Наша команда получила поддержку Росмолодёжь.Гранты на реализацию проекта "Level Up: Центр подготовки психологов-игропрактиков"!
Наша команда получила поддержку Росмолодёжь.Гранты на реализацию проекта "Level Up: Центр подготовки психологов-игропрактиков"!
Наша команда продолжает искать новых партнёров для сотрудничества и сегодня я хочу представить вам очень необычную и перспективную платформу: Achiever!
Мы решили запустить опрос среди родителей, чтобы понять их отношение к видеоиграм на текущий момент. В опросе приняло участие 533 человека. И, к сожалению, проблема недоверительного отношения к играм со стороны родителей, стереотипы о вреде игр и о влиянии на психологическое и эмоциональное состояния все ещё остаются.
В начале этого года общегородской проект "Искусство через видеоигры" совместно с Компьютерной академией TOP в этом году запустили совместный проект "КрасГеймДев" по разработке видеоигр для решения задач города Красноярска. Было разработано и представлено детям на выбор 12 технических заданий. И в качестве пилотного проекта дети определили игру "Взя…
Общегородской проект "Искусство через видеоигры" совместно с Компьютерной академией TOP в этом году запустили совместный проект "КрасГеймДев" по разработке видеоигр для решения задач города Красноярска. И первой игрой в рамках проекта стала "Взятие снежного городка" по мотивам картины известного Красноярского художника Сурикова Василия Ивановича.
Видеоигры, как литературные произведения и кинофильмы, зачастую основываются на каких-либо исторических событиях, а также представляют разные культуры. Древний Египет, Дикий запад, Вторая мировая война и многие другие важные исторические периоды и события были затронуты в самых разных видеоиграх. Но насколько игры в этом плане достоверны? Возможно…
Пригласили психолога, врача-психиатра поиграть и посмотреть The last of us и высказать свое мнение об играх, их влиянии на людей, пользе и вреде.
Спойлер: Гостю ролика понравилась игра, но больше в плане сюжета, а не геймплея.
Позвали дирижера Красноярского городского оркестра попробовать себя в музыкальной игре "Beat Saber". Сможет ли профессиональный дирижер, не играя ранее, отбить все блоки четко в ритм и не убиться при этом об стену? Ответ: почти)