Почему современные игры — это просто интерактивные фильмы, и зачем это нужно?
С каждым годом игры становятся всё больше похожи на кино: длинные катсцены, минимальный геймплей и тонны диалогов. Взять хотя бы последние проекты от Sony — The Last of Us Part II или God of War: Ragnarok. Это красиво, драматично, но где тут игра? Мы всё чаще просто смотрим, как персонажи страдают, а не управляем ими.
И ладно бы это было исключением, но теперь даже инди-разработчики копируют эту формулу. Вопрос: зачем нам игры, если мы хотим кино? Может, пора признать, что индустрия просто боится рисковать и делает ставку на зрелищность, а не на игровой процесс?
Что думаете? Это эволюция жанра или деградация игр как интерактивного искусства?
______________________________________________
А теперь задумайтесь, данный наброс был полностью сгенерирован DeepSeek. Насколько мы близко к мёртвому интрнетету и насколько ценны оригинальные реакции живых людей на DTF?