.

Blasphemous 2: чудо пречудесное
15K15K показов
3.2K3.2K открытий
22 репоста
Moonscars: и снова седая ночь, и только ей доверяю я все свои души

Хорошая боёвка с упором на парирование, отличный пиксель-арт, но сомнительные роглайк-элементы и вечные запирания в комнатах с противниками.

Moonscars: и снова седая ночь, и только ей доверяю я все свои души
9.6K9.6K показов
1.1K1.1K открытий
22 репоста
Death's Gambit: да будет Смерть

Довольно щадящая к новичкам метроидвания в духе Dark Souls с приятным пиксель-артом. Занятный момент ещё в том, что разработчики допилили игру и много контента завезли после релиза, что нынче редкость.

Death's Gambit: да будет Смерть
3.5K3.5K показов
1.5K1.5K открытий
22 репоста
Deep Sky Derelicts: карточный Darkest Dungeon с примесью сапёра

Выделяющийся визуал, но проходная история и ужаснейший UI.

Deep Sky Derelicts: карточный Darkest Dungeon с примесью сапёра
11K11K показов
5.3K5.3K открытий
22 репоста
The Callisto Protocol: вентиляционно-лестничная романтика

Когда весь бюджет ушёл на арт и звуковое сопровождение (при этом игра абсолютно не страшная), а геймдизайнеры и сценаристы доедают хлеб с солью.

The Callisto Protocol: вентиляционно-лестничная романтика
77 показов
7.2K7.2K открытий
22 репоста
Papetura: бумажный мир победил

Небольшая интерактивная история с уникальным миром, на создание которого ушло 6 лет и 5000 листов бумаги.

Papetura: бумажный мир победил
99 показов
3.9K3.9K открытий
33 репоста
Scorn: пятикратно переваренный Гигер

Безыдейная бродилка, разработчикам которой незнакомы понятия «геймплей» и «сюжет», пытающаяся выехать за счёт одного лишь арта и омерзения (но не карпентеровского, а в плохом смысле), в коей даже головоломки максимально скучны и унылы. Игра смотрелась бы куда лучше в виде визуальной новеллы.

Scorn: пятикратно переваренный Гигер
2424 показа
15K15K открытий
55 репостов
Стараясь забыть этот мир: обзор Loop Grind Hero — переоценённый инди-релиз весны 2021

Игра, в которой нет ничего лишнего, в том числе, и интересной игры.

Стараясь забыть этот мир: обзор Loop Grind Hero — переоценённый инди-релиз весны 2021
99 показов
19K19K открытий
33 репоста
The Dwarves: упущенный потенциал

Интересная история по книжной серии Маркуса Хайца «Повелитель гномов». Огромный потенциал, но, к сожалению, который разработчики так и не смогли раскрыть. Играть рекомендую только фанатам серии.

The Dwarves: упущенный потенциал
274274 открытия