Впечатления от Хита будто ты получаешь чит-версию персонажа, часть приемов меняют свои свойства, после его активации через удар вы гарантированно в плюсе, ещё и все ваши атаки теперь наносят урон даже в блок. Убить этим уроном в блок нельзя, но срезается хпшка знатно, можно ознакомиться на видео выше.
Суперважный момент, полученный урон в блок можно восстановить самому нанося удары, в идеале посадив опонента на свой лаунчер.
@Файтинги @Игры Репостните плиз если вам подходит по тематике
Бля, точно, мы же существуем
Как же это всё уёбищно смотрится по сравнению с МК
АХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХХА
Мне кажется ничто так уебищно не смотрится на фоне с МК1, даже МК11, который был далеко не особо идеален, но не все же не был настолько уебищен. С каждой частью новое дно.
Скачиваем коммент, парни.
Слушай, вот ты написал, что теккен пока все равно не приблизился по вариативности к 2д файтингам, но стал ближе.
Я вот часто слышу, что теккен сложнее 2д файтингов сильно из за 3д пространства. Что ты имеешь в виду под вариативностью? Да и приёмов в теккен уж слишком много, по 80-100 на каждого. А в стрит файтер, например, ну максимум 30