Нет же универсальной хорошей игры, которая нравится всем без исключения. Как бэ изначально и предполагается, что на вкус и цвет все карандаши разные, кому-то нравится одно, кому-то другое. На текущий момент хорроры, я так понимаю, нам не нравятся, какими бы хорошими они не были для кого-то.
Не играть в хорроры? Рынок игр огромный, и классных тайтлов в любых жанрах дофиглион.
Угу, тоже категорически дискомфортно играть в хорроры.(
На что у них хватит денег, то и получим. :) У Совокотов свое, достаточно сильное, звучание, за которое их и любят, и которому они не изменяли 3 игры подряд. Биовары скатились, когда продались ЕА, а так у них почти все игры были примерно на одном уровне, плюс-минус, сильный ворлдбилдинг, а начинка - крепкий середнячок. Разве что вторая балда отличается, прямо по канонам Black Isle Studios сваяна.
Совокоты никогда ни за кем не повторяли, с чего бы вдруг им начинать это делать сейчас? А то что хайпятся на информационном поле МЕ, так это целевая аудитория их игры.
А мне просто хочется хорошей игры. Саундтрек от нее уже точно тащит. *_*
Если в моменте прохождения прет, вряд ли ты будешь задумываться на тему последствий или недостаточность отыгрыша. А первый МЕ тащит. Это потом уже понимаешь что выбор там условный.
А как у Биовар получилось с МЕ? Это же самая топовая их франшиза, лично ее проходила и перепроходила раз дцать.
Плохая из тебя Ванга. Да и фантазия тебе на что?
Ну тогда допусти идею, что игры могут вызывать более сложные эмоции, чем просто наслаждение.