Unreal 5. В сцене несколько объектов. Деревья с бидоном качнул с Quixel Bridge. Собрал исполнямый файл под винду. Качество текстурирования на EPIC. 30 FPS на 1660TI. Понятно если изменить параметры сборки с отключением разных этапов и FPS будет норм. Но сам факт. Вот вам технологии)
Бидон шикарный
А если люмен и нанит в настройках отключить?
Ну я хотел чтобы все топовые технологии в сборку вошли)
если нанит включить будет больше фпс
а сколько полигонов то в объектах которые ты с Quixel качнул?
200 тысяч где-то
В редакторе можно применять длсс и фср?