[ Квота ]

[ Квота ]
5

[ дилемма ]

[ дилемма ]

Ты не знаешь меня.

9

Как мы Redeemer на PAX возили

Первый опыт посещения крупной выставки.

Всем привет! Я Дмитрий Качков, руководитель компании Sobaka Studio и наша команда занимается созданием инди-игр. Наша первая игра Redeemer уже вышла 1 августа в Steam, собрала критику, отзывы, стримы и летс-плеи. Уже улёгся хаос связанный с выпуском, мы запустили в производство новый проект и настало вр…

40