Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?

Для меня — это ноги или тело в проектах от первого лица

Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?

Серьёзно, не было ни одной игры от первого лица с проработанным телом или ногами персонажа, которая бы мне не понравилась. Wolfenstein: The New Order, Prey, Call of Juarez, Dishonored, Dark Messiah, Cyberpunk 2077 и целая прорва других. Это такой странный, но очень осязаемый для меня маркер, по которому я точно могу судить, что игра будет отличной или, как минимум, хорошей. Плохих не знаю, честно.

Расскажите, есть ли у вас похожие маркеры? Очень интересно узнать о таких важных, на первый взгляд, мелочах.

9595
66
44
11
11
201 комментарий

Возможность прямо из игры отключить постобработку типа блума, хроматических аберраций, блюра, мексиканских и прочих фильтров

69
Ответить
Автор

Так это настройки, а не особенность игры.

7
Ответить

Есть ли разрушения небольшие, тоесть не обязательно чтобы стена разлеталась но чтобы какая то шелуха от выстрелов оставалась на полу, следы от пуль были. Это показывает то насколько разрабы заморочились чтобы просто погрузить в атмосферу игры.

6
Ответить

Абалдеть! Ещё скажи глоу отключаешь.

Ответить

Главное наличие снимать трусики с девушек

Ответить

В элден ринге вся эта шляпа неотключаемая. Как всегда в играх фромов настроек с гулькин хуй.

Ответить

Чтобы такой бросаешь управлять персонажем, а он такой со скуки начинает балду гонять, спит или еще что смешного вытворяет — вот заморочки!

И ещё такой бежишь по Думу, а там скелет со стрелой в колене — люблю пасхалки, пусть их будет побольше, везде и не сильно замороченных.

49
1
Ответить