Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?

Для меня — это ноги или тело в проектах от первого лица

Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?

Серьёзно, не было ни одной игры от первого лица с проработанным телом или ногами персонажа, которая бы мне не понравилась. Wolfenstein: The New Order, Prey, Call of Juarez, Dishonored, Dark Messiah, Cyberpunk 2077 и целая прорва других. Это такой странный, но очень осязаемый для меня маркер, по которому я точно могу судить, что игра будет отличной или, как минимум, хорошей. Плохих не знаю, честно.

Расскажите, есть ли у вас похожие маркеры? Очень интересно узнать о таких важных, на первый взгляд, мелочах.

125125
77
44
22
11
11
242 комментария

Возможность прямо из игры отключить постобработку типа блума, хроматических аберраций, блюра, мексиканских и прочих фильтров

96
1

Так это настройки, а не особенность игры.

13

Есть ли разрушения небольшие, тоесть не обязательно чтобы стена разлеталась но чтобы какая то шелуха от выстрелов оставалась на полу, следы от пуль были. Это показывает то насколько разрабы заморочились чтобы просто погрузить в атмосферу игры.

8

Абалдеть! Ещё скажи глоу отключаешь.

1

Главное наличие снимать трусики с девушек

В элден ринге вся эта шляпа неотключаемая. Как всегда в играх фромов настроек с гулькин хуй.

Чтобы такой бросаешь управлять персонажем, а он такой со скуки начинает балду гонять, спит или еще что смешного вытворяет — вот заморочки!

И ещё такой бежишь по Думу, а там скелет со стрелой в колене — люблю пасхалки, пусть их будет побольше, везде и не сильно замороченных.

66
1