Итоги публикации статьи про кранчи на различных ресурсах
Выложил на 4-х платформах. Числа и впечатления будут ниже.
- DTF.
- Стопгейм.
- XYZ Media.
- Zone Of Games.
- На ixbt продинамили. 5 дней нет ответа, хотя в правилах написано, что модерация занимает не больше 48 часов.
- На Пикабу не выложил, т. к. там ограничение на размер постов.
DTF
- 30к+ просмотров.
- 1100+ рейтинга.
- Почти 600 комментариев.
- 62 репоста.
- ~10к рублей донатов.
- Пост выводили в соц. сети. В VK, к примеру, 40к+ просмотров.
Метрики лучше, чем на всех остальных платформах. Но, мне кажется, во многом это связано с тем, что меня тут многие знают, плюс аудитория в целом больше.
Но, учитывая, что я пытался трафик из многих источников пригнать, 30к просмотров маловато. Конечно, это не громкая новость про кожаные штаны, да и в целом тема слишком специфичная, и статья сама по себе не маленькая. Но, ожидал больше просмотров.
StopGame
- Кое-как набралось 3 000 просмотров.
- 65 лайков.
- 121 комментарий.
- Не репостили, на главную не выводили.
Что просмотры, что комментарии во многом от наших же участников. На сайте активности в блогах почти нет. Но приняли хорошо. Флуда там меньше.
Вероятно, в соц. сети и на главную не выводили, т. к. это репост. Косарика пятничного тоже не получил по этой же причине. В принципе, с этим всё понятно.
Как платформа для репоста хороший вариант. Писать там оригинал статьи? Разве что ради косарика, но тоже сомнительно. Плюс не уверен, что даже вывод на главную в случае с экслюзивом большие просмотры статье дадут. Если посмотреть другие статьи из блогов, которые выводили, то там кое-как 10к просмотров набирается.
XYZ Media
- 2 000 просмоотров.
- 35 лайков.
- 13 комментариев.
- Выводили в соц. сети. В VK около 10 000 просмотров.
Пока не особо перспективная платформа. Какие-то просмотры есть, но общение там мёртвое. Вроде планируют в 2021 начать поднимать там активность. Посмотрим, что из этого получится.
Zone Of Games
- Не ясно, сколько просмотров.
- 10 лайков.
- 95 комментариев.
- Пост светился на главной странице сайта и попал в горячее.
По просмотрам не ясно. Общение живое, без флуда. Правда, конкретно в моей статье всего несколько активных участников было. Но, подозреваю, это связано с темой. Форум, всё же, больше про игры, а не индустрию и геймдев.
Отдельное спасибо паблику Хестанова, пост собрал почти 20 000 просмотров.
В Твиттере довольно много репостов. Вроде как этот твит стал по числу репостов у меня на первом месте теперь.
Отдельно стоит отметить реакцию людей.
Причастные и около того
Люди из обычного IT с интересом почитали статью. В целом люди не одобряют кранчи.
С людьми из индустрии игр всё не так однозначно. Большинство не одобряют переработки, но... К сожалению, очень многие считают кранчи "неизбежным злом".
Обычные игроки
Очень различные мнения, начиная от "кранчи — зло", заканчивая "ни одной крупной игры не было сделано без кранчей" или "да мне похер, что там у них происходит, я в игры играю; не важно, что там у разработчиков творится".
Были и неумелые попытки оправдать кранчи в геймдеве, ссылаясь на проблемы в других профессиях/областях. Чаще всего ссылались на рабочие специальности и работников заводов. Люди проблемами в одних областях пытались оправдать проблемы в другой.
Ну и коронное "я сам кранчил, ничего в этом страшного нет".
