Редкий пример того, как на самом деле должны выглядеть игры текущего (а не прошлого!) поколения с претензией на реализм
Редкий пример того, как на самом деле должны выглядеть игры текущего (а не прошлого!) поколения с претензией на реализм
Редкий пример того, как на самом деле должны выглядеть игры текущего (а не прошлого!) поколения с претензией на реализм
373373 открытия

Забавно, что в этой части лицо Спейси было единственным лицом с такой проработанной детализацией, мимикой и т.д.

Ответить