Игорь Варнавский

+14
с 2024

Личный блог: https://t.me/ah_freeman

3 подписчика
1 подписка

Обложки всегда выбирались на основе нескольких критериев: какие игры освещаются в номере, какая игра важнее для читателей, есть ли подходящие арты, доступны ли арты в высоком разрешении и т.д.

Производство обложки всегда было мучительным процессом, особенно в тощие месяцы.

1

Давно уже не подбрасывает. После Black Hawk Down у Ридли стабильно плохо уже почти двадцать лет.

В истории России есть столько сюжетов, по которым можно сделать игры. Но он решил пойти самым легким путем.