Полёт к Outer Wilds прошёл успешно

С детства у меня осталась нереализованная геймерская мечта — примерить костюм сыщика, который проводит расследование по всем канонам детективного кино. Запутанный клубок тайн и загадок против дедукции и наблюдательности. И чтобы была та самая доска со всеми найденными уликами и наводками! В какой-то мере воплощение моей мечты случилось в L.A. Noire

Не планирую никого уговаривать поиграть в эту игру, но если вдруг интересно, с чем вам предстоит столкнуться, то вас ждёт самый широкий спектр ощущений. От абсолютного непонимания происходящего, до неподдельного ужаса осознания, что же на самом деле творится вокруг. И весь этот путь вы проходите собственными силами.

26

Открыл Death’s Door, забыл зачем шёл

Год назад, в аккурат на январские праздники, меня и мою девушку заперли на карантин из-за Covid-19. Тяжбы о самоизоляции закончились быстро, а вот борьба со скукой только набирала обороты. В болезненных поисках, чем бы развлечь себя, нам попалась удивительная игра Spiritfarer. И я до сих пор считаю её лучшей репрезентацией смерти.
А ещё есть Смерть…

Death’s Door очень-очень близко подбиралась к тому, чтобы оказаться в моём списке лучших произведений про вечный покой, но по итогу она останется просто хорошей игрой, которой не хватило личной истории, способной связать воедино все мелкие подсюжеты.

4

Важное сообщение об игре The Pedestrian!

Доподлинная история о гениальном изобретателе, который исполнил заветную мечту человечества. Ценой всего.

Как сказал один классик: «3D — это чума и сепсис, 2D — это панацея». И это абсолютная правда. В свою очередь авторы The Pedestrian предостерегают нас и учат ответственности — легкомысленно сбегая в двухмерное пространство мы рискуем попасть в мир скучных указателей, а не пилотируемых мехов.

4

Проверку на сложность прошёл успешно

На мой вкус 343 Industries впервые сделала адекватное начало, но переборщила в конце. Но это всё ещё лучше, чем было в прошлых частях.

Проверку на сложность прошёл успешно
1

Если сегодня утром рандомные микрочелики запостят в Twitter…

Что они принимают участие в разработке продолжения сверхпопулярной игры.

Что издателем выступает Microsoft и ещё один неназванный, но очень известный разработчик культовых игр.

Что первая часть этой игры считается отправной точкой в истории того культового разработчика.

Что название игры состоит из двух слов, одно из которых начинается на «H», второе…

… то уже вечером геймерское сообщество захлебнётся от СПГС и утопит под собой всех заброшенных.

4