Многие меня спрашивают, почему я не уважаю парирование как основную механику в геймплее и не уважаю Elden Ring. Жёстко и бескомпромиссно рассказываю c наглядными примерами.
Многие меня спрашивают, почему я не уважаю парирование как основную механику в геймплее и не уважаю Elden Ring. Жёстко и бескомпромиссно рассказываю c наглядными примерами.
Прочитав сегодняшний тред о различии квестов BG3 и Elden Ring, появилась необходимость пролить свет на дизайн балдурика, ибо многие неиронично упрощают его до какой-то примитивщины. Что-то по типу взял задание, пришёл на маркер и победил.