Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затронем жанры выживачей, батлроялей и экстакшен шутеров и обсудим концепцию игры мечты. Заваривайте душистый чай с жасмином и прихватите орешки со сгущенко…

77

Родион Клюев - долгий путь к инди игре мечты (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Родион Клюев - разработчик игры "One Way Home". Мы поговорим про непростой и тернистый путь разработки и привлечения инвестиций. Про демки, инфлюенсеров, кранчи и план набрать 200К вишлистов! Заваривайте чайник индийского дарджилинга, будет интересно! Поехали!

99

Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях создатель Black Book Владимир Белецкий, а значит точно будет интересно! Мы не могли не поговорить про Смуту, подвели итоги Черной Книги и обсудили новый проект студии - "Лихо одноглазое". А еще Владимир рассказал про древнейшие сюжеты в сказках разных народов. Заваривайте себе черный байховый чай с лепестками черной смор…

99

Андрей Подопригора - издательство умных бесконечных игр (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора и мы поговорим про издательство Forklift и игровой бизнес в 2024 году, про релиз Desynced и системные игры, про стратегии выживания в непростое время. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра, нас ждет интересная беседа! Поехали!

44

Про геймдев экспертов и GDC в Сан-Франциско (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня мы наконец-то пилим, трём между собой. Леша рассказывает про поездку в Сан-Франциско, конференцию GDC и NBA, обсуждаем секреты Steam от Криса Жуковски, платные услуги инфлюенсеров в геймдеве и... каннибализм. Будет интересно. Заваривайте себе чайник ароматного молочного улуна с медом и наваливайте целую тарелку панкейков с клен…

55

Александр Нарядчиков - из универа в 4A и MachineGames

Всем привет! Сегодня у нас будет история молодого парня, Александра Нарядчикова, которому к 26 годам повезло поработать аж в двух крупных студиях над ААА франшизами. Мы поговорим про собесы, тестовые и трудоустройство, про релокацию и специфику работы в больших коллективах над известными франшизами. Заваривайте себе бодрящий весенний чай с мятой и…

33

Кирилл Орешкин - в чем суть маркетинга инди игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Кирилл Орешкин - человек который решил построить инди издательство в прямом эфире и сделать из этого реалити-шоу. Мы поговорим про миссию и вижн Кирилла, про маркетинг инди игр в 2024 году, про сервис для A/B тестов, трафик для стим игр и стратегию развития. Заваривайте чайник свежей японской сенча и прихватите и…

33

Олег Шпильчевский - как делают игры в Owlcat Games (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Owlcat Games Олег Шпильчевский и нам предстоит интереснейшая беседа! Поговорим про Pathfinder и Rogue Traider. Про работу по франшизам и состояние жанра CRPG в 2024 году. Про бюджеты, рост студии и основу идентичности совокотов. Заваривайте крепкий чай из горных трав, и прихватите цукаты! Поехали!

99

Как получить 100000$ на свою игру?! (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Филатов, основатель акселератора Narwal. Мы поговорим об акселераторах, что они дают и на каких условиях, как отбираются участники и что не надо вставлять в питчи. Бонусом поговорим про увольнения и образование в геймдеве. Заваривайте себе весенний чай с чабрецом и свежей мятой и захватите печеньки! Поеха…

44

Православный геймдев. Кто делает INDIKA? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Светлов - разработчик нашумевшей игры INDIKA. Мы обсудим свои впечатления от демо, поговорим про актерскую игру, команду, работу с издателем и православный сеттинг. Заваривайте крепкий дарджилинг, возьмите любимое имбирное печенье. Поехали!

1515

Увольнения в геймдеве и наши новости (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы вылезаем из зимней спячки, обсуждаем новости, увольнения в индустрии, демку Train Valley World на фестивале Steam Next Fest, книгу "Игра как бизнес" и игры в которые удалось поиграть на каникулах. Заваривайте душистый чайник с ромашкой и берите кусочек лимонного пирога! Поехали!

55

Что получилось в этом году? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы в предновогодней ламповой обстановке пилим трём между собой. Вспоминаем что интересного случилось в уходящем году, во что мы играли, что удалось сделать и что нам еще только предстоит. Обсудим игры и новости, поговорим про статистику и планы на подкаст. И, конечно, пожелаем вам счастливого Нового Года! Наливайте себе душистый рождес…

22

Тимур из Zavtracast учит нас подкастить

Всем привет! У нас в гостях Тимур Сейфельмлюков один из ведущих Zavtracast. Поговорим про трейлеры и облачный гейминг, про коллекцию консолей и отопление компьютером, скандал с The Day Before и разработку игр при помощи нейросетей. Ну и, конечно, про подкасты. Заваривайте чайник молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Поехали!

1111

Yeo - у самурая есть только... геймдев! (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Yeo, разработчик популярных аутентичных инди игр "The friends of Ringo Ishikawa", "Arrest of a stone Buddha" и "Fading Afternoon". Мы поговорим про подход к творчеству, про эмоции и правдоподобность, про эксперименты с мангой и планы на будущее. Заваривайте чайник сенча и берите японские рисовые пирожки. Поехали!

99

Всю жизнь делаем одну игру? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. Лампово, тепло, уютно, все как вы любите! Поговорим про португальский DevGAMM, про Уоррена Спектора и его долголетие в индустрии, про новости из сферы искусственного интеллекта и про то как уйти из геймдева. Заваривайте душистый травяной чай с мятой и цедрой апельсина. Поехали!

44

Дмитрий Качков. Как создают игры в Sobaka Studio(ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании. Получилось содержательно, энергично и мотивирующе! Заваривайте себе себе чайник зеленого чая с вербеной и захватите миску ароматных цукатов. Поехали…

88

Как делают игры по сказкам (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина, создательницы таких замечательных игр как "И снова весна", "Одноглазый Кутх" и "Василиса и Баба Яга". Девушки пришли в игры из театра кукол и принесли очень самобытную стилистику и подход к повествованию. Заваривайте черный байховый чай с мятой и прихватите баранки! Поехали!

88

Переделки в геймдеве и важность выбора (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы снова пилим трём без гостей в уютной домашней обстановке. Обсудим игры в которые мы играем, которые мы ждем и которые мы делаем. Поговорим про увольнения в индустрии, что можно и что нельзя менять по ходу разработки и выбор как ключевую механику. Заваривайте горячий черный чай с корицей и берите пару блинов со сметаной и карамелью!…

44

Диздок, мотор, снято! Она сердится (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Пузыревский и Дмитрий Савченко, создатели игры She Sees Red, контент для которой был снят на камеру с живыми актерами. Мы поговорим про интерактивное кино, нелинейную историю и специфику игро-кинопроизводства! Заваривайте чайник любимого черного чая и запасайтесь попкорном. Поехали!

55

Как создавался Bookwalker (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем првиет! Сегодня у нас в гостях Андрей Румак и Олег Сергеев, разработчики Final Station и Bookwalker. Будем говорить про разработку в очень небольшой команде, про творчейский поиск и ограничения, переход от 2D к 3D и недавний релиз. Заваривайте чайник японской сенчи и запасайтесь имбирным печеньем! Поехали!

1010

Алексей Гулев - почему Defold бесплатный? (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Алексей Гулев из команды Defold и мы поговорим про ситуацию с движками. Про изменение условий Unity, простоту и обоснованность перехода на Defolt, про то почему Defold бесплатен и не изменится ли это в будущем. Пока за окном стоит теплое бабье лето, заваривайте зеленый чай с мелиссой и листьями смородины. Поехали…

55

Михаил Чупраков - cекретный рецепт Potion Craft (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! У нас получился очень подробный и очень интересный выпуск с Михаилом Чупраковым про Potion Craft. Поговорили, про ситуацию с Unity, обсудили много интересных игр и конечно же подробно поговорили про алхимию. Про истоки, проработку механик игры, что пришлось отбросить и какие перспективы у проекта и команды в целом. Заваривайте свой люб…

77

Алексей Тестов - лампово про игры и немного про геймдев (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! В эфире золотой состав ведущих. Вместе с бородатым разработчиком Inmost поговорим про игры вышедшие и ожидаемые, ремейки классики, интерфейсы и влияние хайпа на игровой опыт. Заваривайте любимый зеленый чай со свежими листочками мяты и захватите имбирное печенье. Поехали!

88

Мы вернулись! Релиз I am Future (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем привет! Мы вернулись и начинаем новый сезон. Разгоняемся, обсуждаем события прошедшего лета, игры, книги и новости наших проектов. Поговорим про I am Future, про саму игру, релиз и результаты. Вспомним анонс Train Valley World и бесплатную раздачу Train Valley 2 на EGS. Заваривайте себе душистый черный чай со свежим чабрецом и запрыгивайте на…

99

Последний выпуск? О серьёзных играх (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Мы закрываем седьмой сезон. Лампово пилим, трём между собой про разработку, серьезные игры, ААА и инди и важность отдыха. Заваривайте себе чайник ароматной сенча, берите овсяное печенье и присоединяйтесь! Поехали!

99

Александр Гореславец - деньги не главное! Путь хита Loop Hero (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях Александр Гореславец - один из создателей инди хита Loop Hero. Нас ждет длинный и интересный разговор о творческом подходе, преодолении, отчаянии и успехе. Разговор о том что за любым успехом на дистанции стоят годы труда, дружная команда и твердая вера в свой путь. Заваривайте душистый летний чай с чабрецом и помойте ми…

2323

Геворг Акопян - из Игромании в Riot, успех Arcane (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Мы возвращаемся в эфир с отличным гостем. Геворг Акопян успел набрать опыт в самых разных сферах игровой индустрии. В этом выпуске мы вспомним игроманию и игромир, поговорим про 1С СофтКлаб и Riot, про Arcane и выигранную Sega у Якубовича. Заваривайте чайник душистого индийского дарджилинга и прихватите бельгийские вафли со сливками! П…

99

Данис Кучин - внутренняя кухня Devolver Digital (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! Сегодня у нас для вас отличный разговор с Данисом Кучиным, отвечающим за PR в Devolver Digital. Про магию девольвера, про креативный маркетинг и то, как устроена работа внутри культового издательства. Заваривайте себе освежающий чай с мятой и захватите орешки! Поехали!

66

Деньги есть, но не для всех. Андрей Подопригора про тренды финансирования игр (ПИЛИМ, ТРЁМ)

Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора, в прошлом основатель студии A-Steroids и паблишинг директор tinyBuild, а сейчас венчурный партнер в The Games Fund. Мы поговорим про актуальные тренды в сфере финансов, про фонды и издателей, тонкости взаимодействия и красные флаги при оценке команд. Внушительный хронометраж в 2,5 часа пролетает на од…

55

ПИЛИМ, ТРЁМ #115. Пропуская игры через себя. Сергей Носков о соло разработке

Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков, и поговорим мы о трудностях соло разработки, источниках вдохновения и важности нового проекта. Заваривайте густой черный чай с чабрецом! Нас ждет крайне интересное погружение в атмосферу миров Сергея!

55

ПИЛИМ, ТРЁМ #114. Как попасть на работу в Remedy?

У нас в гостях Кирилл Буянин, левел дизайнер с большим опытом работы в разных студиях, в том числе King, 4A и Remedy. Кирилл рассказал про свой подход к дизайну уровней, про собеседования и культуру в больших студиях, про работу над Metro Exodus и играми в Remedy. Заваривайте душистый травяной чай с вербеной и лемонграссом, у нас сегодня очень инте…

66

ПИЛИМ, ТРЁМ #113. Смелый путь геймдизайнера Braveland

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Антон Михайлов, человек с большим бэкграундом в играх. Поговорим про культовые калининградские студии, в которых Антону довелось поработать, про серию Braveland которую ребята начали делать как инди, про Spaceland и Apple Arcade и про новый проект Knights of Braveland. Заваривайте чай с мятой и анисом и запасайте…

66

ПИЛИМ, ТРЁМ #112. Где взять силы на новый проект?

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. В этот раз поговорим про энергию, где ее брать, когда сил совсем нет и как поддерживать на высоком уровне. А еще про обмен энергией в команде и как тут могут помочь джуны. Заваривайте себе тонизирующего пуэра, берите тарелку цитрусовых и поехали!

44

ПИЛИМ, ТРЁМ #111. Как HTML5 игре попасть в топ POKI?

Всем привет! У нас в гостях Тимур Костюхин (Lampogolovii) и мы поговорим про разработку и успешный релиз HTML5 игры CowBay, про то каким критериям должна отвечать игра, чтобы получить большой баннер на главной. Заваривайте ароматный чайник свежего черного чая с чабрецом и прихватите миндальных орешков! Поехали!

77

ПИЛИМ, ТРЁМ #110. TALLBOYS про MILITSIONER

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Шевченко и Владимир Семенец, ребята работающие над тем самым милиционером. Поговорили про Pandemic Express - их первый мультиплеерный проект на Cry Engine. Про изменение подхода к разработке и поиск идеи. Про гранты от Epic, виральность и нейросети. Заваривайте себе чайник свежего улуна и берите печеньки…

1414

ПИЛИМ, ТРЁМ #109. Сколько вишлистов у I Am Future?

Всем привет! В этом выпуске Женя эксклюзивно делится подробностями запуска демо версии I Am Future на Next Fest в Steam. Поговорим про подготовку и прохождение фестиваля, сбор фидбэка и работу с ютуберами. Все с цифрами, как вы любите. Заваривайте свежий жасминовый чай и выходите греться под весеннее солнце. Поехали!

66

ПИЛИМ, ТРЁМ #108. Грязные трюки разработчиков игр

Всем привет! Мы снова пилим трем между собой и в этот раз мы поговорим про границу этичности в играх, грязные трюки и то, как сами разработчики относятся к таким вещам. Заваривайте домашний чай с имбирем и лимоном и захватите овсяное печенье! Поехали!

88

ПИЛИМ, ТРЁМ #107. Как сделать крутой трейлер для игры?

Всем привет! Мы возвращаемся после перерыва и сразу поговорим о насущном. Как сделать запоминающийся виральный трейлер и запасть в самое сердечко вашим игрокам. Заваривайте полный чайник освежающего мятного чая и возьмите пару ломтиков ароматного темного шоколада с карамелью! Поехали!

66

ПИЛИМ, ТРЁМ #106. Что будет с нашими играми в 2023?

Всем привет! Мы лампово подводим итоги года с одним очень специальным гостем. Говорим про то что делали, во что играли, что читали и во сколько вставали по утрам. Заваривайте себе уютный молочный улун, берите мандарины и имбирное печенье. С наступающими праздниками вас! Поехали!

1616

ПИЛИМ, ТРЁМ #105. Как сделать суперхит в hypercasual?

Всем привет! С вами предпоследний выпуск подкаста в этом году и в нем наш гость Макс Деревягин расскажет о про свой путь от ранних flash игр через корпоративный мобайл к hyper-casual хитам. Заваривайте чайник рождественского чая с корицей и гвоздикой и прихватите мандарины! Поехали!

99

ПИЛИМ, ТРЁМ #104. Игры с душой, Аватар 2, оверхайп и юмор

Всем привет! Мы снова пилим трём между собой. Не спеша вспоминаем конференцию White Nights в теплом Тель-Авиве, говорим про игры с душой и новый Аватар. А также про новые нейросети, оверхайп и юмор в играх. Заваривайте уютный чай с мятой, цедрой апельсина и листьями клубники, берите плед и присоединяйтесь!

99

ПИЛИМ, ТРЁМ #103. Портальные web игры: изнутри и снаружи

Всем привет! У нас в гостях Артём Трубчик и мы вспомним про его сеть Flash-порталов, поговорим про рынок HTML5 игр сегодня и про технологии в WEB. Заваривайте чайник свежего улуна и захватите орешки с медом. Поехали!

44